玩起来感觉和以前差不多。依旧是刮,但是闪避又很好地弥补了这一点,大战108回合刮死蜘蛛。10-几最后那boss真恶心啊,上锁变石头啥的给我卡关了,去每日挑战领了一套装备再强化3/4才打过。不过后面倒是挺顺利就打赢12-2。总的来说,在这个近战是区的版本,弓箭手好玩滴捏。但是,我还是喜欢矮人的转圈圈,把新版本端上来罢。
玩着玩着画面偏一边去了 看不到怪然后还有游戏卡死 点任何图标都没反应 但是保存退出可以
作者这次更新解决了很多问题 有心啦 但是显示还是有问题哦 我这两个装备就16个行动点啦 但是界面显示还是十个哦 但是词条概率感觉正常啦 感谢作者
视频如上@两支筷子
,前两个形态好不容易凑几个紫攻能过,第二形态多少还要吃几个反伤。在第三形态基本上血量就剩一半,奶回不上又需要几回合筹齐蓝色和紫色攻击……最成功的一次给自己反死了。纯闭环,一个蓝色或者紫色攻击多少会带几个小攻击,小攻击一套下来不是在砍对面而是在砍自己问下有没有 没有行动点的金色武器?之前用没有行动点的武器大力出奇迹一路莽过去的,还是说金武都有行动点?
无尽打到四十多关变成这了,然后退出不了,跳关到12-2,只有一个怪,还打不死,神奇的bug
可惜通关后没有其它动力游玩,刷刷刷没有更好的装备了
完全无法玩
本次修改内容:增强了血瓶回血能力,增加了吸血装备的回血上限,增强了武器的攻击力,从而不再过分依赖吸血装,让其它装备有更多上场机会。矮人天赋增加“每三次攻击会附加一回合流血”。弓箭手闪电攻击增加穿透效果。为Boss增加更多差异性,依据特点分为坦、攻、法、震、防,尽量带来不一样的手感。远程英雄不受反震伤害。背包扩展到90格。每日与无尽,为每个英雄都配备了单独的排行榜。无尽模式,敌人攻击
一刀砍完我还倒欠boss一大管血,无语了,装备都刷不了,boss没血了我砍他我还自己扣血,这真的合理吗?这个反震机制做的太难评了。