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泰拉瑞亚

泰拉瑞亚

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.9110044个评价
总结 - 近期评价的焦点集中在更新后的“存档丢失”问题,玩家反映这导致了长期进度丢失。同时,联机卡顿也影响了合作体验。即便如此,游戏核心的玩法与自由度仍被大部分玩家誉为“神作”,获得了高度认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言69 带图3595 已购买9.1 万长评996 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.1 万画面优秀506 轻松护肝334 音效动听310 操作流畅201 物超所值189 运行稳定性8120 操作体验2283 日常肝度1135 玩法设计1106 外挂问题606 UI设计419 画面视觉192 音效音乐140 资源获取63
手机用户51450988
已购买 游戏时长 252 小时
推荐:自由度/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
从20年左右玩的,当时玩的1.3国际服边听网课边玩,纯萌新打到后面没做隔离带地板全变成腐化,还有那个白天遇到毁灭者(印象深刻,虽然感觉不可能,只记得当时确实白天出了毁灭者头槌给我创没)
21年还是什么时候上线了国服,当时也是立刻入手了,又重新过了一遍泰拉,直到月总打不过了,就开多人游戏让大佬进来帮咱打,当时多人环境还是挺好的,没有什么呃卖房乱像啥的,没有什么什么出生点保护什么的措施,环境也好,有很多正常的房间,我最后也是在大佬的帮助下第一次打过了月总。
后面还有一段时间卖房泛滥,有些玩家就坐不住了,就开了免费房让其他人进来拿东西,我当时没时间肝天穹星极,也抱着好奇心态试试水,里面大佬摆了一地箱子里面装满了传奇天穹星极,他们说唉就是看不惯那种卖Q的,想拿多少就拿多少这种不必说。于是我也打算开一个的想法,因此加了一个泰拉群,获取了全物品存档和改存档途径。开了之后也是不出意外的被某些不明生物进房间骂了然后举报封禁一条龙,后面也就没有再开多人的打算。
当时也是热度挺高的,因为我爸为了不让我玩手机跟我一起睡,我就只能在晚上凌晨他睡着的时候拿出来玩,玩到一两点,有一说一这个时间段房间倒还是不少,经常进别人房间顶着灵雾帮忙刷白光掉光棱剑,当时最得意的就是,开着一个外星车就能单刷白光不死别人都以为我是桂,后面在他面前死一次才自证。一说到桂还有那种开六蠕虫打PVP还嘲讽没实力的✓,这种是真的恶心。
后面也是因为高三以及下学期封城半年没碰过手机,在23年想起来还有泰拉可以玩玩,又下回来,此时天穹星极变成了天顶剑,也不知道是谁改成这样的。玩玩,玩着没进到肉后又放弃了。
现在也是重新过了一遍泰拉瑞亚,这次本想打算养老玩玩宝石树,但是地形改的太快就没办法赶紧隔离然后吧肉后世纪之花之类的打了。接着就跟着教程手搓了一个刷怪塔,刷出了第一个混沌杖,接着也是自己一个人站撸了专家月总,后面也是自己凑齐天顶剑打掉白光掉了泰拉棱镜,也是奇怪这个剑咋也改名了,后面也是偶尔上上线偷点海盗钱养上老了。
TapTap
TapTap
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我喜欢拉屎 : 我老早就买过泰拉瑞亚当时是18r买的,玩儿了三四百个小时,打了各种boss,好几个存档,然后打完月总通关就没玩了,一直放手机里没管,结果今天心血来潮上号看一下直接炸缸了,手机上的游戏喊我更新,我一点更新进TapTap不仅我存档没了游戏时长清零,你们还喊我重新买一遍
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已购买 游戏时长 312 小时
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Terraria我心目中当之无愧的神作!起初是手机上朋友叫我一起玩入的坑,当时新手什么都不懂玩的很坐牢,在两个从1.2就玩的老玩家后面亦步亦趋的过完了第一遍。后面就一发不可收拾,我自己又开了一个档,虽然还是什么都不懂,但我从手机自带的wiki上学会了查wiki,我就在不断的查wiki中一个人又打完了一遍原版,经常刷材料刷到半夜依旧很精神,现在看来查wiki真的是我从一开始就养成的好习惯。
手机上我一共打了四个档,每次打完都意犹未尽,所以当我听说电脑有灾厄瑟银这种大型mod时,我直接转战pc,学习使用tmd并加入灾厄。同样是一个单人档,同样是从零开始,灾厄也和泰拉一样有着灾厄wiki,我第一时间找到灾厄的wiki,跟着wiki里的流程摸索着,这又带给了我玩泰拉最初的热情,基本上打开tmd就能打上一整天,很多boss不是一次就能过得所以我就一次又一次的尝试,灾厄的内容确实非常的多,玩的相当的爽快,当我打过第一遍灾厄时依旧有一种意犹未尽的感觉。当我打过第一遍灾厄后,我就叫上最初的兄弟们又开了一个存档重新又打了一遍灾厄,又有不一样的体验。现在我正在玩法狗,泰拉总能带给我全新的体验,本体就有着相当多的东西可以研究,在加上许多为爱发电的设计者设计的大型mod,泰拉瑞亚有着可以玩上几千个小时依旧不会腻的内容。虽然很遗憾手机不能打mod,但是一个本体如果你还有一起玩的朋友,那泰拉瑞亚绝对可以带给你完全不一样的体验,手机这个价格肯定物美价廉,电脑上的价格也是相当的便宜。
泰拉唯一的缺点就是更的太慢了,1.4.5到底什么时候更新啊,我和我的朋友已经等了很久了,1.4.5更新我们会把手机的原版和电脑的原版都再玩一遍,如果其他mod也有更新也有的玩,泰拉瑞亚永远是我心中最强的神作。
TapTap
TapTap
及時行樂! : 这个手机可以玩吗?
风度的国民
已购买 游戏时长 411 小时
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在快餐化游戏充斥市场的今天,《泰拉瑞亚》用十四年的长青生命力证明了经典的重量。这款由Re-Logic开发的2D沙盒游戏,以像素点阵为基石,构筑出一个融合探索、建造、战斗与成长的深邃世界,截至2023年全球销量突破4450万份,Steam平台常年保持98%的"好评如潮"口碑,堪称沙盒领域的标杆之作。
游戏最惊艳的魅力在于其垂直空间的精妙设计。每个随机生成的世界都无缝衔接了地表森林、沙漠等生态与地下熔岩层、地狱等深层区域,漂浮空岛、丛林神庙等隐藏维度散落其间,再搭配血月、陨石撞击等动态事件,让这个世界始终处于"生长"状态,每一次挖掘都可能邂逅新惊喜 。三百多种生物、近十种地下城地图与近二十类资源,共同织就了一张充满未知的探索网络,从初入世界的火把照明,到后期深入神庙的机关破解,探索的乐趣贯穿始终。
《泰拉瑞亚》彻底摒弃了线性叙事,用丰富系统赋予玩家绝对自由:建造端可使用1500+种建材搭建房屋与自动化设施,电线与压力板的组合能实现陷阱、电梯等复杂装置;战斗端则拥有近战、远程、魔法、召唤四大职业,搭配500+种武器与分层难度系统,从经典模式的史莱姆对抗到大师模式"光之女皇"的弹幕挑战,策略深度拉满 。而近4000种可合成物品构成的收集体系,从基础药水到机甲坐骑,让钓鱼、挖矿、打怪等每一项行动都有明确的目标感,不同偏好的玩家都能找到专属乐趣。
这款游戏的长寿离不开开发团队的"玩家优先"理念。自2011年发售以来,6次大型免费更新不断扩充内容,2025年即将全球同步发布的1.4.5版本更将优化难度显示与新增家具套装,持续刷新体验上限。而PC端活跃的MOD生态堪称点睛之笔,《灾厄》等模组带来数百小时新内容,再加上与《幻兽帕鲁》《星露谷物语》等IP的联动,让十四年的老游戏始终保持新鲜感 。跨平台8人联机功能则让乐趣倍增,无论是合作刷BOSS还是联机造城堡,都能碰撞出独特的欢乐火花。
尽管亮点纷呈,游戏仍存在明显短板。新手引导的薄弱常让萌新困惑于矿物分布规律,初期资源管理与操作学习曲线较陡 ;国服联机偶有卡顿瞬移问题,移动端还存在帧率不稳定、加载卡顿等优化瑕疵。此外,像素画风虽独具特色,却未必能被所有玩家接受。
正如玩家所言,《泰拉瑞亚》是一款"玩5分钟觉得简单,玩50小时才摸到门槛"的作品。它用低成本的像素画面承载了无限的创意与可能性,既可以是孤狼玩家的沉浸式冒险乐园,也可以是好友相聚的欢乐舞台。十四年的时光沉淀出的不仅是丰富的游戏内容,更是玩家与世界之间的情感链接——当合成"天顶剑"击败月亮领主的那一刻,所有的探索与挑战都化作无可替代的成就感。对于热爱自由与探索的玩家而言,这款游戏永远值得拿起铜镐,点燃火把,踏入这片永恒的像素宇宙。
陌初 : 太小了关键
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
折扣截止时间: 2026/01/06 23:59