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泰拉瑞亚

泰拉瑞亚

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.9113636个评价
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嘴替发言69 带图3976 已购买9.4 万长评1014 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.2 万画面优秀512 轻松护肝334 音效动听317 操作流畅203 物超所值196 UI美观56 剧情跌宕52 设定独特22 福利丰富14 运行稳定性8416 玩法设计1129 外挂问题607 UI设计428 画面视觉192 音效音乐158 资源获取65 氪金付费61 游戏平衡52 广告频率45 故事情节14
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玩过 30.8 小时后评价
首先是玩法这一块。泰拉的玩法主要为两种,一种是打BOSS蘸豆爽,一种是建筑。
拿我来说,泰拉零零星星已经完成不下20个存档,难度从正常到大师都体验过。也开过联机图多人建筑。
那么先从BOSS战说起吧
肉前boss主要是装备提升,除了骷髅王和肉山都可以跳。肉后BOSS流程严格,不能跨时期打BOSS。而且部分肉后BOSS掉落装备与时期强度不匹配。(点名表扬世花)
各个职业不平衡。
战士前期手短,肉度高;中后期解锁悠悠球和剑气武器后能抗能打,算是发展最均衡的职业,装备提升曲线平滑。
射手带着手长的特性与高输出高坦度,全时期强势,也算得上是很好用的职业(仅限于打BOSS)射手很多武器都是对单,处理事件很麻烦,而且如果是叶绿厨挖矿能挖到力竭...
召唤师...好吧我想笑,神圣铁桶这一块至今无人超越。召唤师脆的令人发指,毕业套只有五十多点防,进联机房第一件事就是逃离出生点不然被神秘弹幕秒杀...而且前期肉前牢召就是一坨,身板脆脆鲨伤害又低。肉后也一坨,你说血蝙蝠杖很好用,那我问你,是不是所有人都能拿着肉前装备打过恐惧鹦鹉螺?强势期是拿到星尘龙的时候,但这时候游戏也快毕业了另外毕业武器之一的最终棱镜也要打囊的过分的光女才能拿。也就建场地的时候我会想起你了。
法爷...喜欢我们法爷自带伤害减少25%的魔力病baff吗?幽灵套本来是法师的一个玩点,官方直接拼多多砍一刀吸血砍成回点血皮,哈哈哈(乐了)
泰拉流行散人玩法。散人指的是用当期最好用的职业过流程,甚至跨职业混搭,比如穿着战士套,用射手武器,再挂个召唤物。职业生态自由这点没的说。
1.4.5版本更新后,武器装备数值做出平衡,曾经一把代弓用到四柱的时代已经一去不复返。当然打破时期强度平衡的武器装备也不是没有,你当然可以三王前杀猪。不过你都能三王前杀猪了,那这个游戏对你还有什么难度呢?(笑
再说说建筑玩法吧,长草期的神。各种材质的建筑材料,我目前还没全部见过,但总之很多,你总能找到喜欢的。材料难刷?不要紧,指令一键9999。
建筑师是联机房里的一株百合花,你会踢掉嘴臭的狂战哥,但谁会讨厌一个香香软软的建筑妹呢?(当然男孩子就更喜欢了)
总之这游戏还是挺好玩的。
: 联机多人建筑在哪有
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玩过 69 分钟后评价
玩了400小时才发现,这18块的像素游戏是把我骗进来杀的(从盗版到补票,从自闭到带妹)**
说起来挺丢人的。我第一次碰《泰拉瑞亚》,完全是冲着“2D版我的世界”这个名头去的。那会儿还是小学五年级,看大海解说入的坑,电脑上下的还是国际版全英文,对着菜单瞎点了快半个钟头愣是没进游戏。后来手机上下了一个盗版1.2版本,瞎挖瞎砍,被史莱姆追着满地图跑,根本不知道这游戏到底要干嘛,玩了两天就删了。
结果缘分这东西,兜兜转转又回来了。到我上大学的时候,Steam冬促看到它打折才18块,评论区全在刷“steam百万好评神作”、“沙盒三巨头”,我心想反正一杯奶茶钱,就当补张票。结果这一补,直接补进去了四百多个小时。从Steam补票开始,到后来听说国服心动手游版上线又买了一份,前前后后手游加端游的时间,估计快五百小时了。
这游戏到底玩啥的?一句话说不清。简单讲是个2D像素沙盒,挖矿、打怪、造房子、打BOSS,听着挺普通对吧?但真正玩进去的人都知道,它根本不是“2D版我的世界”——它是一个披着沙盒外衣的硬核动作RPG。这游戏是2011年5月首发在PC上的,到现在14年了还在更新。我身边玩什么游戏的朋友都有——玩FPS的、玩卡牌的、玩3A的、玩原神的——但他们的Steam库里全有泰拉瑞亚,你说这游戏的覆盖面有多离谱。
我到现在都记得第一次认真开荒的经历。创建了个经典软核小世界,拿铜镐在地下瞎挖,结果挖到一个闪着红光的猩红矿洞——那bgm突然切换成那种阴暗低沉的调子,背景墙上全是恶心的血管组织在蠕动,然后一群脸长在肚子上的猩红怪朝我脸上扑过来,差点没把我手柄吓掉。死了无数次之后总算挖够了魔金矿,合出来一把猩红巨剑,站在家门口对着史莱姆挥了三下直接清空屏幕,那瞬间的爽感到现在都忘不了。后来第一次自然触发克苏鲁之眼,屏幕上突然跳出那句“有什么邪恶的东西在凝视着你”,我整个人是懵的,然后被那个飞来飞去的大眼珠子血虐了一晚上。
但真正让我彻底沉迷的,是建房子。说实话这游戏的建筑系统比MC多了很多装饰性方块和家具,搭配起来自由度极高。我花了整整一个周末给自己和NPC搭了一座三层小城堡,护士住一楼,军火商住二楼,向导被我关在三楼阁楼天天出不去。有天傍晚站在屋顶上,背景音乐响起了悠扬的主旋律,看着夕阳慢慢落下去,突然觉得这个像素世界好孤独——但也美得不像话。
说到音乐,很多玩家评价泰拉瑞亚的BGM是不可或缺的一部分,主旋律会让人忍不住哼出来,我太同意了。不同的生物群系有不同的bgm,猩红地阴暗压抑,神圣地空灵神圣,地下沙漠紧张压抑,每一首都是氛围拉满。联机体验也是这游戏最独特的地方——泰拉瑞亚和老婆一起打特别有意思,合作通关的感觉别有一番乐趣。我是不太可能了,我女朋友连史莱姆都打不过,每次联机全程都在尖叫。
这游戏的职业体系也是让我反复开新档的原因。战士、射手、法师、召唤师,四个职业玩法差别大到我感觉像在玩四个不同的游戏。有一把我挑战大师难度召唤师,全程靠小弟打输出自己满场翻滚逃命,打月总的时候手心全是汗,死了不下五十次,最后丝血反杀,整个人瘫椅子上喘了好几分钟。有老玩家说得好:“纯新手单周目八十小时。”加上mod那更是无底洞——灾厄mod的内容和品质绝对是顶级的。
但是,好话说完,该骂的必须骂。
首先,这游戏的新手引导几乎为零。TapTap评论区有个老玩家的评价我特别有共鸣:“泰拉瑞亚玩家基本上只可以分为两种:一种是干了几百个小时的老东西;一种是玩了几个小时实在没玩明白就弃坑的真萌新。”我刚玩那会儿完全不知道该干嘛,造了个工作台就卡住了,向导那傻小子只会说些没用的废话。有玩家吐槽说“泰拉瑞亚的新手引导和我的世界一样意义不明”,这话真没说错。而且不同于MC简单易上手,泰拉这游戏内容太丰富,新手根本没法靠自己弄明白通关流程,只能靠老玩家手把手带,这就导致90%的新手坚持不下来。我反正是靠着B站攻略和维基百科硬磕了十几个小时才勉强开窍,这学习成本真的不低。
其次,手机版的操作优化真的是一言难尽。Steam上我重拳出击,各种微操秀得飞起;手机上我唯唯诺诺,打个克苏鲁之眼都费劲。有玩家说得特别形象:“想给9分,其实。原作我肯定给满分。因为是手机版,操作太难受了。上一个给我差别这么大的游戏叫死亡细胞。steam我重拳出击,手机我唯唯诺诺。”尤其是打肉山之后那些需要精准位移和快速切换武器的BOSS,用触屏搓玻璃简直就是自虐。有一次我在地铁上用手机版打世花,手指头搓得发酸,手机也开始发烫,最后还是被世花一套秒了,气得我差点把手机扔出窗外。
然后,国服环境……我只能说,一言难尽。开联机房如果不设密码,不到十分钟就会有人进来炸平你的地图,或者用修改器调出来的无敌人物在你面前疯狂炫耀。更离谱的是还有人在联机房里卖装备挣钱,一把喵刀能卖25块。我带过一个萌新,结果他花25块买了把喵刀,一路杀到石前发现打不过石巨人,天顶剑又买不起,最后退游的时候跟我说“我从来没感觉玩泰拉开心过”——我嘴笨,不知道说啥,只能干生气。要知道Steam打折的时候本体也就18块,在QQ群里买一把喵刀的钱都能把本体加音乐包全买了。
另外还有个绕不开的槽点——更新速度。官方产能确实太低了,上一次重大更新还是微光湖和饥荒联动。最近那个1.4.5版本被吹上天,说什么“终章盛宴”,新增超650件物品、跟《死亡细胞》《幻兽帕鲁》搞双联动,Steam在线峰值飙到16万创下历史新高。但移动国服却因为服务器迁移和审核延期了,官方只好先开放先行服给大家体验单机内容,联机功能还得等后续补全。然而社区围绕这次更新吵翻了天——有人说是“诚意满满的终章盛宴”,有人骂是“情怀透支”,说大量新内容其实就是把热门mod官方化,跨平台联机依然没实现,而且“最终更新”这话术从1.4到现在说了好几次了,都快成营销套路了。国服运营团队在1月30号发了道歉帖,说对“全球同步更新”的判断出错了,跨国多合作方沟通出了问题,代码交付多次延期,又没有及时告知大家。态度倒是坦诚,但这个“跨国沟通出问题”的剧本,我们老玩家真的已经看过太多遍了。
还有一个让我很膈应的事——看到有些国服第三方平台在搞所谓的“破解版”或者“纯净版”,甚至还有私服团队在整合后期内容。虽然可以理解玩家等更新的焦虑,但私服这玩意儿始终在法律灰色地带,随时可能关服,投入的时间精力说没就没。
还有个体感上的槽点。有老玩家说泰拉瑞亚后期就是不断的刷材料,反复打同一个事件只为刷那一个物品,累到不会再开新档。我自己倒是还没腻,该贴吧一个老玩家说得让我感触很深——他已经熟练背诵全职业发育流程,连NPC分布都建到最优了,但操作还是一如既往的抽象。这大概就是泰拉老玩家的真实写照吧,脑子里全是攻略,手上全是失误。
零零碎碎。有玩家反映官方对游戏平衡的理解有时候很奇怪,会导致莫名其妙的加强和削弱。国服还有个让我没脾气的毛病——必须联网才能启动单机模式,这对于一款单机游戏来说有点不合理。mod这块也得说——国服目前还没法像PC端那样随便装mod,按照wiki的资料,国服新增了一个地图下载器功能,算是曲线救国,但对于已经被灾厄、瑟银这些大型mod惯坏的PC玩家来说,手机版的香度确实差了一个量级。
零零碎碎完了,该总结了。
优点:自由度和内容丰富度绝对天花板级别,14年持续更新制作组良心到离谱。性价比爆炸,手机版18块、Steam打折18块买断制,没有任何内购商城,这在国产手游环境里简直清流。联机开荒的乐趣是这游戏最独特的体验,和朋友们一起打BOSS、一起翻车的回忆至今难忘。
缺点:新手引导几乎没有,90%的新人永远熬不过那个慢热期。手机版操作比PC版天生差一截,搓玻璃的手感别指望能跟键盘鼠标比。国服联机环境有奇葩到处毁图和卖装备的,记得设密码。更新速度偏慢,虽然官方说1.4.5是“终章”了,但移动端能不能同步跟进仍然是未知数。
**个人评分(10分制):**
- **玩法自由度:10分。** 这个真不能扣分,沙盒RPG融合的天花板,400小时还没腻。
- **内容深度:9分。** 三十多个BOSS、几千件物品、四大职业、数不清的建造材料。扣1分给后期刷材料阶段确实会有点肝。
- **美术音乐:8分。** 像素风不是谁都吃得下,但BGM有极高的辨识度,音乐烘托气氛这方面做得确实用心。
- **新手引导:3分。** 没有引导等于没有,全靠玩家用爱发电写攻略,这是这款游戏最致命的问题。
- **优化:7分。** PC端稳如老狗,不吃配置;但部分手机端优化一般,网络延迟偶尔飘忽。
- **性价比:10分。** 一份奶茶钱换来几百小时的快乐,还有14年的免费更新,这个必须满分。
- **综合给分:9分。** 不是平均分,是这游戏在我手机和电脑里待了这么多年、陪我走过盗版到正版、从自闭到联机的那份分量。
这游戏适合谁?如果你喜欢探索、建造、打怪、刷刷刷,有耐心熬过最初那几个小时的迷茫期,不管是自己查维基还是厚着脸皮问老玩家——只要你跨过那道门槛,这游戏能让你上头几百个小时。如果你能拉上几个朋友一起联机开荒,快乐直接翻倍,那种一个人发现矿洞大喊其他人跑过来集合的兴奋,大概是任何单人游戏都给不了的。谁最好别碰?如果你对像素画风生理性排斥、完全没耐心自己研究攻略、或者只喜欢那种从开局就告诉你“下一步该干嘛”的保姆级游戏,那泰拉瑞亚大概率会让你在入坑初期就被劝退,白白错过一个神作。
14年了,这游戏从2011年到现在卖了超三亿份,Steam好评率常年97%以上,稳居全平台最受好评游戏前三。一款18块的像素游戏,凭什么能活14年?我想了想,大概是因为它把“探索”这个最原始的游戏乐趣,做到了极致。你在泰拉瑞亚里的每一次地下探险、每一次BOSS战后的战利品、每一次完成的建筑作品,都是属于你自己独一无二的冒险故事。
写了这么多,我决定再开一个灾厄档,这次试试召唤师。就是不知道今晚又要熬到几点了 😴。
答辩 : 细节三职业不提召唤师
玩过
🔨现实打工很累,晚上打工不想睡
🏝️自从开年之后,我一直在掰手指头:下一次放假是什么时候?
而每天作为社畜版帕鲁憋屈了一整天,躺在出租屋的床上,只有手机里的游戏能够让我聊以自慰。我不大喜欢玩对战类游戏,所以像《泰拉瑞亚》这种一玩能玩好久,而且能够随时随地晚上几把的游戏就是我的心头好。
当然,坏处也不是没有,那就是容易心想今晚只玩一下,结果一抬头窗外的小鸟迎着晨曦在喳喳叫,坏了!又把夜给熬穿了!
🎮这款诞生于15年前的像素横版神作一经问世,便凭借优质的剧情、繁多但有趣的事件、精彩的开放世界玩法而风靡全球。
近期,《泰拉瑞亚》国服将要上线1.4.5“大石所趋”版本更新,还会联动《幻兽帕鲁》和《死亡细胞》,我就顿感不妙:完蛋,白天要做帕鲁,晚上还有帕鲁,这是真得“996”“5+2”“白加黑”了。
不过从另一个角度来讲,在这个3A浮躁得一上线几十天销量稍微不好就会被关停的年代,还有问世了15年的“老艺术家”依然坚持在更新,值得点赞啊。
🌃这次大版本带来了大量内容更新、超过600件新物品(使游戏内物品总数超过6000件!)、界面UI等便利优化、新的空岛以及神秘种子地图……
此次更新的规模之大、内容之广,我承认确实有点儿让我乱花渐欲迷人眼了。不过往好了说这也是官方一直以来的优点——就是要让玩家量大管饱。
针对手机版,游戏还带来了全新径向菜单按钮、手柄提示的新位置、多点触控功能、主/副动作切换和智能光标就近交互,对我这种种田玩家来说,玩起来的整体游戏体验显然会更加流畅符合直觉。
🔖要是你喜欢种田+冒险,想清明假期也能够在移动端畅玩一部素质佳作,那我想我会很愿意给你推荐这款《泰拉瑞亚》。
TapTap
TapTap
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反反复复 : 有没有玩法师的
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玩过 140 小时后评价(总时长 144 小时)
这款游戏可以说夯爆了,为什么说夯爆了?原因给你总结一下,几百MB装下一整个宇宙!泰拉瑞亚:永远玩不腻的2D像素神作
如果要选一款一辈子都舍不得删的游戏,那一定是《泰拉瑞亚》
它没有顶级3A大作的超清画质,没有跌宕起伏的强制主线剧情,更没有华丽炫酷的氪金特效,仅仅只是一款体积才几百MB的2D像素风格小游戏。可就是这样一款看似朴素简约的作品,却火了十几年,常年稳居各大游戏平台热销榜单,俘获亿万玩家的心,不管是休闲摸鱼的轻度玩家,还是热衷挑战的硬核大佬,亦或是喜欢和朋友联机打闹的玩伴,都能在里面找到专属快乐,越玩越上头,一入坑就再也出不来。
很多没玩过的人第一眼都会误会:不就是个2D版的建造挖矿游戏吗?有什么好玩的?
只有真正踏入泰拉瑞亚世界的人才懂,这哪里是一款游戏,这分明是一个装得下所有幻想的平行宇宙。在这里,没有固定剧本束缚,没有强制任务捆绑,没有规定好的成长路线,你想怎么玩,游戏就怎么适配你,你的世界,永远由你自己说了算。
泰拉瑞亚的好玩,首先藏在永无止境、次次新鲜的探索之旅里。
每一次新建存档,系统都会随机生成一个独一无二的全新世界,永远不会有两次一模一样的冒险开局。地表之上,郁郁葱葱的森林绵延起伏,黄沙漫天的沙漠暗藏玄机,冰封千里的雪原寒风呼啸,郁郁葱葱的丛林藏满秘密,猩红与腐化之地交织着危险与未知,昼夜交替间,风景变幻,怪物更迭,氛围感直接拉满。往地下深挖,世界更是层层递进、惊喜不断,浅层矿洞藏着基础矿石与弱小小怪,中层洞穴遍布稀有资源与神秘宝箱,深层地狱岩浆翻涌、强敌盘踞,高空之上还有漂浮空岛隐匿云端,丛林深处藏着古老神庙静待探秘。
你永远不知道下一块泥土挖开是什么,下一扇宝箱打开藏着什么,下一个转角会遇见温顺NPC还是凶猛怪物。有时候随手挖矿就能挖出稀有神器,有时候盲目探险就会被强敌追杀,这种未知带来的新鲜感和刺激感,不管探索多少次,都永远不会厌倦。
泰拉瑞亚的好玩,藏在随心所欲、脑洞全开的自由创造里。
不爱打怪厮杀、不想硬核闯关?完全没关系,这里就是你的专属建造天堂。游戏里足足有一千五百多种建材道具,木质、石质、玻璃、蒸汽朋克、星光梦幻等各种风格应有尽有,不管你想搭建温馨简约的林间小木屋,气势恢宏的复古城堡,仙气飘飘的云端浮空城,还是精致细节满满的像素艺术小屋,全都能一一实现。
不止简单搭房子,游戏自带超实用电路系统,电线、压力板、开关、机关一应俱全,你可以亲手打造全自动收获农场、一键运行的升降电梯、防护拉满的防御陷阱、全覆盖晶塔传送网络,把平平无奇的小家园,改造成科技感拉满的专属领地。不用赶进度、不用拼战力,静下心来铺方块、摆家具、调装饰,沉浸式沉浸式享受建造的治愈感,解压又安心,治愈所有生活疲惫。
泰拉瑞亚的好玩,更藏在热血硬核、层层进阶的BOSS战斗与成长体系中。
别以为它只是温和的沙盒建造游戏,硬核战斗才是它的灵魂核心。游戏里有着三十多个风格各异、难度阶梯分明的史诗级BOSS,从开局新手就能挑战的克苏鲁之眼,到中期战力飙升才能抗衡的世纪之花,再到后期终极压轴的月亮领主,每一场BOSS战都是一场酣畅淋漓的硬核对决。
四大职业体系玩法清晰、特色鲜明,近战莽夫正面硬刚,远程射手精准输出,魔法法师全屏清怪,召唤术士随军作战,搭配五百多种五花八门的武器装备,随便搭配就能解锁专属战斗流派。你可以慢慢攒资源、刷装备、练操作,一步步从弱小萌新成长为全能大佬,每击败一个BOSS,世界就会迎来全新变化,解锁新装备、新材料、新探索区域,这种一步步变强、不断突破自我的成就感,无可替代。
最让人上瘾的还有联机同乐、欢乐加倍的社交玩法。
一个人玩有独处的惬意,和朋友联机有翻倍的快乐。游戏支持多人联机组队,你和小伙伴可以分工协作,一人埋头挖矿攒资源,一人专心建造盖家园,一人硬核打怪刷装备,开荒效率直接拉满,并肩闯关默契十足。闲暇时还能趣味整蛊互动,给队友造个岩浆陷阱还把NPC房子改成趣味小屋,一起组队迎战终极BOSS,满屏弹幕碰撞像素火花,打闹嬉笑间,快乐直接翻倍。不管是多年老友联机怀旧,还是新朋友入坑开荒,都能在泰拉瑞亚的世界里,收获最简单纯粹的游戏快乐
玩过无数大作之后才会明白,真正好玩的游戏,从来不是靠画面堆砌,也不是靠剧情裹挟,而是永远有选择,永远有期待,永远有新鲜感
泰拉瑞亚就是这样一款宝藏游戏,几百MB的大小,装得下建造的浪漫,装得下探索的刺激,装得下战斗的热血,也装得下和朋友相处的欢乐。不用焦虑升级,不用被迫肝进度,闲暇时光打开就能玩,想造就造,想闯就闯,想歇就歇。
如果你厌倦了千篇一律的流水线游戏,如果你想拥有一个完全属于自己、随心所欲的小世界,那一定要来玩《泰拉瑞亚》
在这里,像素虽小,天地极大,一次入坑,终生难忘,你的专属奇妙冒险,永远等你开启
꧁꫞无心꫞꧂ : 写小作文呢,一句话:三年不更新,更新玩三年。
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玩过 225 小时后评价(总时长 235 小时)
非常牛逼的游戏,看我的游戏时长就知道我玩了很久时间,新手建议游玩时直接选择专家难度,中地图,原因就在于专家难度有更多的内容,而且你如果选择普通难度的话,在游戏后期你会错过几个十分强力的饰品,但如果你选择的是专家的话,那就没事,当然,如果你提前选择普通难度通关之后再去直接速通专家难度拿那几个饰品的话,我是不推荐这样的,因为这样的话,少了游戏乐趣,还不如最开始就选择专家,慢慢玩,当然你要是单纯的想体验爽感,当我没说,然后不推荐开局就选择大师,因为玩的实在是太坐牢了打个史莱姆都费劲,而且大师boss的掉落物只比专家的基础上多了宠物和雕像对于新手来说意义不太大。完全可以等专家通完之后熟悉完这个游戏之后再去玩大师难度,其实地图这方面看自己的选择就行了,大世界肯定是不会有什么生成太烂的世界,基本上各种种类的物资都有一两个,或者说是关键的,但大世界相比的对于新手来说跑图非常的麻烦,在没有拿到魔法海螺之前,想去海洋特别的困难,主要是那些邪恶地形,特别是腐化,坑还多,特别容易掉下去,而且有时你地图还不仅仅只会生成一片邪恶地形。地图左右两边都有可能生成
然后这个游戏有各种各样的地形,开局我推荐你们先去。探图先把地表探完,然后着重去看一下沙漠,看看有没有金字塔,这里面能开出特别好的东西,比如飞毯和沙暴瓶,但是金字塔并不是每个世界都会生成的,没有也不必沮丧,而且沙漠也不一定只会生成一片,然后有些沙漠特别的明显,有一部分可能直接就裸露在地表外面了,然后有些的话可能被掩盖在沙块底下,这里有一个方法,就是点击房屋查对着这些沙块下面点击房屋合格的那个问号,如果提示的是“这是一个实心块”就代表以这为中心的部分区域没有金字塔,如果不是的话,显示的是其他的那就有可能是金字塔,然后探索完金字塔之后就去探索森林的生命树,然后再去探索雪原,沙漠(这里是指除金字塔以外的沙漠地区,如果你的世界没有金字塔那我只推荐你开局的时候先暂时探索的不要太深入,沙漠有很多那种仙人球,千万不要手痒打他前期伤害高的离谱)和丛林留在最后探索(丛林当之无愧的最后但不探索不行,贯穿你全流程)
然后邪恶地形这个不必担心,因为这个游戏后期可以人造不同的邪恶地形的,新手我推荐选腐化,因为腐化的怪比较单一,怪物比较好打,但腐化的缺点就是坑比较多,但你前期多准备几个绳子,这就基本不是问题了。肉后如果想要去人造猩红地形刷材料的话也不迟。同时我推荐你们开局先砍树,搭建几个简陋的房子,往地图左右两边。探索先将地表探完,然后遇到生命树,优先探索一下生命树,然后根据你们的选择,不过我这里推荐下一个目标是雪原。因为物资比较丰富,比如暴雪瓶和冰雪刃,并且怪普遍没有丛林什么的难打和恶心,同时开局空岛的资源是重要的,尤其是找到星怒和红气球游戏前期的体验将会得到质的飞跃,你得到的红气球就可以在你雪原中探索得到的暴雪瓶在工匠作坊合成为更强力的饰品,同时星怒在肉前完全够用,找空岛,我就比较推荐你们直接用探索获得的重力药水。或者是在网上查找制作重力药水的材料,自己去做几瓶,然后找地表生成当中有某些比较少的水渍的地方,使用重力药水就行了,然而实际上以重力药水的持续时间你随便找一个地方,起码都能探查三个空岛,拿到星怒和红气球就是赚,同时你还可能在空岛找到幸运马掌也是一个不错的视频,可以让你免疫坠落伤害,这是合成高级饰品的关键材料。或者你也可以在地下沙漠中探索,找到耍蛇人长笛也是一个进空岛的好方法。你在地下沙漠探索也会遇到沙暴瓶,他和暴雪瓶和云朵瓶的效果是一样的。将这三个瓶子分别与红气球结合,在工匠作坊处可以合成气球束大致来说就是让你结合它们的所有功能,并且解锁四段跳,用气球束就可以和幸运马掌进一步合成马掌气球束了在原来的基础上,你还会免疫坠落伤害,这机动性在肉前已经是很夸张了,但然而实际上你肉前可能根本合不出这个饰品,因为红气球是有限的,每一个空岛里的最主要物资都不同,所以你如果想要肉钱就要合成的话,可以去钓鱼。钓鱼的匣子里有概率开出空岛里的物资
对了,另外说一个关键变量,那就是“附魔剑“,找到这玩意儿有两种方法,一种是钓鱼,一种是地图自然生成。但地图自然生成是有概率的,也跟金字塔一样,不是100%生成,地图自然生成的话,那这就纯凭运气了。你自己探索的过程中有可能会挖到一个石中剑敲碎它。很大的概率是附魔剑,但有很小的概率是泰拉魔刃,附魔剑是合成原版战士最强武器天顶剑的武器之一,这玩意儿不必强求非得找,有时候就无心插柳柳成荫。不想找的时候,反而很快就能被你找到了,这玩意儿也特别好找,基本不会藏在特别深的地方,都是在地表附近,然后钓鱼的话是可以在钛金匣里面开出来,钛金匣我推荐你们得多做几次渔夫任务,搞到金钓竿30次。渔夫任务必给,渔夫任务是每天游戏内时间早上4点半刷新泰拉瑞亚一天是24分钟,早上是4点半,晚上是从7点半开始,总之就是你必须接一个渔夫任务在早上4点半之内完成,否则渔夫就会给你提供别的任务,你那个任务鱼就无法钓了,任务鱼是你必须得先接取渔夫任务,你才可能钓,但是啊这鱼竿基本上能用的就那几个,大部分的鱼竿都比较垃圾,我推荐你们在没有获得金钓竿之前,可以在一定月相期间购买,但是显示月相的需要完成渔夫任务,他给的六分仪才能够显示,但如果说渔夫给你的并不是六分仪的话,你可以每天晚上都去找机械师对话,看看有没有卖机械师钓竿,对了,还要再说一个关键机械师你必须得先打败地牢的骷髅王,然后你才能下地牢探索并解救机械师,记住,记住,千万要记住!没打败骷髅王之前一定不能下地牢,否则你会被地牢守卫直接秒杀,就算你毕业了,面对地牢守卫也是小卡拉咪,直接给你秒了,你躲都躲不掉,地牢的话会在地表生成,它永远在雪原的那一侧和丛林在对侧,然后挑战骷髅王得到晚上7点半。找地牢门口的一个老人对话就可以挑战了。这个boss对于新手来说很难推荐,做好准备再打,然后记住一定要在早上4点半之前解决它,否则骷髅王会进入狂暴,那时候想打赢它微乎其微,算了,不扯那么远了,另外一种也是有一个比较强力的钓竿获取方法,不过这个比较看脸。旅商可能会售卖一种钓竿,叫冤大头钓竿有的话就可以直接买了,但是钓鱼这玩意儿不急,你慢慢钓,什么时候钓都可以,我是推荐在肉后的时候钓鱼,对了,你在丛林探索的时候,也可能会在丛林箱子里开出一个玻璃钢钓竿也可以,或者是直接用魔矿和猩红矿做的鱼竿也都可以用,不过都没有金钓竿牛逼,然后再没有获得熔岩钓竿,这玩意儿也是渔夫任务给的,不过这玩意儿没有保底,总之就是没有获得熔岩钓竿之前都不能去地狱钓鱼,你的线会被烧,渔夫这玩意儿让你钓的任务鱼特别抽象,上到空岛,或者是地牢都有可能,总之钛金匣我推荐你们到海洋里面钓,鱼饵的话就用附魔夜行者就好了,容易获取,到后面开匣子能获得一个大师诱饵。直接用大师诱饵就可以了50渔力甚至有可能运气好匣子里经常开出大师鱼饵,直接无限循环
然后比如红气球,然后到肉后的话,这玩意儿几乎就没什么用了。肉后各种强力翅膀完全可以代替掉它所带来的机动性,然后新手探索,我还建议你们养成一个习惯,那就是在探索的过程中带一个工作台、熔炉和砧就行了,边探索边制作装备,同时我还建议你们如果遇到了旅商这个NPC强烈建议你们去看一下他卖的究竟是什么,他买的大多都是一些好东西,其中溜冰鞋,生命体分析仪和每秒伤害计数器一定要买,生命体分析仪和每秒伤害计数器是让你合成这个游戏的终极饰品“手机”用的,而溜冰鞋只是一个强力的“坐骑”,而且我也推荐你们多买几个留着备用,万一手机不小心弄丢了也不至于找不到材料,因为旅商每一次来他所售卖的东西都是随机的,另外,你采取某种方法将旅商杀死,比如用岩浆还有用水将它淹死,它就会掉落一个帽子。将这个帽子丢进微光湖中,你会获得一个物品使用之后仅对你这个角色生效,并且最多生效一次,作用是旅商会永久对你额外出售一件随机物品,另外找微光湖是有技巧的,微观湖一定生成在地图左右两边的海洋附近的地下洞穴层,但一定不可能是地狱,也可能接近地狱,当然不一定是在海洋正下方,并且一定是接近丛林的海洋那边,才能找到微光湖,微光湖被许多石块包裹着,如果你在丛林接近海洋的地下探索,挖到了有许多石块的地方,就需要注意了。你靠近微光湖的时候,屏幕上会闪烁出星光,一个很明显的提示,微光湖的作用非常多,有转化和分解的作用,比如完成渔夫给的三件套,天气收音机(显示天气)六分仪(显示月相)和渔夫袖珍宝典(显示渔利)三者之间可以互相转化,多余的生命水晶,魔力水晶以及你摇树获得的水果(只用斧头轻轻点一下各种生态的树,有可能掉落水果,和一些意想不到的东西)一定要进微光湖转化一下,他们能给你。单独的这一个角色增加一次各种各样的永久属性,生命水晶放进微光湖转化成的效果是让你的生命再生速度增加。魔力水晶放进微光里转化的效果是永久增加你的魔力回复速度。而各种各样的水果放进微光转化为珍馐,永久增加你的放置和挖掘速度,当然肉后还有一种可以增加血量的手段就是生命果,这玩意儿放进微光里可以给你永久加一些防御,当然这些都是一次性的,而且丛林和雪原永远是对立的,靠近雪原的那一边肯定会生成地牢丛林必定不会(当然特殊种子除外)目前就先说这么多,感兴趣的一定要自己玩一下,另外给你们提个建议,有什么不懂的就去查一下泰拉瑞亚wiki攻略,这游戏想自己一个人摸索确实有点难了,各种各样药水的配方,实在记不住的就可以查,或者直接问向导也可以,另外最开始游戏的那种键位不适应的,可以去设置里更改一下,推荐你们新手玩的职业我推荐是战士,打完Boss血肉之墙之后游戏将会进入困难模式,这就是肉前肉后的由来,肉后就使游戏进入了困难模式,这个困难模式是不管你什么难度都会有的,同时秀之前还会掉落四职业的徽章,当然如果它掉的那个徽章不是你想要的话,可以直接丢进微光湖里转化,不过他们都可以合成复仇者徽章,效果是一样的,同时再到后期还可以合成毁灭者徽章
总之,这是一款探索度极高的游戏,需要不断探索,获得强力的装备去挑战更强的boss
云莫 : 为什么有时候登录会变得操作键特别小玩不了呢?怎么调都不行?
折扣截止时间: 2026/05/07 23:59