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10万
攻略
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泰拉瑞亚
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
109807个评价
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嘴替发言
69
带图
3584
已购买
9.1 万
长评
996
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.1 万
画面优秀
506
轻松护肝
333
音效动听
310
操作流畅
201
物超所值
189
运行稳定性
8077
操作体验
2279
日常肝度
1134
玩法设计
1105
外挂问题
605
UI设计
420
画面视觉
192
音效音乐
140
资源获取
63
.
已购买 游戏时长 312 小时
推荐:
画面音乐
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自由度
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可玩性
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运营服务
Terraria我心目中当之无愧的神作!起初是手机上朋友叫我一起玩入的坑,当时新手什么都不懂玩的很坐牢,在两个从1.2就玩的老玩家后面亦步亦趋的过完了第一遍。后面就一发不可收拾,我自己又开了一个档,虽然还是什么都不懂,但我从手机自带的wiki上学会了查wiki,我就在不断的查wiki中一个人又打完了一遍原版,经常刷材料刷到半夜依旧很精神,现在看来查wiki真的是我从一开始就养成的好习惯。
手机上我一共打了四个档,每次打完都意犹未尽,所以当我听说电脑有灾厄瑟银这种大型mod时,我直接转战pc,学习使用tmd并加入灾厄。同样是一个单人档,同样是从零开始,灾厄也和泰拉一样有着灾厄wiki,我第一时间找到灾厄的wiki,跟着wiki里的流程摸索着,这又带给了我玩泰拉最初的热情,基本上打开tmd就能打上一整天,很多boss不是一次就能过得所以我就一次又一次的尝试,灾厄的内容确实非常的多,玩的相当的爽快,当我打过第一遍灾厄时依旧有一种意犹未尽的感觉。当我打过第一遍灾厄后,我就叫上最初的兄弟们又开了一个存档重新又打了一遍灾厄,又有不一样的体验。现在我正在玩法狗,泰拉总能带给我全新的体验,本体就有着相当多的东西可以研究,在加上许多为爱发电的设计者设计的大型mod,泰拉瑞亚有着可以玩上几千个小时依旧不会腻的内容。虽然很遗憾手机不能打mod,但是一个本体如果你还有一起玩的朋友,那泰拉瑞亚绝对可以带给你完全不一样的体验,手机这个价格肯定物美价廉,电脑上的价格也是相当的便宜。
泰拉唯一的缺点就是更的太慢了,1.4.5到底什么时候更新啊,我和我的朋友已经等了很久了,1.4.5更新我们会把手机的原版和电脑的原版都再玩一遍,如果其他mod也有更新也有的玩,泰拉瑞亚永远是我心中最强的神作。
及時行樂!
:
这个手机可以玩吗?
腐靥啖肉骨
已购买
推荐:
自由度
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
先说好,我就是一个玩家,不是什么专业的测评人
价格:我18拿下的,挺便宜的
🎮可玩性:
这个不用我多说,武器多(虽然矿物剑都是一个攻击方式),装备多(有套装效果,当然,也可以散搭),boss多(战斗,爽!),还有特殊种子(啊啊啊!1.4.5什么时候更新啊!),就算没有模组也能玩上很久,就算玩腻了和朋友联机也能玩的不亦乐乎(前提是和朋友一起,野房就算了),平时不想玩,一玩玩一天
🔨DIY自由度:
沙盒游戏不必多说,或是建筑党或是建筑渣(没错,就算我)都能建出自己满意的房子(10×4的连体火柴盒大楼了解一下)
✍🏻建议:
对玩家:新手先去玩通关一遍了解一下操作之类的别一上来就大师
对官方:可以多收入一些地图吗?可以吗可以吗?
何时
:
这个怎么玩啊
小轿车姐姐
已购买 游戏时长 579 小时
推荐:
自由度
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
很耐玩的游戏,terraria的游戏目的并不是确定的。
是你自己所认为的,第一次也许是去了解这款游戏,或者是为了那把天顶剑,或者是尝试纯职业的玩法,甚至一些特殊的游戏流程比如不使用武器,禁npc、合成等等。更多时候是和哥们一起开荒。为数不多的缺点就是游玩起来太花时间了,只能在假期小玩一下。
你是给(pvhi)
:
手机能玩吗?
黑7kser
已购买
推荐:
画面音乐
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自由度
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可玩性
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运营服务
当10把剑合并为一的时候,天顶剑的剑辉激荡起回忆,这一路走来的艰辛,在旅途上发生的所有事,慢慢涌上心头,最开始什么都不懂的萌新,在和朋友们的不断战斗和成长中,成为了一名真正的泰拉瑞亚战士,第一次面对boss的紧张,第一次开宝箱的祈祷,第一次合成永夜刀的激动,第一次合成泰拉刃的兴奋,还有最后合成天顶剑的那一刻,自豪,成就感,随着天顶剑的神威一齐迸发,和朋友们并肩作战的点点滴滴,和朋友们一起通过游戏特性逃课boss的日常,都铭刻于心间,《泰拉瑞亚》,你配得上世界上最好玩的沙盒游戏之一的称号……
游戏的最高配置是朋友/偷笑
终究是回忆加了分
:
我朋友说这是唐人游戏不和我一起玩,还说我花钱买游戏是傻福 o(╥﹏╥)o
Tech-Stasis·旅商
玩过
对于没玩过国服的朋友:很不错,泰拉瑞亚本身底子就很好,国服代理后除了部分问题外可玩性依然很足。但不可忽视的是,国服泰拉在内容和谐、bug以及联机大厅环境这方面仍需完善,前面两者对游戏体验的影响其实不是很大,但联机大厅部分路人的素质以及时不时蹦出的“只要一元”着实令人难绷。如果你是单人玩家,那么联机这方面就无需在意。
(当然本人还是极度推荐联机交友的)
对于在泰拉瑞亚有一定阅历的玩家:很多人一定在开过几次荒、做过几次建筑后就把游戏丢进角落吃灰了。的确,国服泰拉不支持模组等拓展玩法,大部分玩家只能在有限的原版世界中探索游戏内容。但是,我想说的是原版泰拉依然有许多等待挖掘的宝藏,许多玩家在开荒之外,还发掘出高级建筑、像素画、NPVP体系、SPVP设计、小游戏设计、逻辑门电路、时装搭配等进阶玩法。这些玩法由玩家群体总结设计,让泰拉瑞亚有更大的游玩空间。而国服的联机大厅,则为这些玩法提供了便捷的平台,同时也让游戏交友变得更加容易。
(要不咋说国服泰拉是社交游戏嘛(笑))
总结:非常推荐!一款自带自定义功能的社交游戏
雾核MistCore
:
这么强😱
User345222220
已购买 游戏时长 179 小时
推荐:
自由度
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
20年在浏览器上搜的1.4.0版本,玩了两年,那段时间是我的萌新时期,我做到的极限就是散人勉强通关专家,后续23年,在网上寻找了1.4.4版本的泰拉瑞亚,但是是全英文版本的,那时候还是没钱补票正版,1.4.0版本总计玩了四年
24年之后补了正版开始尝试纯战士大师,我也是真玩不腻,前前后后战士存档至少通关了七八回,后续25年去玩皮皮蛙汉化的版本了
皮皮蛙汉化的版本开始尝试其他职业的纯职业通关,并且也拿了全成就
————————
泰拉瑞亚是一个陪伴了我很久的游戏,但是手机还是太孱弱了,手机的缩放比率和按键延迟导致了翅膀很难用,反正我是拿到女巫扫帚后就用女巫扫帚一路过boss,这导致了我几乎打不过光女和猪鲨,我确信这不是我菜,猪鲨和光女的技能机制我背板都背下来了,单纯只是女巫扫帚机动性不足,而翅膀又实在太难用了,总而言之以后电脑版steam的泰拉瑞亚我也会补票,用电脑我会练习怎么用翅膀,到那时候我或许真的能成为泰君,手撕猪鲨脚踩光女
俄在、等妳來
:
放弃移动端吧,还是PC更好玩
获原沙优
已购买 游戏时长 430 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
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自由度
没有模组的手机版 我都能玩四百个小时 三个难度玩了四百多小时 一直都是中核难度 大师难度还挑战失败了两次 两次肉后死后 突然就触发哥布林入侵无限死亡循环……比较推荐新手玩中核 软核实在是没难度 中核死亡掉装备的 但是你可以收集其他职业的装备穿上它再去拿回你掉落的装备 只推荐玩三职业 中核难度你可以更快的了解四个职业 可以用三套职业通关泰拉 死亡掉落装备你就穿上另一套职业 去把装备捡回来 玩三职业 两次容错完全够用 软核难度真是拉爆了 如果你第一次玩的中核难度通关 你再去玩软核那是真玩不习惯太简单了 死亡没有代价不需要担心任何事不需要备战boos反正死了也没任何代价 这是软核玩家永远体会不到中核的乐趣
@名名i
:
我手机版泰拉瑞亚有1000多个小时 从小学二年级手机版是免费泰拉瑞亚的时候开始玩起 后面要钱当时就是玩国际服 玩了好几年到了初二才在手机上买了这款游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风度的国民
已购买 游戏时长 411 小时
推荐:
自由度
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
在快餐化游戏充斥市场的今天,《泰拉瑞亚》用十四年的长青生命力证明了经典的重量。这款由Re-Logic开发的2D沙盒游戏,以像素点阵为基石,构筑出一个融合探索、建造、战斗与成长的深邃世界,截至2023年全球销量突破4450万份,Steam平台常年保持98%的"好评如潮"口碑,堪称沙盒领域的标杆之作。
游戏最惊艳的魅力在于其垂直空间的精妙设计。每个随机生成的世界都无缝衔接了地表森林、沙漠等生态与地下熔岩层、地狱等深层区域,漂浮空岛、丛林神庙等隐藏维度散落其间,再搭配血月、陨石撞击等动态事件,让这个世界始终处于"生长"状态,每一次挖掘都可能邂逅新惊喜 。三百多种生物、近十种地下城地图与近二十类资源,共同织就了一张充满未知的探索网络,从初入世界的火把照明,到后期深入神庙的机关破解,探索的乐趣贯穿始终。
《泰拉瑞亚》彻底摒弃了线性叙事,用丰富系统赋予玩家绝对自由:建造端可使用1500+种建材搭建房屋与自动化设施,电线与压力板的组合能实现陷阱、电梯等复杂装置;战斗端则拥有近战、远程、魔法、召唤四大职业,搭配500+种武器与分层难度系统,从经典模式的史莱姆对抗到大师模式"光之女皇"的弹幕挑战,策略深度拉满 。而近4000种可合成物品构成的收集体系,从基础药水到机甲坐骑,让钓鱼、挖矿、打怪等每一项行动都有明确的目标感,不同偏好的玩家都能找到专属乐趣。
这款游戏的长寿离不开开发团队的"玩家优先"理念。自2011年发售以来,6次大型免费更新不断扩充内容,2025年即将全球同步发布的1.4.5版本更将优化难度显示与新增家具套装,持续刷新体验上限。而PC端活跃的MOD生态堪称点睛之笔,《灾厄》等模组带来数百小时新内容,再加上与《幻兽帕鲁》《星露谷物语》等IP的联动,让十四年的老游戏始终保持新鲜感 。跨平台8人联机功能则让乐趣倍增,无论是合作刷BOSS还是联机造城堡,都能碰撞出独特的欢乐火花。
尽管亮点纷呈,游戏仍存在明显短板。新手引导的薄弱常让萌新困惑于矿物分布规律,初期资源管理与操作学习曲线较陡 ;国服联机偶有卡顿瞬移问题,移动端还存在帧率不稳定、加载卡顿等优化瑕疵。此外,像素画风虽独具特色,却未必能被所有玩家接受。
正如玩家所言,《泰拉瑞亚》是一款"玩5分钟觉得简单,玩50小时才摸到门槛"的作品。它用低成本的像素画面承载了无限的创意与可能性,既可以是孤狼玩家的沉浸式冒险乐园,也可以是好友相聚的欢乐舞台。十四年的时光沉淀出的不仅是丰富的游戏内容,更是玩家与世界之间的情感链接——当合成"天顶剑"击败月亮领主的那一刻,所有的探索与挑战都化作无可替代的成就感。对于热爱自由与探索的玩家而言,这款游戏永远值得拿起铜镐,点燃火把,踏入这片永恒的像素宇宙。
陌初
:
太小了关键
梦枯
已购买 游戏时长 338 小时
推荐:
自由度
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可玩性
卖装备常有(我就很好奇他们卖装备的心理是什么样的?他们专坑新手吗?)🤔
还有存档问题,存档的话, 本地的就只玩本地,不要云端。云端的就只是云端,不要变回本地。(大概意思就是你的人物地图不要一直从云端本地一直下来下去)这样很少会遇见回溯问题。🤒『如果官方能把云端做的和steam上面的一样就不错,这样上传云端也能单人玩不上传云端也能联机』🤩
外挂问题也没什么(毕竟挨挂也挨不到你)👌🏻
还有联机(怪物瞬移穿墙以及有时候退出房间再进的时候,它会显示你在房间里面,你用另一个人物再进这个房间,直接一个号的多个人物都能同时在线,但是过段时间那些没有操控的人物就会直接退出房间)😓『还有一个灵魂出窍功能,有时候联机,他说我网络卡顿,我和朋友聊的正嗨,我朋友说我退游戏了,但我还能和他们正常说话,但是行动时服务器无响应,可能就是我的灵魂还在这游戏里面但我本体已经出来了』
我相信官方肯定能解决这些问题,让我们得到更好的游戏体验👍🏻👍🏻👍🏻
🔨DIY自由度:
高,很不错
🔖运营服务:
还行
🎮可玩性:
高,但在玩了几百个小时的玩家来说这个可玩性还是有限的。
所以能玩电脑版的最好去玩电脑版的(毕竟电脑版是有模组的嘛)
❗❗❗❗❗❗❗『这是我今天遇到的问题』猎奇了,我开个房间,然后和朋友一起玩,发现邀不了人,然后我点举报,然后点了好几下,然后就进入了那个邀人的界面,它显示我没有网络,然后我就换流量了嘛,重新开了房间还是一样的问题,邀不了人。然后我想点退出游戏嘛,我点了退不了,我点返回主菜单都给我点爆了,愣是退不了。🤮🤮🤮🤮很奇猎❗❗我朋友也是同样的问题(我原本以为就我一个人这样,看来服务器可能要炸了)🙄🙄💅🏻💅🏻💅🏻💅🏻💅🏻💅🏻
123
:
坑新手的,我怀疑官方也在卖,房间不封,也不出个全物品地图
江少love
已购买 游戏时长 232 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
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自由度
完了快1000小时,这个游戏很多年前就入手了,当时不会玩,不会建房子,总是熬不过晚上。后来看来一些教程今年开始玩,一下就入迷了,可玩性和自由度都非常高,起码有七层楼那么高。各个职业的装备和玩法都非常丰富,最简单的是战士,最好玩的是召唤师,最难玩的是法师。强烈推荐新人试一试,玩之前一定要在抖音看看教程在玩,不然新人什么都不懂的时候很容易劝退。
三玖
:
不是才200多时长吗?咋就1000了呢?
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