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饥困荒野
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嘴替发言
5
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85
游戏时长 1h+
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大雷
大雷
期待
咱们今天就来盘一盘之前策划信誓旦旦的承诺到底是在画大饼还是真的良心发现做了优化
先说第一点也是最直观的感受。流畅度这次真的要比之前好很多。之前因为网络延迟导致走位失误,被怪物攻击的情况,这次明显改善了很。 多打怪丝滑了。对于这种沙盒生存游戏来说,体验感那是直线上升。就冲热点最基础的底层优化,确实值得给鹅场点个大大的赞
第二点,聊聊大家最关心的氪金系统。 这次的改动怎么说呢?有点一言难尽,但总体是往好了改。最核心的变化,武器和宠物的抽卡池真的是没了,取而代之的是两种代币,锻造棱精换武器训练。 是换成物这两种代币获取途径很灵活,你可以通过日常活动赛季奖章兑换,实在不想肝的大佬也可以在特惠礼包中花钱买。我就知道鹅场这个尿性不可能把抽奖卡池的武器白白送给你,还是得照顾着想要氪金的。但是鹅场这波算是端平了一般水,微氪可以玩的很舒服。零氪只要你肯肝,一样也能拿兑换武器后解锁的是永久。 蓝图也就是说,哪怕你充钱了,想用造武器或者强化,还是得老老实实的去沙坑模式里打材料,真就是花了钱,你也当不成大爷。不过好在材料不贵,只要肯肝,基本用不完,这种模式,不管是零氪还是微氪,都没有太大的冲突
第三点,沙和世界优化,终于可以一键交易了,像砍树、划船、耕地这些体力活,也基本都支持一键自动操作,但是一键操作肯定是有缺点的,砍出挖矿的速度就会慢一点。当然,如果你是个急性的,想追求极致的工作效率,手动狂点, 依然是最快的,跟电脑端空格加鼠标狂啊干活手感是一模一样
第四点,难度分级,玩过饥荒的都知道这游戏动不动的就暴毙,死了还得重新来。这次官方为了照顾没有接触过这类游戏的萌新,推出了轻松模式。在这个模式下,什么饿死冻死热死被黑夜查理带走,这些死亡惩罚全部抹掉了,相当于是开着上帝模式学技术,但是我个人觉得上帝模式要是玩多了,可能很快就会玩腻了。不知道会不会像电脑端一样,很快就退游了。但是用来给纯新手过度,想一想,还可以接受。至于当那么老司机直接锁定专家模式去挑战就完事了
第五点也是重头戏玩法编辑器,这个起点工厂的功能我个人是挺看好的。首先,这个模式在饥荒I的游戏中算是比较。 新人的玩家可以在里面新建生态岛屿,里面的资源、怪物和处罚机关全部都可以任意调配。你可以发挥脑洞,做一张美食解谜图,放好锅、冰箱和食材玩家。 他必须做出特定的料理,放进自动门才能通关,或者干脆做一张全图是怪的受苦图,拉你的好基友进来被熏殴。但是现在也有很多的缺点,机关操作比较复杂,上手制作地图难度高,制作一张好玩的地图,需要耗给玩家不少精力。不知道后续会不会有玩家愿意消耗精力制作。如果没有玩家制作,不知道官方会不会制作出一些官方地图来供玩家选择。 不然没人制作,官方也不肯出这个地图变辑器玩法可能就要吃灰了。其实官方可以出一些奖励机制,玩家制作好多地图,根据玩的人数获得一些奖励,这样我估计会有更多的人。 愿意去制作制作的地图多了,玩家的玩法就会增加不少
最后说句题外话,如果游戏越做越好,那咱就继续死磕,要是后续拉胯,那也会毫不留情,直接拜拜。
1 天前
来自 一加手机Ace 3
孔子
孔子
期待
关于这款游戏来说整体的话比之前好了很多我个人只参加过这一次测试前面的话没怎么体验过现在看来体验还是挺好的
1官方福利不错用那些送的你都可以买完商城大半武器和所有宠物了
2内容方面只多不少只是少了两个眼睛新增了很多新boss虽然说我觉得有一些掉落物根本没什么用
3家园系统更适合新手
接下来说需要改进的
1首先就是音乐这我最不能接受工作音乐和普通的战斗音乐的压抑感完全被稀释了统一都是有有一段很急促的敲击声辨识度非常不如原版工作音乐也是丝毫没有压抑感不像是饥荒包括四个季节的史诗战斗音乐全都不如原版但有一些boss音乐设计的还是挺不错的做到了青出于蓝而胜于蓝我希望的是上线以后可以加一个独立的包体里面包含原版的音乐下载之后可以自由切换
2战斗方面还有些问题现在确实比之前好很多了是比如我们正常打大鹅都是打三走一这里面打三走一并不稳定有时候还会莫名其妙被顶下之前都是很稳的我这里似乎只有打二走一是最稳的其他boss比如苍蝇现在应该要打五都有同样的问题
3卡繁荣度真的太恶心了比活跃宝箱还恶心导致家园升级很慢体验新内容的速度也很慢
Mountain sea.
:
正式服,咋可能送这么多
2026/6/19
来自 小米2312DRAABC
白月光
白月光
期待
现在手机版已经有了,目前有中文版,在4399那边。一个一个回复,我回复不过来,我发在论坛上。手机设备只要你不是那种老年机,大多数都能80%兼容。而且玩的总体来说还挺好,新加了比较多东西,毕竟开始来说,手机版只有“海难”也原谅我用三角洲的封面,这样的话我想要多点人看到,毕竟大家都是喜欢玩饥荒的,也希望出个手游版,目前来说,这手游版能联机。如果不会联机的话,可以艾特一下我,我会教一下你们,很简单的。我先大概说一下就是第1个人就是点开始游戏,然后创建世界,选择你要地图大呀,或者物资多。进到游戏之后让主页第2个人点下方第2个按钮。然后找到第1个人开的游戏就行了。“注意”需要连同一个WIFI,或者热点,一般来说热点会稳定一点。这样的话,谁不想急头白脸,跟好朋友一起玩饥荒,休闲游戏
搁浅在花海🏝️
:
只能局域网联机吗
2026/7/25
来自 Black Shark 5 Pro
月以良
月以良
期待
删除鲜花,删除猪头,删除编号37的所有物品,复活币复活、看广告60秒复活,新增PVP段位每一段位提升获得保分卡和10货币,工作台解锁需要合成碎片,6元解锁新手大礼包,采集物耐久999
重磅推出全新福利:
月卡 30 元
每天领:金子、耐久修复券、少量san值药、加速建造卡
豪华季卡 98 元
额外:专属头像框、角色动作、每周稀有图纸、解锁“快速拾取”功能
年度特权 298 元
期间:随身小仓库、死亡不掉物品、SVIP传送点免费
抽奖皮肤池
10 连抽 98 元,保底 200 抽出传说皮肤,中间一堆垃圾皮肤、头像框、动作
限时活动:
抽“远古神器”,保底2000 元 出满星武器
武器升星、宝石镶嵌、强化失败掉级,保护券 6 元一张
豪华篝火、黄金冰箱、特效帐篷:每个18元
建造加速券、一键铺地板、一键整理箱子:礼包 68 元/周
宠物时装、升级材料礼包:98 元
自动采集:30 元/月
自动回血回san:68 元/月
地图全开:一次性 50 元
死亡不掉装备特权:25 元/月
卡卡西ve
:
ts老操作了🤣
2026/6/12
来自 Android 设备
QQ用户7684198
QQ用户7684198
期待
俺16年开始玩Steam的饥荒、饥荒联机版,实打实的饥荒老玩家。泰拉瑞亚、星露谷、缺氧我都玩,而且喜欢独自探索,最多看wiki。OK,个人简介结束
。
饥困荒野,我是在23年9月~25年7月期间,一共参与了3次大测,最棒的点是游戏内的操作交互。每次测试,工作室都有及时跟进优化,这应该是每位认真参与测试的玩家,都能看得见的。
然后,发展方向毕竟是手游,那只在一个屏幕上搓的情况下,操作方式啥的,必定不如端游的键鼠,所以“家园”能带给玩家足够的休闲性
。而想要体验那种一旦死亡,就得从0开始的玩家,在游戏内新建沙盒时,可以选择“生存模式”。回看端游,也有随时回档的功能和大门复活的模式,所以,大差不差,我觉得能玩。
别的方面,我先保留意见,看看后面的具体进展。
未
:
哇,还有人发评论呢
2026/5/12
来自 小米Xiaomi 12S Pro
人称路爷
人称路爷
期待
🐔困荒野2025年6月测试486小时玩家。
游戏玩法:和饥荒联机版内容差不多,基本能通用,此游戏也有自己的特色,没必要上纲上线鸡蛋里挑骨头去和原版比。萌新建议找别人带或者自己搜攻略玩
游戏体验:画面好,质量没得说。不把它当饥荒原版玩也可以玩得很快乐
萌新:天黑之前找点吃的是吧?浆果胡萝卜嚼嚼嚼。
大佬:什么过冬挖冰块饥荒不是这样玩的你应该先收集材料然后做出金斧镐铲然后敲开一个洞口找到并击败远古犀牛敲完铥矿然后带一堆远古装备上来你怎么可以直接养老啊
我是饥荒联机版2000小时玩家。
未
:
这游戏还没凉呢
2026/5/13
来自 Xiaomi Redmi K60E
初十一
初十一
期待
饥困荒野真的是我玩过最上头的生存手游!必须给满五星好评!
首先画风直接戳中我,独特的暗黑手绘风格带着点诡异的萌感,在一众同类游戏中辨识度超高。玩法上完美还原了硬核生存的魅力,从徒手撸树枝燧石开始,捡浆果、种地、建家,四季交替、雨淋会掉精神值、食物会腐败,每个细节都需要精打细算。夜晚篝火边听着窸窸窣窣的怪声,那种孤寂中求生的压迫感太绝了,第一次熬到冬天看见巨鹿来袭时,真是手心冒汗!
更难得的是手游的优化非常用心,操作逻辑针对触屏重新设计,物品制作、走位打怪都很顺手,联机模式也流畅不卡。喊上好友一起开荒,分工协作打boss、建豪华基地,能把单人求生的孤独瞬间变成爆笑互坑的狂欢。运营也很良心,持续有新内容和活动,完全不用担心长草。不管你是喜欢挑战的硬核独狼,还是想和朋友一起欢乐求生,这款游戏都绝对值得入坑,强烈推荐!
汪汪
:
👿👿👿
2026/6/3
来自 Vivo IQOO 13
萱宝
萱宝
期待
一直想玩这款游戏,最早接触这款游戏是疫情期间,当时被关在家里隔离,每天都充满了未知后果,特别无助,无意中刷到了一个主播玩这款游戏,觉得特别适合当时的情况,也是一个小小的人流落到荒野求生的游戏,每天也是过一样的未知危险,需要一步步走向更加美好的未来,它陪我走过了最难播的日子,在我心里有特殊的意义
♚MC冰魄玄影↪🇨🇳
:
不是原汁原味,建议等快出的联机版手游
2026/5/26
来自 HONOR 200
黑白面具
黑白面具
期待
玩了快2周,之前也参加过测试,没了抽卡确实挺好的,不过这个兑换值看着肝都疼了,希望官方继续优化,加油加油!!
说说那个赛季沙盒,主要是找回点端游的感觉,东西只能带进去少量,死了就要重来,让我想起了当时自己各种重开档的日子。
里面还有一些新的机制,比如饥渴要喝水确实比较好玩点,只不过要随时找水;新的NPC、场景和任务玩法也是补充了新的内容,赛季奖励也还可以吧。这样持续更新带来新赛季新沙盒的感觉不错。
提点小意见,有些必须的引导和提示还是要有,比如移植龙舌兰,种错地方一个存档直接废了。
总体来说,希望官方继续努力。。等正式上线和小伙伴一起回来。
三板头
:
为啥我没2测资格
2026/6/1
来自 iOS 设备
酒辞离
酒辞离
期待
听到游戏即将上线,我倍感期待,我期待的这款游戏已经非常久了,在这款游戏中,我与朋友留下了许多的,美好回忆。
我与我的朋友们也对游戏怀有莫大的期待。
我们期待的不只是一款游戏,更是在期待与他人的交流陪伴中享受游戏的过程,那种从无到有的创造感,是任何其他游戏都给不了的。
距离上线越来越近,期待的种子已经在每个玩家心中发芽。就让我们收拾好“虚拟行囊”,准备好迎接这场充满期待,却也满是惊喜与自由的冒险吧。
白纸
:
这游戏还活着呀,上次看到这游戏的时候,还在上小学
2026/4/29
来自 Android 设备
论坛
饥困荒野
26年内上线
官方入驻
6.9
沙盒
生存
多人联机
饥荒
冒险
沙盒
生存
多人联机
饥荒
冒险
共 7,488 条评价
近期趋势
总结 -
画风还原与世界联机求助体验较为友好,便捷的移动端生存受到期待,同时针对家园系统减负及公测定档节奏的讨论也较为集中。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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