为啥弓箭手实际爆伤只有面板的一半(向上浮动1%)实际造成暴击伤害为:非暴击伤害*(1+面板爆伤/2)是有什么特殊机制吗
破游戏还要买了才能玩
说白了玩成了回合制游戏,一波攻击后另一波就是加血,一直回合制就会像我这样,但是新角色还是好玩的不过确实是不强,理解了为什么特技是复活
无奖竞猜:谁赢了
刚开始玩感觉挺无聊的,但了解规则后发现越肝越爽。通关了,大部分一把过,有几关卡了两三次。我发现熊猫只叠暴击就行了,其他都不太重要,有行动点能消起来就攻防一体。四个橙装叠了强化+6和强化+4的暴击和一个强化+1的暴击伤害,另外一个没有强化。打黑暗女王最后还有×3的血和十几个格挡。熊猫最高连击25,还有更高的连击吗。
萌新玩的刺客,刚玩打完蜘蛛,前面都是熟悉操作的关卡,没有什么难度,蜘蛛死了俩次,前面几波先叠药瓶,后面无脑6连药瓶等连锁就过了,装备一大关回家更新一波,主拉强化宝石,词条好的装备可以接着用,游戏挺有爽感的,连击叠伤有感觉,BOSS强度应该也会越来越大,可以入手玩一下#游戏种草计划
太短小了
连击熊猫
武器直接凭空消失了。回购也没有 服了