今天直接退游,1角色的各种动作做的很僵硬2 所谓的大型公会竞技就只能看见8个人还不如优化团队竞技呢,这种半成品就往外面搬出来丢人现眼3 最后护盾效果不是很明显无法抵挡击退效果4 越做越拉胯这还不如去玩4399小游戏5 建议大家早点退坑这种半成品无异于赶鸭子上架,强人所难哈哈哈哈丢人!
亲爱的冒险家们,我是皮皮。好久没有和大家聊天了,正好趁着今天第一次公会争霸玩法的热身赛第一场这个时间,与大家聊聊这个玩法的情况。关于闪退、卡顿、看不到对方的问题这三个问题其实都是因为性能导致的。这也是大型的多人玩法非常容易出现的一类问题。因为这是诺亚第一次开放这类50v50的多人玩法,所以即使我们预判了这类问题提前进行了优化,但实际运行起来后还是没有办法避免。我们会在接下来的时间里再次进行优化
无语
今天公会战第一天,但是因为只能进50个人,所以会长选了50个主力,而我不出意外的成了泉水指挥官,还好这把赢了,给了我一个碎片?能进战场的人可以做任务,也有碎片奖励,像我这种观战的每次吃个低保的话碎片有点少。为了一身橙我也得赶紧肝副本提战力了,怎么下次也得进50人名单,不能再观战了。总感觉碎片不止工会战这一个途径。希望我这预感是对的
今晚公会战2点建议1.进地图内无法切换技能和选择能力,建议可以自由切换。2.游戏添加实时语音现阶段来看不现实,但有地图指挥标点功能总可以吧?
今晚工会战终于要开始了,虽然像我这样的平民低战在大佬云集的工会战中起不到什么决定性作用,但是这个酱油还是要打的~用谁参战呢,目前我主养卡弥,但是像我这样平民选个战士用肉身近战硬刚大佬们肯定是不明智的,大概率被秒。而且这种团战前排很重要,所以近身肉搏还是交给工会里面的高战吧~选个贤者看看大佬们厚厚的血条自己奶量又太薄了,最后还是决定用伽诺斯吧~虽然输出肯定有差距不过至少弓箭的射程优势还能让我在外围
优化:1.公会战第一个可以开一个队长位置,到时候上一个语音指挥,不然很乱问题:1.我是ios设备,进图之后敌对一个人看不到,只能看到血条,锁定锁定不了,锁定之后打的是友军的幻灵?
这个公会战很不公平 胜利的有进去打的有8个晶碎拿没打的只派1个晶碎 !!!那你不要设限50个 或者 设立多场 能进去也是很卡 各种bug建议一周分多场 每人一周只能参一场 人数控制在30以内 共60人说得不清楚 我是说额外设击杀奖 若公会胜利 该胜利公会全员公平得奖