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梦无戏言:
太片面了点,有个很重要的参数,同时攻击,前一个球打死了怪,后面球的攻击就浪费掉了。
还有,火拳的范围伤害叠加,是范围效果,在有6颗星左右可以不断叠加,竞技场15-20星火拳可以稳过3关boss。
而飓风,前期一颗就可以稳住1分钟以上。
另外,星数的提升也很关键,
1星100攻击2星200,但是3星才300。
但是合成3星理论上需要4个一星,伤害反而下降了。
各种辅助球球你一个不提及?还有增幅球呢?
即便是输出球,毒球球数量达到15以上,毒覆盖也是很恐怖的。
忍者球参数很复杂,七星还有概率秒杀。
地狱球配合飓风攻速,可以速秒小兵。
总而言之,你不如去介绍每个攻击球的属性,秒伤,还有搭配建议(毕竟萌新球不多,前中期辅助球也不齐)