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901
攻略
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光明重现
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
901个评价
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嘴替发言
1
带图
56
已购买
613
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
191
画面优秀
18
物超所值
10
轻松护肝
9
音效动听
8
操作流畅
6
画面视觉
20
操作体验
13
游戏平衡
11
Ak忒能侃
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这游戏我第一次玩熊猫剑士被第一章的boss恶心到了,它有四条命四个形态,没错,新手朋友们注意了,心态多半在这里爆炸。但是朋友们选盗贼吧,只要你有两个行动点的武器,这游戏你就平推吧,只要不攻击就一直摆放阵型直到出个大的,爽完了来给我点个赞
其一
:
盗贼太无脑了,还有这游戏一定要用吸血刀。要不后面连不上,几刀就死了。闪避最多只有78%
Turbid Lake
已购买 游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
以前很喜欢玩《英雄徽章》,自从下架了之后找不到平替!!玩过其他战斗消除类游戏都感觉没有很过瘾
在主页刷到这个游戏,其实画风不是我喜欢的那种风格,但是看到有人安利说喜欢玩《英雄徽章》的一定要买来试试看。玩过之后我只能说入坑不亏!
直接五个半小时用弓箭手打通一周目,现在在用小浣熊打二周目,玩法都不一样。太上头了,好玩好玩!!
憧憬
:
支持一下
天下大晋
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
单机游戏一般都不会被给太多差评,这是共识。除非烂的出奇。
画面复古,马赛克画风,游戏就是消消乐,对于相关玩家而言应该很有乐趣,毕竟多了很多的角色以及剧情。
玩法方面,可以锻造武器,强化词条,以及加点属性,装备很多。但里面的装备购买可有可无。毕竟商店的武器不是一般的烂。
消磨时间的一大利器。还未全部通关,想起来过一关,倒是值回票价。
现在还在玩弓箭手,从一开始的无聊到现在的渐入佳境,也算慢慢接受了这款游戏。单机无广告,玩法多样,角色丰富,玩完全部的东西应该需要不少时间。加上打折时的优惠,并不会觉得亏。
总之还是值得入手的,只是购买之前需要考虑一下你是否可以接受不怎么样的画风以及消消乐的玩法。
手机用户23640727
:
请问一下,这游戏是不是肉鸽(每局关卡随机,物品装备随机)游戏。我喜欢肉鸽游戏
手机用户49746358
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
清屏刷刷刷的感觉还是很解压的,围绕不同装备和加点每个英雄有不同套路可以探索,随着套路逐渐成型,也会带来不同的养成乐趣。不足之处:音乐太单调了,还是希望有更丰富的表现。特别的boss和小怪也不多,很多地图背景要素也并没有彩蛋,有些可惜。剧情比较单调,也没有支线地图。总体来说,在这个6块啥也买不到的年代,绝对物超所值。给四星,还有很多潜力可挖。
手机用户49746358
:
bug反馈,今天玩的时候切出去接电话,切回来没声音,怎么调都没用
月夜白
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
对玩家来说
——说在前面,如果你是奔着有趣的roguelike元素,亦或者是多变的地图和精彩的剧情来花钱买这个游戏的,那我不是很推荐入手。
优点:也很明显,易上手,略无脑,刷刷刷,总而言之是什么都可以不用特别管,在你闲碎时间想打发打发时间的利器。
加点可以托管,多刷也可以靠装备碾压,当然如果你是消消乐老手那对你来说更是轻轻松松解压小游戏,至少不用去小程序看又臭又长的广告了。
——————————————————————————
个人体验来说其实建议有很多,我虽然不是什么看剧情的人,但是是属于那种rpg该有剧情的游戏里会粗粗翻阅,在小游戏或者不是专门讲故事的游戏里,寻找剧情里的闪光点的奇怪的人,所以这个游戏的《剧情》就实属是让人感觉到非常非常的敷衍,只是处于个人考虑,我觉得多线剧情或者跟有趣的叙事又或者是额外的高难度boss会让这个游戏更有趣。
角色机制方面,射箭也好盗贼也好在这类游戏里也已经是很有趣的机制了,而且免费更新的两个新角色也不妨看出诚意。
其次是装备,游戏设计了很多装备,需要和rpg游戏一样刷刷刷去更换装备和镶嵌宝石,但游戏的内容实属单调,其实就是在频繁的闯关,更新装备,然后接着闯关的《小游戏》。
这也是为什么说这个游戏适合《休闲不带脑子玩》的原因。
但同时,这也是最大的优点,如果的老版本刃心一样,在无脑砍砍砍的同时多出一些模式,打boss也好,或者是在消消乐闯关的同时加入一些现在热门的幸存者模式,过关的同时加入三选一,又或者或者是更多的任务和rpg元素,我觉得也是部分玩家很乐意看到的。
虽然刃心2已经是一拖大凤了()
不过我还是能看到制作组的很多诚意,祝好,每一个敢于单机买断的制作组都值得尊重
陈小兔
:
祝好,每一个敢于单机买断的制作组都值得尊重
鱼鱼鱼
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
个人向英雄强度:
1.熊猫,矮人第一梯队,熊猫简单粗暴的爆伤,有行动点暴击伤害爆炸;矮人身板硬,技能容错高。
2.弓箭手,潜行者第二梯队,弓箭手技能有暴击,需要堆爆伤;潜行者有容错,加伤害的技能一般。
3.兽人,小熊猫第三梯队,纯粹是因为不喜欢二者的非传统消除方式,兽人点击式消除,和兽人一样显得无脑;小熊猫的连线式消除老是会拖错。消除体验较差,强度也一般。
熊猫,矮人,弓箭手和刺客都通关了,后两个不想玩。
装备附魔推荐:
优先:行动点(钻石),攻击,暴击,爆伤。
其次:力量,敏捷,体质,防御,连击伤害。
再次:图标防御力,血量。
另外,金币掉落量和装备掉落率在没有毕业装备前早点附魔用掉,后面不需要,不用省。
立杏
:
小熊猫唯一厉害的地方是免伤。兽人我觉得没用,和野怪一样
Roger
已购买 游戏时长 18.0 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
真的越玩越上头,想想那些垃圾手游厂商,整天就是逼氪死要钱,一发648能给你什么?啥都没有。而打折入的6元能带来最纯粹的快乐,唯一问题就是像素分辨率实在太低了,可以更精致点。
这游戏的核心,一定要让BOSS少出手。兽人是最适合开荒的英雄,天赋2行动点加上武器,每回合3点控制起来很容易。个人感觉比刺客更好,刺客虽然隐身不会被打,但消除攻击图标是不可控的,兽人更稳定。
玩法也很简单,前面就憋着,争取把所有攻击图标都连起来,最后一次性大招释放,打出大几千的伤害直接把BOSS秒杀。要么不打,一出手就KO,干净利落,比其他的刮痧英雄都好太多了。等通关第四章拿到吸血武器后,基本无敌可以一路平趟了。
Iranon
:
感觉小浣熊适合开荒,多一条命容错率高
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑暗中的微风
已购买 游戏时长 14.3 小时
不知不觉玩完了,也玩了14个小时,说一些感想吧。
首先我第1次看到这个游戏的时候,以为就是一个普通的三消游戏,可玩性不高,还是买断制,能成什么样?到后来实在不知道玩什么了,就试了下,买了。
游戏有很多个角色,我玩的是矮人,注重的是行动点和连击。在玩的过程中我的心态慢慢改变了,感觉越玩越爽,多次的消除以及打击的音效也非常棒,很有打击感,地图也非常多,可玩性很高,而且有一定难度,必须得刷一刷装备才能过关,前期很缺金币,但后期就好了,完全不缺,这个游戏不仅是不断刷装备,更是一些策略问题,总之,非常好游戏!!!!
官方
两支筷子
:
感谢认可☺️☺️☺️
神经病晚期:D
已购买 玩过
来个无尽模式吧,我刷出的装备总得有个用武之地吧
个人特别喜欢连线消除所以选了小熊猫,我去小熊猫真强吧,多一条命+免伤免状态,只要我把其他图标消掉只剩下血瓶,不停续替身,刮痧也能刮死boss。我根本没怎么刷装备就基本上一遍通关了
缺点也很明显,因为替身是次数免伤,所以遇到多段低伤害攻击会光速破掉,而且替身和场景绑定,每打完一个怪,如果换场景,叠的替身就无了。以及回血和消状态的手段非常稀缺,有时候只能靠复活来回复,当然吸血可以弥补该缺点
但是我把终章boss打完了才出吸血武器
所以再说一遍,速速出无尽模式或者新模式新章节让我能爽爽!👊😭
性感且丰满的D盘
:
来个无尽模式吧
小石头
已购买 玩过
玩了十来个小时吧,总的来说还可以,挺有意思的,刷黄金装备只能是每一关最后的boss,我个人推荐这只小浣熊,刷一把带吸血的武器,基本不可能把你打死,副属性注意图标防御,其他就连击伤害增加,基本关底boss都是一波带走,40多连击我不知道啥怪能抗住,提前用金币和书堆好暴击,金币是箭箭暴击,书是暴击伤害,唯一缺点比较被藤蔓这种蔓延属性的负面状态克制,遇到马上打死,或者召唤稻草人抗住
SmallSuperKing
:
比较无脑的是熊猫吧,攒几个蓝刀紫刀,BOSS被我两刀带走(就是前期别点敏捷,暴击几率太低,后面有个20%差不多就可以小试牛刀了)
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折扣截止时间:2025-07-22