首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
10万
攻略
论坛
泰拉瑞亚
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
109989个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
69
带图
3593
已购买
9.1 万
长评
995
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.1 万
画面优秀
506
轻松护肝
334
音效动听
310
操作流畅
201
物超所值
189
UI美观
57
剧情跌宕
48
设定独特
23
福利丰富
14
运行稳定性
8112
操作体验
2282
日常肝度
1135
玩法设计
1106
外挂问题
606
音效音乐
140
资源获取
63
氪金付费
62
游戏平衡
48
广告频率
44
故事情节
14
垫状点地梅
已购买 游戏时长 3.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
不推荐:
可玩性
pc移植,操作反人类,精细度要求逆天。
本人是四大沙盒游戏的pc玩家,
饥荒联机版400+小时,单机200+小时
我的世界从小学开始玩
星露谷560+小时
泰拉瑞亚是最晚入坑的,就电脑版来说泰拉瑞亚操作精细度要求太高了,拆方块堆方块相比较来说是最折磨的一个,移植到手机之后更加折磨了。操作已经到了极其逆天反人类的地步。
除此之外泰拉瑞亚这个游戏基本没有任何问题,自由度和内容丰富度上都极为庞大,量大管饱。并且作者一直在保持更新(虽然很慢)
游戏是极好的,就是操作太逆天,需要一个很长学习周期来适应泰拉瑞亚独特的操作(方块太小了,很磨人)
[「恶魔」&「天使」]
:
菜,就()多()
古德里安·杨
已购买 游戏时长 15.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
🎮可玩性:
✨泰拉瑞亚的可玩性堪称沙盒游戏的典范之作🌟。15.7小时的沉浸体验里,像素世界的每一寸土地都藏着惊喜🎮。从挖掘资源到搭建家园,从挑战BOSS到探索地牢,自由创造与冒险战斗完美融合⚔️。开发者用极简的像素构建出无限可能,让每个玩家都能在其中找到属于自己的乐趣。游戏的魅力不在于画面的华丽,而在于它赋予玩家的创造权与探索欲,这恰如宇宙的本质,以简单法则孕育无限复杂。
子杰
:
挺好玩的
.
已购买 游戏时长 312 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
Terraria我心目中当之无愧的神作!起初是手机上朋友叫我一起玩入的坑,当时新手什么都不懂玩的很坐牢,在两个从1.2就玩的老玩家后面亦步亦趋的过完了第一遍。后面就一发不可收拾,我自己又开了一个档,虽然还是什么都不懂,但我从手机自带的wiki上学会了查wiki,我就在不断的查wiki中一个人又打完了一遍原版,经常刷材料刷到半夜依旧很精神,现在看来查wiki真的是我从一开始就养成的好习惯。
手机上我一共打了四个档,每次打完都意犹未尽,所以当我听说电脑有灾厄瑟银这种大型mod时,我直接转战pc,学习使用tmd并加入灾厄。同样是一个单人档,同样是从零开始,灾厄也和泰拉一样有着灾厄wiki,我第一时间找到灾厄的wiki,跟着wiki里的流程摸索着,这又带给了我玩泰拉最初的热情,基本上打开tmd就能打上一整天,很多boss不是一次就能过得所以我就一次又一次的尝试,灾厄的内容确实非常的多,玩的相当的爽快,当我打过第一遍灾厄时依旧有一种意犹未尽的感觉。当我打过第一遍灾厄后,我就叫上最初的兄弟们又开了一个存档重新又打了一遍灾厄,又有不一样的体验。现在我正在玩法狗,泰拉总能带给我全新的体验,本体就有着相当多的东西可以研究,在加上许多为爱发电的设计者设计的大型mod,泰拉瑞亚有着可以玩上几千个小时依旧不会腻的内容。虽然很遗憾手机不能打mod,但是一个本体如果你还有一起玩的朋友,那泰拉瑞亚绝对可以带给你完全不一样的体验,手机这个价格肯定物美价廉,电脑上的价格也是相当的便宜。
泰拉唯一的缺点就是更的太慢了,1.4.5到底什么时候更新啊,我和我的朋友已经等了很久了,1.4.5更新我们会把手机的原版和电脑的原版都再玩一遍,如果其他mod也有更新也有的玩,泰拉瑞亚永远是我心中最强的神作。
及時行樂!
:
这个手机可以玩吗?
风度的国民
已购买 游戏时长 411 小时
推荐:
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
/
运营服务
在快餐化游戏充斥市场的今天,《泰拉瑞亚》用十四年的长青生命力证明了经典的重量。这款由Re-Logic开发的2D沙盒游戏,以像素点阵为基石,构筑出一个融合探索、建造、战斗与成长的深邃世界,截至2023年全球销量突破4450万份,Steam平台常年保持98%的"好评如潮"口碑,堪称沙盒领域的标杆之作。
游戏最惊艳的魅力在于其垂直空间的精妙设计。每个随机生成的世界都无缝衔接了地表森林、沙漠等生态与地下熔岩层、地狱等深层区域,漂浮空岛、丛林神庙等隐藏维度散落其间,再搭配血月、陨石撞击等动态事件,让这个世界始终处于"生长"状态,每一次挖掘都可能邂逅新惊喜 。三百多种生物、近十种地下城地图与近二十类资源,共同织就了一张充满未知的探索网络,从初入世界的火把照明,到后期深入神庙的机关破解,探索的乐趣贯穿始终。
《泰拉瑞亚》彻底摒弃了线性叙事,用丰富系统赋予玩家绝对自由:建造端可使用1500+种建材搭建房屋与自动化设施,电线与压力板的组合能实现陷阱、电梯等复杂装置;战斗端则拥有近战、远程、魔法、召唤四大职业,搭配500+种武器与分层难度系统,从经典模式的史莱姆对抗到大师模式"光之女皇"的弹幕挑战,策略深度拉满 。而近4000种可合成物品构成的收集体系,从基础药水到机甲坐骑,让钓鱼、挖矿、打怪等每一项行动都有明确的目标感,不同偏好的玩家都能找到专属乐趣。
这款游戏的长寿离不开开发团队的"玩家优先"理念。自2011年发售以来,6次大型免费更新不断扩充内容,2025年即将全球同步发布的1.4.5版本更将优化难度显示与新增家具套装,持续刷新体验上限。而PC端活跃的MOD生态堪称点睛之笔,《灾厄》等模组带来数百小时新内容,再加上与《幻兽帕鲁》《星露谷物语》等IP的联动,让十四年的老游戏始终保持新鲜感 。跨平台8人联机功能则让乐趣倍增,无论是合作刷BOSS还是联机造城堡,都能碰撞出独特的欢乐火花。
尽管亮点纷呈,游戏仍存在明显短板。新手引导的薄弱常让萌新困惑于矿物分布规律,初期资源管理与操作学习曲线较陡 ;国服联机偶有卡顿瞬移问题,移动端还存在帧率不稳定、加载卡顿等优化瑕疵。此外,像素画风虽独具特色,却未必能被所有玩家接受。
正如玩家所言,《泰拉瑞亚》是一款"玩5分钟觉得简单,玩50小时才摸到门槛"的作品。它用低成本的像素画面承载了无限的创意与可能性,既可以是孤狼玩家的沉浸式冒险乐园,也可以是好友相聚的欢乐舞台。十四年的时光沉淀出的不仅是丰富的游戏内容,更是玩家与世界之间的情感链接——当合成"天顶剑"击败月亮领主的那一刻,所有的探索与挑战都化作无可替代的成就感。对于热爱自由与探索的玩家而言,这款游戏永远值得拿起铜镐,点燃火把,踏入这片永恒的像素宇宙。
陌初
:
太小了关键
腐靥啖肉骨
已购买
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说好,我就是一个玩家,不是什么专业的测评人
价格:我18拿下的,挺便宜的
🎮可玩性:
这个不用我多说,武器多(虽然矿物剑都是一个攻击方式),装备多(有套装效果,当然,也可以散搭),boss多(战斗,爽!),还有特殊种子(啊啊啊!1.4.5什么时候更新啊!),就算没有模组也能玩上很久,就算玩腻了和朋友联机也能玩的不亦乐乎(前提是和朋友一起,野房就算了),平时不想玩,一玩玩一天
🔨DIY自由度:
沙盒游戏不必多说,或是建筑党或是建筑渣(没错,就算我)都能建出自己满意的房子(10×4的连体火柴盒大楼了解一下)
✍🏻建议:
对玩家:新手先去玩通关一遍了解一下操作之类的别一上来就大师
对官方:可以多收入一些地图吗?可以吗可以吗?
何时
:
这个怎么玩啊
获原沙优
已购买 游戏时长 430 小时
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没有模组的手机版 我都能玩四百个小时 三个难度玩了四百多小时 一直都是中核难度 大师难度还挑战失败了两次 两次肉后死后 突然就触发哥布林入侵无限死亡循环……比较推荐新手玩中核 软核实在是没难度 中核死亡掉装备的 但是你可以收集其他职业的装备穿上它再去拿回你掉落的装备 只推荐玩三职业 中核难度你可以更快的了解四个职业 可以用三套职业通关泰拉 死亡掉落装备你就穿上另一套职业 去把装备捡回来 玩三职业 两次容错完全够用 软核难度真是拉爆了 如果你第一次玩的中核难度通关 你再去玩软核那是真玩不习惯太简单了 死亡没有代价不需要担心任何事不需要备战boos反正死了也没任何代价 这是软核玩家永远体会不到中核的乐趣
@名名i
:
我手机版泰拉瑞亚有1000多个小时 从小学二年级手机版是免费泰拉瑞亚的时候开始玩起 后面要钱当时就是玩国际服 玩了好几年到了初二才在手机上买了这款游戏
Tech-Stasis·旅商
玩过
对于没玩过国服的朋友:很不错,泰拉瑞亚本身底子就很好,国服代理后除了部分问题外可玩性依然很足。但不可忽视的是,国服泰拉在内容和谐、bug以及联机大厅环境这方面仍需完善,前面两者对游戏体验的影响其实不是很大,但联机大厅部分路人的素质以及时不时蹦出的“只要一元”着实令人难绷。如果你是单人玩家,那么联机这方面就无需在意。
(当然本人还是极度推荐联机交友的)
对于在泰拉瑞亚有一定阅历的玩家:很多人一定在开过几次荒、做过几次建筑后就把游戏丢进角落吃灰了。的确,国服泰拉不支持模组等拓展玩法,大部分玩家只能在有限的原版世界中探索游戏内容。但是,我想说的是原版泰拉依然有许多等待挖掘的宝藏,许多玩家在开荒之外,还发掘出高级建筑、像素画、NPVP体系、SPVP设计、小游戏设计、逻辑门电路、时装搭配等进阶玩法。这些玩法由玩家群体总结设计,让泰拉瑞亚有更大的游玩空间。而国服的联机大厅,则为这些玩法提供了便捷的平台,同时也让游戏交友变得更加容易。
(要不咋说国服泰拉是社交游戏嘛(笑))
总结:非常推荐!一款自带自定义功能的社交游戏
雾核MistCore
:
这么强😱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User345222220
已购买 游戏时长 179 小时
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
20年在浏览器上搜的1.4.0版本,玩了两年,那段时间是我的萌新时期,我做到的极限就是散人勉强通关专家,后续23年,在网上寻找了1.4.4版本的泰拉瑞亚,但是是全英文版本的,那时候还是没钱补票正版,1.4.0版本总计玩了四年
24年之后补了正版开始尝试纯战士大师,我也是真玩不腻,前前后后战士存档至少通关了七八回,后续25年去玩皮皮蛙汉化的版本了
皮皮蛙汉化的版本开始尝试其他职业的纯职业通关,并且也拿了全成就
————————
泰拉瑞亚是一个陪伴了我很久的游戏,但是手机还是太孱弱了,手机的缩放比率和按键延迟导致了翅膀很难用,反正我是拿到女巫扫帚后就用女巫扫帚一路过boss,这导致了我几乎打不过光女和猪鲨,我确信这不是我菜,猪鲨和光女的技能机制我背板都背下来了,单纯只是女巫扫帚机动性不足,而翅膀又实在太难用了,总而言之以后电脑版steam的泰拉瑞亚我也会补票,用电脑我会练习怎么用翅膀,到那时候我或许真的能成为泰君,手撕猪鲨脚踩光女
俄在、等妳來
:
放弃移动端吧,还是PC更好玩
黑7kser
已购买
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
当10把剑合并为一的时候,天顶剑的剑辉激荡起回忆,这一路走来的艰辛,在旅途上发生的所有事,慢慢涌上心头,最开始什么都不懂的萌新,在和朋友们的不断战斗和成长中,成为了一名真正的泰拉瑞亚战士,第一次面对boss的紧张,第一次开宝箱的祈祷,第一次合成永夜刀的激动,第一次合成泰拉刃的兴奋,还有最后合成天顶剑的那一刻,自豪,成就感,随着天顶剑的神威一齐迸发,和朋友们并肩作战的点点滴滴,和朋友们一起通过游戏特性逃课boss的日常,都铭刻于心间,《泰拉瑞亚》,你配得上世界上最好玩的沙盒游戏之一的称号……
游戏的最高配置是朋友/偷笑
终究是回忆加了分
:
我朋友说这是唐人游戏不和我一起玩,还说我花钱买游戏是傻福 o(╥﹏╥)o
小轿车姐姐
已购买 游戏时长 579 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
很耐玩的游戏,terraria的游戏目的并不是确定的。
是你自己所认为的,第一次也许是去了解这款游戏,或者是为了那把天顶剑,或者是尝试纯职业的玩法,甚至一些特殊的游戏流程比如不使用武器,禁npc、合成等等。更多时候是和哥们一起开荒。为数不多的缺点就是游玩起来太花时间了,只能在假期小玩一下。
你是给(pvhi)
:
手机能玩吗?
论坛
活动