针对虚无之印上手后的务实评价
游戏定向上讲是好游戏,就操作上讲总的来说比较容易上手,功法搭配比较简单,但要玩好则需要用好双武器实时切换,配合使用好武器技加侠技方能大成(每种武器都有其独到作用,操作玩法需要挖掘)。玩了六天,整个游戏我最喜欢的部分是玄天塔,有难度才会有挑战,特别是遇到的各种机关,真的很喜欢这样的模式,目前27级推到31-35关环节。前面说了游戏虽是好游戏,但也存在诸多的问题,难免有种欠火候的感觉:1.背景和
【封禁公示】8.6-8.14封禁名单公示
亲爱的少侠们,为维护《虚无之印》公平绿色的游戏环境,《虚无之印》官方将对各平台玩家任何形式破坏游戏秩序的行为采取严厉打击与处罚措施。我们也热切欢迎各位少侠积极向客服反馈可疑行为,一旦核实违规,定会对涉事玩家作出处罚。并且,我们会定期在社区公示违规账号名单,及时向大家反馈处理结果。近期经核查,发现部分账号存在使用外挂篡改数据的违规操作,已对这些账号执行封禁处理,相关名单如下。为了共同维护公平
提炼吃一把武器合理吗
主线扫荡扫荡没有,本来武器突破就需要很多把同类型,想换武器提炼炼以后突破的那把被吃了,或者你出一个拆解,返还所以材料。
【礼包码合集】🎁首发福利一览!🎉
亲爱的少侠们,格格来给大家总结开服全部福利内容啦!超多免费福利等你来拿!欢迎加入我们的官方交流群,领取更多专属礼包码(十连抽)!!《虚无之印》官方Q群:870320542✦上线即可领取:1、TapTap预约里程碑全目标奖励奖励内容:铜币*1000、随机稀有装备*1、锻造素材包*1、近战3星武器*1、筑基露*10、史诗火系侠客*12、开服邮件奖励内容:紫品武器*1、传说图纸*13
关卡全通了,啥时候更新
个人认为的炸服原因及上测评价
风险与收益的权衡(部分厂商的潜在心态) “炸服”成本有时被认为可接受:** 对于一些厂商而言,虽然炸服损害了首日用户体验,但只要能快速恢复,配合丰厚的补偿(如大量抽卡资源、游戏货币),很多玩家会选择原谅甚至觉得“赚了”。相较于投入巨大成本去确保100%不炸服(可能意味着过度配置大量闲置服务器资源),部分厂商可能更愿意承担一定的炸服风险,将资源投入到更直接的营销或内容开发上。这种心态在行业内确实存
游戏越来越好了
开服才6天吧,感觉差不多毕业了
要不是卡等级主线肯定是推完了,难度8马上开了
升阶的武器全是乱七八糟的抗性
成功恶心到我了,而且不给固定图纸,全随机合成,一点都不好玩,抽卡也是保底吃满
这游戏只能玩七天
因为整个游戏就一个七天新人活动,七天以后就登录扫荡清体力就行,我是林冲,虽然我游戏技术差,但是这游戏也是离谱的😑,远程怪攻击自动跟踪,满屏都是喷火陷阱,角色活动空间小,难回血,铜币也缺,侠客升级后不能回退,武器技能也是逆天,打造武器一直给我出枪,枪的技能偏向于闪现——空大严重,双刀又刮痧,卡关中……总结来说就是这游戏是个半成品😑,bug巨多,兑换码都兑不了😮💨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处