下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
泰拉瑞亚

泰拉瑞亚

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.9111198个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言69 带图3690 已购买9.2 万长评1007 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.1 万画面优秀507 轻松护肝333 音效动听313 操作流畅202 物超所值190 运行稳定性8171 操作体验2292 日常肝度1145 玩法设计1116 外挂问题606 UI设计421 画面视觉193 音效音乐143 资源获取63
已购买
真心吹爆泰拉瑞亚这款游戏,这沙盒游戏也太TM上头了,玩了好久都不带腻的
首先手机版做得特别良心,把端游的内容基本都搬过来了。随机生成的世界每次开新档都有新鲜感,挖矿造装备、盖自己喜欢的房子、组队打Boss,每一样都特有意思。而且官方对手机操作优化得很到位,虚拟摇杆用着不别扭,还能自定义按键,连手柄都能支持,玩起来特别顺手。联机也很稳,跟朋友一起开荒一点不卡,云存档更是救星,换手机再也不怕丢存档了。内置的百科也很方便,查合成配方不用再切出去翻攻略,纯纯的懒人福音
游戏内容也很丰富,几百种怪、二十多个Boss,还有上千种物品能合成,战士法师射手随便选,玩个几百小时都还有新东西可探索。关键是官方还一直在更,不仅更大型版本,还加了中国风的家具和宠物,节日还有专属活动,完全不会玩腻。而且商城只卖时装,不影响游戏平衡,纯靠肝和技术,这点真的太加分了
不过唯一的小遗憾就是,手机端啥时候能出模组啊,端游的灾厄、瑟银那些模组真的太香了,加新Boss新玩法,玩起来根本停不下来。手游现在毕业几次后,就有点重复了,要是能上官方模组,不管是休闲的还是高难度的,肯定能让游戏更好玩,哪怕花钱买优质模组我都愿意!
总的来说,这绝对是手游沙盒里的天花板,不管是自己玩还是跟朋友联机都超快乐,强烈推荐!也希望官方能看到玩家的心愿,早日让手机党也体验到模组的快乐!
羊丂探险家的胜利 : 好玩
已购买
游戏时长 28.1 小时后评价
简要说明一下移动端泰拉瑞亚国服和国际服的区别。方便想入坑的朋友们做选择。
国服是心动代理版本,是大部分人在移动端能接触到的唯一正版,你从tap买的就是国服,优点游戏内自带次较为的完善联机功能,自带云存档,且成就能同步到tap;缺点是有很多美术上的细节被和谐掉了,且云存档与账号绑定,难以直接导出。
国服还有一个特点,你不联网进不去游戏。这一点对手机玩家无所谓,毕竟联网只是过个正版验证,不需要什么流量,但对平板玩家来说有些生草,有时出门没带手机又连不上无线网,就会被自己花钱买的正版游戏拒之门外。
国际服就是大家在浏览器搜的部分,少数人可以通过科学上网付费购买,对于大多数国际玩家来说,也包括我,玩的其实都是盗版游戏(我在tap补票了)。
国际服的联机需要内网穿透,或者借助蒲公英之类的第三方联机软件(基本都要付费)。国际服没有和谐,总体内容和pc版几乎一致。
除了国服和国际服,其实还有一种选择——tmodloader是有移动端版本的,但由于是民间移植,优化较差,且支持的模组和整合包不多。不过如果你的手机或平板性能够强,且需求只有一些主流整合包,那也可以试试tmodloader。
我个人主要玩国际服,也就是“买正版但玩盗版”,不知道大家的选择是什么?欢迎评论区分享你的泰拉入坑故事。
Aaron° : 泰拉玩了四五百个小时的传教士:跟你一样先是浏览器下的国际服,想联机发现不行,然后通过第三方联机发现要钱就来tap买国服玩了,国服最好的一点是能联机,让我能跟我弟一起玩,只是在国服联机时会经常出现黄色箭头对不准怪物的情况,不知道是不是我网络的问题
已购买
游戏时长 39 小时后评价
《泰拉瑞亚》作为一款拥有14年历史的沙盒游戏,其可玩性体现在高度自由的探索与创造、丰富的系统深度、动态事件与挑战以及持续的内容更新上。以下从多个维度解析其核心可玩性:
一、无限可能的探索与创造
随机生成的世界
每个世界由地表森林、沙漠、雪原到地下熔岩层、地狱深渊等多层生态构成,且每次生成的地形、资源分布均不同,玩家可体验截然不同的冒险路径。漂浮空岛、丛林神庙等隐藏维度进一步拓展探索维度。
建造与自动化系统
提供超1500种建材,支持从简陋木屋到自动化农场的建造,结合电路系统可实现陷阱、电梯等复杂装置。
例如“晶塔传送网”允许玩家快速穿梭世界,“墓地地图”则通过特殊机制生成挑战。
动态事件与季节变化
血月、日食、陨石撞击等事件周期性触发,带来稀有掉落与战斗挑战;月相变化影响世界氛围,如幽灵出没或特殊天气。
二、深度战斗与成长体系
多元职业与装备系统
分近战、远程、魔法、召唤四大职业,搭配500+种武器(如天顶剑、机甲坐骑)及300+饰品,形成独特流派(如“护士蜂蜜回血流”)。
装备附带特殊效果(如吸血、弹幕攻击),需通过击败Boss解锁新套装。
分层难度与策略性
从普通模式到大师模式,难度逐级提升,后期Boss如“光之女皇”拥有弹幕攻击,考验走位与装备搭配。
利用环境机制(如蜂蜜无敌帧、尖刺陷阱)可开发出“站撸流”“风筝流”等玩法。
收集与合成体系
近4000种可合成物品涵盖工具、药水、坐骑等,例如“手机”可召唤传送门,实现快速探索。
三、动态事件与挑战
随机事件驱动玩法
血月事件中怪物狂暴化,掉落稀有装备;沙尘暴、海盗入侵等事件提供独特奖励。
钓鱼、采矿等日常活动可能触发隐藏剧情(如“手机”合成)。
Boss战与阶段机制
20+Boss拥有独特技能与阶段转换,如“月亮领主”需分阶段破坏眼球与触手,考验团队配合与装备强度。
四、社交与联机体验
多人协作与对抗
支持最多8人联机,合作刷Boss或共建大型建筑(如自动化农场)。
PVP模式允许玩家自由对抗,争夺资源与领地。
社区与Mod生态
官方持续更新(如1.4.5版本优化难度显示),玩家可通过TModLoader安装模组,扩展新职业、地图及剧情。
知名模组《灾厄》新增数百小时内容,联动IP如《幻兽帕鲁》进一步丰富玩法。
五、艺术与沉浸感
像素美学与动态氛围
复古像素风格结合细腻光影与天气变化,如“月光林间城堡”场景呈现静谧与神秘感。
原声音乐由Scott Lloyd Shelly创作,适配不同场景(如战斗曲热血、田园曲悠扬)。
叙事与成就系统
通过道具“手机”解锁开发者彩蛋,串联游戏背景故事;成就系统鼓励玩家挑战极限(如无伤通关)。
六、争议与优化空间
尽管游戏可玩性极高,仍存在以下问题:
新手门槛较高:初期资源管理复杂,矿物分布与敌怪机制需学习。
联机体验瑕疵:国服偶发卡顿、帧率不稳定,部分Mod兼容性待优化。
总结
《泰拉瑞亚》凭借自由探索、深度系统、动态事件及活跃社区,成为沙盒游戏标杆。其“低门槛+高上限”设计满足从休闲玩家到硬核挑战者的需求,持续更新与Mod生态更延长了生命周期。对于喜爱创造与冒险的玩家,它仍是一款值得长期投入的经典之作。
已购买
游戏时长 413 小时后评价
在快餐化游戏充斥市场的今天,《泰拉瑞亚》用十四年的长青生命力证明了经典的重量。这款由Re-Logic开发的2D沙盒游戏,以像素点阵为基石,构筑出一个融合探索、建造、战斗与成长的深邃世界,截至2023年全球销量突破4450万份,Steam平台常年保持98%的"好评如潮"口碑,堪称沙盒领域的标杆之作。
游戏最惊艳的魅力在于其垂直空间的精妙设计。每个随机生成的世界都无缝衔接了地表森林、沙漠等生态与地下熔岩层、地狱等深层区域,漂浮空岛、丛林神庙等隐藏维度散落其间,再搭配血月、陨石撞击等动态事件,让这个世界始终处于"生长"状态,每一次挖掘都可能邂逅新惊喜 。三百多种生物、近十种地下城地图与近二十类资源,共同织就了一张充满未知的探索网络,从初入世界的火把照明,到后期深入神庙的机关破解,探索的乐趣贯穿始终。
《泰拉瑞亚》彻底摒弃了线性叙事,用丰富系统赋予玩家绝对自由:建造端可使用1500+种建材搭建房屋与自动化设施,电线与压力板的组合能实现陷阱、电梯等复杂装置;战斗端则拥有近战、远程、魔法、召唤四大职业,搭配500+种武器与分层难度系统,从经典模式的史莱姆对抗到大师模式"光之女皇"的弹幕挑战,策略深度拉满 。而近4000种可合成物品构成的收集体系,从基础药水到机甲坐骑,让钓鱼、挖矿、打怪等每一项行动都有明确的目标感,不同偏好的玩家都能找到专属乐趣。
这款游戏的长寿离不开开发团队的"玩家优先"理念。自2011年发售以来,6次大型免费更新不断扩充内容,2025年即将全球同步发布的1.4.5版本更将优化难度显示与新增家具套装,持续刷新体验上限。而PC端活跃的MOD生态堪称点睛之笔,《灾厄》等模组带来数百小时新内容,再加上与《幻兽帕鲁》《星露谷物语》等IP的联动,让十四年的老游戏始终保持新鲜感 。跨平台8人联机功能则让乐趣倍增,无论是合作刷BOSS还是联机造城堡,都能碰撞出独特的欢乐火花。
尽管亮点纷呈,游戏仍存在明显短板。新手引导的薄弱常让萌新困惑于矿物分布规律,初期资源管理与操作学习曲线较陡 ;国服联机偶有卡顿瞬移问题,移动端还存在帧率不稳定、加载卡顿等优化瑕疵。此外,像素画风虽独具特色,却未必能被所有玩家接受。
正如玩家所言,《泰拉瑞亚》是一款"玩5分钟觉得简单,玩50小时才摸到门槛"的作品。它用低成本的像素画面承载了无限的创意与可能性,既可以是孤狼玩家的沉浸式冒险乐园,也可以是好友相聚的欢乐舞台。十四年的时光沉淀出的不仅是丰富的游戏内容,更是玩家与世界之间的情感链接——当第一次击败月亮领主的那一刻,所有的探索与挑战都化作无可替代的成就感。对于热爱自由与探索的玩家而言,这款游戏永远值得拿起铜镐,点燃火把,踏入这片永恒的像素宇宙。
陌初 : 太小了关键
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
已购买
游戏时长 312 小时后评价
Terraria我心目中当之无愧的神作!起初是手机上朋友叫我一起玩入的坑,当时新手什么都不懂玩的很坐牢,在两个从1.2就玩的老玩家后面亦步亦趋的过完了第一遍。后面就一发不可收拾,我自己又开了一个档,虽然还是什么都不懂,但我从手机自带的wiki上学会了查wiki,我就在不断的查wiki中一个人又打完了一遍原版,经常刷材料刷到半夜依旧很精神,现在看来查wiki真的是我从一开始就养成的好习惯。
手机上我一共打了四个档,每次打完都意犹未尽,所以当我听说电脑有灾厄瑟银这种大型mod时,我直接转战pc,学习使用tmd并加入灾厄。同样是一个单人档,同样是从零开始,灾厄也和泰拉一样有着灾厄wiki,我第一时间找到灾厄的wiki,跟着wiki里的流程摸索着,这又带给了我玩泰拉最初的热情,基本上打开tmd就能打上一整天,很多boss不是一次就能过得所以我就一次又一次的尝试,灾厄的内容确实非常的多,玩的相当的爽快,当我打过第一遍灾厄时依旧有一种意犹未尽的感觉。当我打过第一遍灾厄后,我就叫上最初的兄弟们又开了一个存档重新又打了一遍灾厄,又有不一样的体验。现在我正在玩法狗,泰拉总能带给我全新的体验,本体就有着相当多的东西可以研究,在加上许多为爱发电的设计者设计的大型mod,泰拉瑞亚有着可以玩上几千个小时依旧不会腻的内容。虽然很遗憾手机不能打mod,但是一个本体如果你还有一起玩的朋友,那泰拉瑞亚绝对可以带给你完全不一样的体验,手机这个价格肯定物美价廉,电脑上的价格也是相当的便宜。
泰拉唯一的缺点就是更的太慢了,1.4.5到底什么时候更新啊,我和我的朋友已经等了很久了,1.4.5更新我们会把手机的原版和电脑的原版都再玩一遍,如果其他mod也有更新也有的玩,泰拉瑞亚永远是我心中最强的神作。
TapTap
TapTap
及時行樂! : 这个手机可以玩吗?
已购买
游戏时长 183 小时后评价
从刚入坑的茫然到处查攻略(虽然现在也会查)我经历了好多好多,在我眼里这不仅仅只是一款游戏了,它更像是我的一个避风港。
从第一个夜晚的到来和向导两人躲在小房间里,到下矿探险被各种陷阱搞到破防,面对血月和哥布林入侵的手足无措,以及稀有材料惊人的爆率(比如地牢的六个环境钥匙,概率只有0.004%),还有卡BOSS的无助(有谁懂第一次打史莱姆王打了五次才过的痛啊!!!ps:当时因为自己是一位我的世界老玩家,觉得泰拉瑞亚和我的世界玩法应该差不多,所以开了大师模式)最让我难崩的的是猪龙鱼公爵猪鲨大人!!!!我看别人视频里面可以用花前的装备饰品过,因为本人比较偏执所以我觉得我也可以,然后我整整挑战了69次!!!不断的熟悉它的技能规律和锻炼自己的走位,终于在第70次过了!!!以及白光(个人感觉白光比猪鲨简单第3次就过了)的超绝秒杀机制,还有第一次战胜月总看到彩蛋的喜悦,合成出最强之剑天顶剑的兴奋,还有太多太多的回忆我无法一一赘述出来。
现在的我感觉它已经成了我生活里的一部分无法割舍,难过的时候在游戏里面钓鱼放松,生气了就找里面的boss撒气(虽然有时因为打不过更生气了)。
入坑经过:我从根本意义是不算是纯萌新我第一次听说泰拉瑞亚这个游戏是在16年的时候,我在一款下载破解游戏的软件看到了它,因为之前也刷到过关于泰拉瑞亚的视频,就对此有了一些好奇就选择了下载,记得那时的自己什么也不懂,玩了一会玩不明白也懒得查攻略就弃坑了。
现在:2025年的国庆假期我再次刷到了一个叫黑桃的B站up,他用他精湛的技巧和走位让我重新对泰拉瑞亚起来兴趣选择了在TapTap上下载(他至今还是我最喜欢的泰拉瑞亚主播)
现在的我已经是靠硬实力通关FTW和天顶的选手了,但是还是怀念刚开始那种慢慢发掘这款游戏的可玩性的时光。
期待一月份1.4.5的大型更新,我最喜欢的召唤师职业也是狠狠站起来了加了这么多把鞭子武器,再也不是一把鞭炮用到毕业了😂,“幸运”了三年的玩家们,终于即将真正的幸运了!
愿泰拉瑞亚这款游戏越来越好!!!
TapTap
qwmm : 可以用手柄玩吗?