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饥困荒野
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嘴替发言
4
带图
241
长评
88
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
阿夏夏
阿夏夏
期待
本体超级好玩,首先是风格,暗黑复古童话手绘风,很独特很有记忆点,与世界观也是非常适配的。
其次是玩法,硬核生存,萌新时期就没活过一次完整的冬天。。还是在调整了四季区间、怪物数量的手动削弱下(。),但确实很有趣,可能找攻略、加mod的时间比真正在玩多哈哈哈哈,但并不会因为被剧透而减少趣味性。而且每次开局都能保持新鲜感(此人开了死亡掉落保留所以算没有死亡惩罚hhhh)
美术再说细分
怪物:都很特别,有独创的也有融合了一些神话、民俗,还有最喜欢的克苏鲁设定,又萌又凶很反差,小蜘蛛,高脚怪,曼德拉草,鱼人,耗牛,还有地底下的兔子,锚点鲜明简约,各自有特性,很喜欢细节都很考究的游戏,会让人感觉创作者是真正热爱的。
角色:个人喜好原因其实每次开局只玩打火机和有幽灵姐妹那个,比较有沉浸感,不过每个角色也用心做了明确的差异化,不知道手游会不会出新角色,比较喜欢人类角色哈哈哈哈,持续运营的游戏就这点好,相当于一直一直出dlc。
场景:场景也是匹配风格的,不过并没有特别关注,每次开局地图随机生成,算是独属自己的营地小世界。只有一点顾虑的是端游俯视角视野范围足够大,不知道手游缩小了会不会有限制
精品独游能出手游版,最喜欢的就是能和其他人联机了,端游时期实在不敢进别人房间(服务器?)也不好约搭子,因为玩的时间不一定能对得上。
总之就是期待~~~坐等上线~~~
遗忘之海
:
看看可口可乐了
2026/10/22
来自 Android 设备
白浅之
白浅之
期待
饥荒老玩家了,《饥困荒野》拿到Klei正版授权,11月24号就要上线,还是挺期待的。经典的沙盒生存、多人联机玩法都保留了,可以和朋友一起探索、收集物资、建家,饥荒那种又治愈又折磨的味道很对胃口。不过毕竟是手游版本,比较担心操作适配和付费设计,希望不要乱加氪金点,原汁原味保留饥荒的自由生存感,别毁掉这个经典IP。
Cacy.
:
算了吧 想玩移动版饥荒可以去买联机版手游 还能绑pc同步皮肤 不会购买或其他原因也可以先体验学习版 比这吊马服好多了
2026/10/26
来自 Realme真我GT Neo
沧海
沧海
期待
饥困荒野不属于饥荒原版,类似于画风不一样的正版同人作品。
在饥荒的原定架构下,加入自己的想法和内容。
缺点:不能完整体验原汁原味的饥荒生存,不能体验各种饥荒角色,氪金内容更多。
优点:只比原版不算 mod,饥困荒野的内容会更丰富,包括各种副本,包括原创 BOSS,原创武器,宠物和坐骑。当然,还有一些有趣小游戏。
基础游戏难度大幅度降低,尤其适合没有接触过饥荒的萌新,联机方便。
对于没有电脑的人,玩起来也更方便,可以不用花钱游玩。
如果不使用游戏内的原创物品,也能体验接近的饥荒生存。
当然各有优劣,如果你只是想单纯体验原汁原味饥荒生存,那就去玩原版饥荒。
如果你只是想当一个简单休闲类,家园经营类,屯屯鼠类游戏,那就去玩饥困荒野。
但总体来说,运营别犯幺蛾子,是个值得期待的游戏。
体验一下同人饥荒也是一种乐趣。
风大
:
温水煮青蛙
2026/10/22
来自 一加手机Ace 6
五星米其林肥宅
五星米其林肥宅
期待
作为【5 年老饥荒玩家】,这作最让我意外的是味道还在:天黑时火把光圈收缩的压迫感、San 掉穿后的幻影、被猎犬追着跑的狼狈,都是记忆里的样子。移动端该做的功课也做了——采集建造链路简化、走位延迟明显改善、多人同屏不卡。最满意的是角色不掉档,沙盒重置也不慌了。建议新手开局选药剂品鉴师,前三天先囤草树枝燧石,天黑前一定要有火。11.24 正式上线,约好朋友一起建家。
我姓肖
:
不像真人评论
2026/10/22
来自 Web 官网
大雷
大雷
期待
咱们今天就来盘一盘之前策划信誓旦旦的承诺到底是在画大饼还是真的良心发现做了优化
先说第一点也是最直观的感受。流畅度这次真的要比之前好很多。之前因为网络延迟导致走位失误,被怪物攻击的情况,这次明显改善了很。 多打怪丝滑了。对于这种沙盒生存游戏来说,体验感那是直线上升。就冲热点最基础的底层优化,确实值得给鹅场点个大大的赞
第二点,聊聊大家最关心的氪金系统。 这次的改动怎么说呢?有点一言难尽,但总体是往好了改。最核心的变化,武器和宠物的抽卡池真的是没了,取而代之的是两种代币,锻造棱精换武器训练。 是换成物这两种代币获取途径很灵活,你可以通过日常活动赛季奖章兑换,实在不想肝的大佬也可以在特惠礼包中花钱买。我就知道鹅场这个尿性不可能把抽奖卡池的武器白白送给你,还是得照顾着想要氪金的。但是鹅场这波算是端平了一般水,微氪可以玩的很舒服。零氪只要你肯肝,一样也能拿兑换武器后解锁的是永久。 蓝图也就是说,哪怕你充钱了,想用造武器或者强化,还是得老老实实的去沙坑模式里打材料,真就是花了钱,你也当不成大爷。不过好在材料不贵,只要肯肝,基本用不完,这种模式,不管是零氪还是微氪,都没有太大的冲突
第三点,沙和世界优化,终于可以一键交易了,像砍树、划船、耕地这些体力活,也基本都支持一键自动操作,但是一键操作肯定是有缺点的,砍出挖矿的速度就会慢一点。当然,如果你是个急性的,想追求极致的工作效率,手动狂点, 依然是最快的,跟电脑端空格加鼠标狂啊干活手感是一模一样
第四点,难度分级,玩过饥荒的都知道这游戏动不动的就暴毙,死了还得重新来。这次官方为了照顾没有接触过这类游戏的萌新,推出了轻松模式。在这个模式下,什么饿死冻死热死被黑夜查理带走,这些死亡惩罚全部抹掉了,相当于是开着上帝模式学技术,但是我个人觉得上帝模式要是玩多了,可能很快就会玩腻了。不知道会不会像电脑端一样,很快就退游了。但是用来给纯新手过度,想一想,还可以接受。至于当那么老司机直接锁定专家模式去挑战就完事了
第五点也是重头戏玩法编辑器,这个起点工厂的功能我个人是挺看好的。首先,这个模式在饥荒I的游戏中算是比较。 新人的玩家可以在里面新建生态岛屿,里面的资源、怪物和处罚机关全部都可以任意调配。你可以发挥脑洞,做一张美食解谜图,放好锅、冰箱和食材玩家。 他必须做出特定的料理,放进自动门才能通关,或者干脆做一张全图是怪的受苦图,拉你的好基友进来被熏殴。但是现在也有很多的缺点,机关操作比较复杂,上手制作地图难度高,制作一张好玩的地图,需要耗给玩家不少精力。不知道后续会不会有玩家愿意消耗精力制作。如果没有玩家制作,不知道官方会不会制作出一些官方地图来供玩家选择。 不然没人制作,官方也不肯出这个地图变辑器玩法可能就要吃灰了。其实官方可以出一些奖励机制,玩家制作好多地图,根据玩的人数获得一些奖励,这样我估计会有更多的人。 愿意去制作制作的地图多了,玩家的玩法就会增加不少
最后说句题外话,如果游戏越做越好,那咱就继续死磕,要是后续拉胯,那也会毫不留情,直接拜拜。
懒大王
:
现在还玩不了
2026/9/6
来自 一加手机Ace 3
孔子
孔子
期待
关于这款游戏来说整体的话比之前好了很多我个人只参加过这一次测试前面的话没怎么体验过现在看来体验还是挺好的
1官方福利不错用那些送的你都可以买完商城大半武器和所有宠物了
2内容方面只多不少只是少了两个眼睛新增了很多新boss虽然说我觉得有一些掉落物根本没什么用
3家园系统更适合新手
接下来说需要改进的
1首先就是音乐这我最不能接受工作音乐和普通的战斗音乐的压抑感完全被稀释了统一都是有有一段很急促的敲击声辨识度非常不如原版工作音乐也是丝毫没有压抑感不像是饥荒包括四个季节的史诗战斗音乐全都不如原版但有一些boss音乐设计的还是挺不错的做到了青出于蓝而胜于蓝我希望的是上线以后可以加一个独立的包体里面包含原版的音乐下载之后可以自由切换
2战斗方面还有些问题现在确实比之前好很多了是比如我们正常打大鹅都是打三走一这里面打三走一并不稳定有时候还会莫名其妙被顶下之前都是很稳的我这里似乎只有打二走一是最稳的其他boss比如苍蝇现在应该要打五都有同样的问题
3卡繁荣度真的太恶心了比活跃宝箱还恶心导致家园升级很慢体验新内容的速度也很慢
Mountain sea.
:
正式服,咋可能送这么多
2026/6/19
来自 小米2312DRAABC
白月光
白月光
期待
现在手机版已经有了,目前有中文版,在4399那边。一个一个回复,我回复不过来,我发在论坛上。手机设备只要你不是那种老年机,大多数都能80%兼容。而且玩的总体来说还挺好,新加了比较多东西,毕竟开始来说,手机版只有“海难”也原谅我用三角洲的封面,这样的话我想要多点人看到,毕竟大家都是喜欢玩饥荒的,也希望出个手游版,目前来说,这手游版能联机。如果不会联机的话,可以艾特一下我,我会教一下你们,很简单的。我先大概说一下就是第1个人就是点开始游戏,然后创建世界,选择你要地图大呀,或者物资多。进到游戏之后让主页第2个人点下方第2个按钮。然后找到第1个人开的游戏就行了。“注意”需要连同一个WIFI,或者热点,一般来说热点会稳定一点。这样的话,谁不想急头白脸,跟好朋友一起玩饥荒,休闲游戏
搁浅在花海🏝️
:
只能局域网联机吗
2026/7/25
来自 Black Shark 5 Pro
月以良
月以良
期待
删除鲜花,删除猪头,删除编号37的所有物品,复活币复活、看广告60秒复活,新增PVP段位每一段位提升获得保分卡和10货币,工作台解锁需要合成碎片,6元解锁新手大礼包,采集物耐久999
重磅推出全新福利:
月卡 30 元
每天领:金子、耐久修复券、少量san值药、加速建造卡
豪华季卡 98 元
额外:专属头像框、角色动作、每周稀有图纸、解锁“快速拾取”功能
年度特权 298 元
期间:随身小仓库、死亡不掉物品、SVIP传送点免费
抽奖皮肤池
10 连抽 98 元,保底 200 抽出传说皮肤,中间一堆垃圾皮肤、头像框、动作
限时活动:
抽“远古神器”,保底2000 元 出满星武器
武器升星、宝石镶嵌、强化失败掉级,保护券 6 元一张
豪华篝火、黄金冰箱、特效帐篷:每个18元
建造加速券、一键铺地板、一键整理箱子:礼包 68 元/周
宠物时装、升级材料礼包:98 元
自动采集:30 元/月
自动回血回san:68 元/月
地图全开:一次性 50 元
死亡不掉装备特权:25 元/月
卡卡西ve
:
ts老操作了🤣
2026/6/12
来自 Android 设备
人称路爷
人称路爷
期待
🐔困荒野2025年6月测试486小时玩家。
游戏玩法:和饥荒联机版内容差不多,基本能通用,此游戏也有自己的特色,没必要上纲上线鸡蛋里挑骨头去和原版比。萌新建议找别人带或者自己搜攻略玩
游戏体验:画面好,质量没得说。不把它当饥荒原版玩也可以玩得很快乐
萌新:天黑之前找点吃的是吧?浆果胡萝卜嚼嚼嚼。
大佬:什么过冬挖冰块饥荒不是这样玩的你应该先收集材料然后做出金斧镐铲然后敲开一个洞口找到并击败远古犀牛敲完铥矿然后带一堆远古装备上来你怎么可以直接养老啊
我是饥荒联机版2000小时玩家。
未
:
这游戏还没凉呢
2026/5/13
来自 Xiaomi Redmi K60E
QQ用户7684198
QQ用户7684198
期待
俺16年开始玩Steam的饥荒、饥荒联机版,实打实的饥荒老玩家。泰拉瑞亚、星露谷、缺氧我都玩,而且喜欢独自探索,最多看wiki。OK,个人简介结束
。
饥困荒野,我是在23年9月~25年7月期间,一共参与了3次大测,最棒的点是游戏内的操作交互。每次测试,工作室都有及时跟进优化,这应该是每位认真参与测试的玩家,都能看得见的。
然后,发展方向毕竟是手游,那只在一个屏幕上搓的情况下,操作方式啥的,必定不如端游的键鼠,所以“家园”能带给玩家足够的休闲性
。而想要体验那种一旦死亡,就得从0开始的玩家,在游戏内新建沙盒时,可以选择“生存模式”。回看端游,也有随时回档的功能和大门复活的模式,所以,大差不差,我觉得能玩。
别的方面,我先保留意见,看看后面的具体进展。
未
:
哇,还有人发评论呢
2026/5/12
来自 小米Xiaomi 12S Pro
论坛
活动
饥困荒野
11月24日上线
官方入驻
7.5
沙盒
生存
多人联机
饥荒
冒险
沙盒
生存
多人联机
饥荒
冒险
共 7,176 条评价
近期趋势
总结 -
新手教程的引导与新地图设计对初次体验更为友好,家园系统的建造与养成也带来了一定便利,部分评价对按天数限制家园等级的节奏有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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