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旅途的体验我没试过,听起来感觉不错。
但是对于我个人来说,我还是觉得萌新尝试经典或者专家开局会好一些。
对于视频内容制作等,旅途会很方便。
 
旅途所具有的便利是经典及以上难度所没有的,作为萌新入坑难度我觉得是可以的。但如果要完整体验游戏中的旅途外的其他难度,各种“失败”的体验我觉得也是不能少的。
那么如果旅途游玩时间过长是否会助长玩家的“惰性”?如今的正反馈在较高难度是否会影响到“失败”带来的负反馈?
 
虽然我不提倡“我吃过的苦别人也要吃”这种做法,但是“难”有难的好,我觉得其带来的正反馈是比旅途要强的。
 
当然,游戏主要是为了让人快乐,并非所有玩家都追求于“挑战”成功所带来的愉快,能留下才有机会尝试其中滋味,玩家自己玩得舒服应该才是大部分玩家所追求的,1.4.5更新的许多优化改动足以证明这点。所以我觉得旅途作为萌新的初始难度选择是可以的。
 
而对于查攻略而言,主要问题应该是游戏引导较少,击败BOSS后的该时期开放内容不了解,在遭遇新BOSS后,就容易卡住。这可能像是对“题目”所需“知识”不了解,不小心做到“超纲”题目,多次尝试无果后,自然会想到寻求攻略帮助,这样做无可厚非。
 
对于萌新选较高难度让他查攻略的人,可能确实是有些不负责,但是游戏内容太多,解释起来会比较麻烦,还不一定能说清楚。所以这个做法我觉得是没太大问题的。
 
对于我个人而言,你愿意听我啰嗦,我一般是没问题的。但是我有时犯懒也会推荐他最好去找视频攻略看看,我觉得图文结合比干讲要生动许多。部分流程视频也确实有意思,有样学样也是可以的嘛。
悦无
我也有这种我也有这种问题删完了会重新下回来
杨致远
Steam上可以去创意工坊
至于手游的话只能等1.4.6跨版本联机,看看到时候能不能蹭(或者找点野路子)
蘑菇人住蘑菇屋
居民您好,因为安卓系统和iOS系统因为其各自的政策不同,所以目前泰拉瑞亚和市面上所有游戏一样,两个系统的数据并不互通,包括购买数据也是。更换系统的确是会需要重新购买游戏的。
同时我们建议大家在过往的游戏内备份好云存档,以此来尽可能地减少更换设备带来的可能的麻烦。
如果因为更换手机需要找回存档,您可以加入我们的群聊(768860410),联系管理员【皮蛋】,我们会为大家提供1对1的帮助,并帮忙恢复云端最近的存档记录。
KS62
可能是因为有些人不喜欢看到,地牢老头去女装吧