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99
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TIME时辰
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好评
中评
差评
画面优秀
43
音效动听
10
有趣好玩
8
玩法设计
7
运行稳定性
3
画面视觉
2
UI设计
1
故事情节
1
操作体验
1
音效音乐
1
沐枫
沐枫
玩过 8 分钟后评价
游戏出发点是很好的,
让玩家更了解时辰,属相等相关的知识,
关卡只有简单的两个,
游戏性不高,
解谜难度很低,画风也挺古朴。
看到作者的自白,
也算是挺难得的。
不管以后是不是还能继续出作品,
提个小建议,
画面中出现了一些不太合适的元素,
比如十字架,这是我先入为主的认知,
也可以说成是摔倒的没有帽子的稻草人,
不过还是容易混淆概念。
官方
道客游戏-铭铭
:
感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
2020/7/9
来自 黑鲨游戏手机 3
R
R
玩过 11 分钟后评价
本来想给三星的,毕竟目前的关卡可玩性不高,但看在是个人作品的份上,给个四星支持一下。
官方
道客游戏-铭铭
:
感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
2020/7/8
来自 Vivo iQOO
乔执
乔执
玩过
这短的有点……
感觉还是给个新手提示比较好,刚开始完全凑运气,点到哪算哪
第二关,说实话我就是一直瞎点,然后好不容易凑齐了十二个
或许可以把有符的地方设置亮点?
真的好像碰瓷
碰着碰着就讹到了……
真的很短,但是画风绝美!!!
官方
道客游戏-铭铭
:
感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
2020/7/15
来自 联想TAB3 10 Plus
话游会
话游会
玩过
不错的想法,尚可的美术。通过游戏来对时辰的知识进行科普与宣传,但作为一个解谜游戏的话,感觉有些太过简单,解谜的过程也没有完整的线索链接,至少胡乱点就能完成。。。在游戏解谜的难度上可适当加大。同时现有展示内容也仅有两章,内容上就显得有些干瘪枯燥了。
这个题材我觉得选的还是很好的,有发掘空间,但游戏现有的完成度和效果不可能让我打满星,四星。期待进一步完善。
官方
道客游戏-铭铭
:
感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
2020/7/10
来自 小米MIX 2S
迹彧
迹彧
玩过 6 分钟后评价
四星吧,太短了,我都没反应过来,就通关了,不过也能理解,毕竟不是完整版,画风我也很喜欢
扣一星是因为没有新手引导,说真的,刚开始的时候,我一脸懵逼
官方
道客游戏-铭铭
:
感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
2020/7/12
来自 小米Redmi Note 7 Pro
呜啦啦
呜啦啦
玩过
想法不错,不过可惜晚玩法很简单也没明确明确提示游戏怎么操作只能上来盲目点点,字幕有点小不过之前第一次进去发现有时候会出bug点了的字本来应该变成道具但是没有了。道具栏有时候有点影响,游戏过程,不过考虑到是毕设还是需要鼓励一下的。画风其实不错,想法也不错,本来还以为有机会看到这十二生肖以颜色和方位来组合,一开始看到简介还以为会讲一个关于十二生肖的传说。
官方
道客游戏-铭铭
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感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
修改于 2020/7/9
来自 小米Redmi Note 7
芜青
芜青
玩过 8 分钟后评价
虽然预计游戏不会很长,但是短的有点令我意外
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
⒈优点:①画风超级唯美,背景音乐听起来也很舒服
②解密很简单,真的不用担心过不去👍
③题材选的很好,一直都很喜欢12生肖之类的神话素材
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
⒉缺点:①内容太短了,希望正式版本能再加一些内容,让游戏不要太枯燥
②解密的过程虽然简单,但是偏单调,只要找到各个生肖的那个小球球在哪里,再排好镶到那个柱子(?)上就好了
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
还希望能再改进一下😜
官方
道客游戏-铭铭
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感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
修改于 2020/8/11
来自 Vivo X7
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
徐十七
徐十七
玩过 13 分钟后评价
玩了三遍,五星期待完整作品,扣一星怕你骄傲and有一些小瑕疵~
1⃣先说优点:画风和BGM都很舒适,神仙们也很可爱,我觉得是比较好的解谜类游戏👌
2⃣建议在完整作品中,开头加上一些引导,以及设置等选项。第一次玩的时候真的很懵逼hhh,点了开始半天不晓得要怎么做。上手以后觉得诶还不错,通关过后:嗯?这就完了?原来是毕设只做了两关。
3⃣第一关那个神最后一句话是“勇敢的少女”,是就是这样设定的吗?每个人看到的都是少女吗?还是说根据个人信息而改变少女/少年?虽然我看到少女的时候有一点惊讶和开心hhh
4⃣十二生肖的介绍,我认为可以把这个时辰属于哪个动物放在前面,再介绍其他。
真的很期待!希望作者可以认真完成啊~
官方
道客游戏-铭铭
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2020/7/10
来自 华为P20
正版凝悠
正版凝悠
玩过 16 分钟后评价
玩游戏心路:什么鬼→原来如此→就这?就这?
太可怕了,我两周目就用了八分钟。
刚刚搞明白玩法就通关了,
这游戏流程也太短了吧……
解密真的没技术,随便戳戳就过了……
这也没啥剧情可言,非要说就是十二生肖和十二时辰的科普。问题是这科普感觉也很浅,没啥东西。
按照我的理解,第二关那里,时辰应该是按照第一景里的颜色的划分排的,所以应该是先红后深蓝,结果实际排列是按着四景顺序,也就是先深蓝后红的顺序排的。这里是不是有什么问题……?如果仅仅是按照四景顺序排时辰,那第一景里边那张带有颜色指示的图是干什么用的……?
官方
道客游戏-铭铭
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感谢您对“魏竹君毕业设计作品——《时辰》”的支持!
修改于 2020/7/18
来自 小米Redmi 6
梨酥呐。
梨酥呐。
玩过
既然是毕设的话感觉还可以再好一点
传统文化题材的选择好像现在在高校里很流行?我们学校反正也是偏向这一块,但是如果是半科普向的话建议再深入一点,不然感觉像百度来的。。
看见开头是带一点剧情的,但是游戏时长又很短,没有办法让剧情饱满,如果时长不加的话,那不如去掉人物用抽象化一点的画面或动画来引出游戏,反而会更有意境。毕竟场景美术这么优秀,就多画一点啦( •̆ ᵕ •̆ )
emm还有交互的方面,感觉和场景相比过于朴素了一点,有一种浓浓的橙光PPT感,哪怕加一点拖拽动画都可啊。。
其实总的来说这个游戏还是OK的,只是可能因为场景太过于优秀 让人过于期待,所以如今失望才更大那么一点点吧,不过只是测试版啦,希望正式版可以再精致再精致一点就好啦
( •̆ ᵕ •̆ )
官方
道客游戏-铭铭
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2020/7/23
来自 Android 设备
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