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诺亚之心
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青丘之狐
关于幻海竞技说的全是废话,谁不知道用属性克制打,我属性克制加上战力高五万打两次没打过,对面三个一级,就一个三星诺亚,一打四成功反杀,这是什么问题,我方幻灵在竞技场发呆,对面全程输出这又是什么问题,每个玩法都有引导说明,但是大部分都是废话,都不会详细说明,好多都是模棱两可,例如发100抽等问题,希望可以描述清楚。还有放生马的问题,不同星级的马喂养这么多饲料,属性差这么多,放生统一才一个饲料,这合理吗,希望可以改进一下,对应星级属性的马放生可以增加适当草料,一个草料制作30精力,那精力耗费太多了,做点做点东西就没了,希望可以把做东西的精力值减少一点,平衡一下。
啦啦啦KKK
玩了几天,游戏还算合胃口,说说缺点,给准备玩的朋友。入前看看。1,人物建模美工,有时候确实拉的厉害,下雨自动开的那个伞是全黑的。诺亚开大招的脸黑到不行。我自己的脸都不能看有时候。穿模什么就不说了。美工建模简直了。简直像赶工又不给发工资弄出来的乐色。2,流畅度和打斗,流畅度差,不知道是不是优化的问题还是我手机的问题,明显感觉延迟。打斗没有打击感,感觉很奇怪,只有30和45针能选。3,氪金克的奇怪,贵的离谱,光俩月卡一个月就二三百好像,氪金项目非常全面。体力可以花钱买,开服第一天,氪金的肯定比你高一两级,一天6块钱买体力,不买你等级就不如人家买的,这么明目张胆逼氪!最关键的是,你哪来的自信?4,玩法,基本创新很少,主核心还是那些东西。打本,爬塔,日常,格斗场等等等。不过大地图开箱子开柱子啥的还挺好的。就是场景并不精细。
英灵殿中的幻灵同样能参与编队和战斗,没有任何影响哟
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英灵殿导致没法直接用幻灵经验升级了。调整回来