先说结论吧,我觉得总体改的还不错。爆料是实在,绿洲之诗的玩法看起来是个新的大型DLC 。还有一直玩家喊的砍抽卡被砍,也有玩法编辑器的上线,一些端游没有的新东西比如便便枪,感觉后续会有魔性创作,新的鬼魂和墓碑外观可玩性也很不错但是吧。。。以后武器宠物还是得靠日活拿,看起来是对普通玩家友好,但不确定会不会很肝,另外就是还没确定上线时间,也只能在蹲
在今晚的官方特别节目饥活了中,Klei正版授权、腾讯发行的生存沙盒手游饥困荒野宣布推出一系列重磅更新。游戏取消所有武器与宠物抽卡,改为通过免费道具直接兑换,突破材料也不再依赖重复抽取。内容方面,联机版后续内容及单机版DLC哈姆雷特正在移植中,同时公布全新沙盒赛季绿洲之诗。游戏还将新增玩法编辑器,支持玩家使用游戏内资源创建自定义单人闯关玩法。社交系统新增导师与亲密关系、语音房间及多人动作。信息来源
没错 我们饥手有自己的创意工坊了开服我将立刻拉上我的朋友常驻编辑器把我们想玩的雷霆MOD全制作一遍然后拿出来震撼所有人,依旧催,编辑器看起来就不够玩,快迭代!最后依旧催,不求你自己做多少,先把端游成熟的端上来,抄还能抄不明白吗
放去年我会观望期待一波,到现在我只会说没散伙可惜了
刚看完视频,给没时间看的xdm来一波重点省流先是说直接砍掉了武器、宠物抽卡池,以后核心资源全靠日常活跃拿,这下零氪微氪党有福了然后就是,哈姆雷特要移植了,我在想有这个编辑器是不是未来神话书说之类的Mod也能移植啊?传统沙盒玩法这部分倒是还原了饥荒味道,然后做了一些小细节改动,比如我老早就想要的批量收和调滤镜,产能这方面终于是有进步,5.14的饥智团我已经报名了,看看能不能有名额,要有好登西的
官方自己说加了玩法编辑器,可以自己搭关卡,演示看起来还是有点东西,虽然现在看起来比较初级,大概率比不上端游的自由度,但官方也说了会迭代,可以观望一波
参加过前两次测试的应该看过我开荒攻略和单刷盛趣大楼记录贴,回归之际把以前的开荒攻略再扒出来给大家分享一下关注蓝莓✌︎' ֊'少走开荒弯路✌︎' ֊'1.开场之后选人界面有3种角色,可以更换性别可以捏脸,独狼玩家推荐药剂师(原因后面会说),组队玩家商量着来,独狼玩家如果有多个账号的话可选寓言家为主号,副号用药剂师。内测阶段时药剂师搓出来的药水别人也能用,一次搓几组放仓库就行了(永鲜)2.创建完
距离上一次测试又过去了多久啦,群里之前没个影,都诗人了,现在策划打赢复活赛了吗!刚开始玩记得好像是差不多9的评分吧!这么大的一款ip现在这评分多少有点不够看啊?,到底还是腾讯的影,没一点游戏的样,卖数值,开战令,买断就这么难做吗?隔壁戴夫,泰拉不是做得还行吗!多去学学借鉴借鉴,别整天出一款就一款腾讯
背刺氪金玩家有一手,把我们花的银子变成游戏人人可得的金币是吧,我们花💰是为了得到不花💰得不到的东西(划重点!!!),你把我们的💰当成大风刮来的了?
我特别期待获得这款游戏