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关于幻海竞技说的全是废话,谁不知道用属性克制打,我属性克制加上战力高五万打两次没打过,对面三个一级,就一个三星诺亚,一打四成功反杀,这是什么问题,我方幻灵在竞技场发呆,对面全程输出这又是什么问题,每个玩法都有引导说明,但是大部分都是废话,都不会详细说明,好多都是模棱两可,例如发100抽等问题,希望可以描述清楚。还有放生马的问题,不同星级的马喂养这么多饲料,属性差这么多,放生统一才一个饲料,这合理吗,希望可以改进一下,对应星级属性的马放生可以增加适当草料,一个草料制作30精力,那精力耗费太多了,做点做点东西就没了,希望可以把做东西的精力值减少一点,平衡一下。
全新幻灵试炼玩法上线,冒险家们可附体幻灵,突破自己挑战传说级幻灵!
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估计官方也看不到这条评论,做游戏要用心做,你可以尝试先把诺亚之心当做单机质量来做,这游戏光从建模上看,就不行,现在诺亚之心的水准,就是随便一个团队都能做出来,还是老一套的那种你们先把目标订到超越原神吧还是那句话,用心做游戏








