9月份开发日志:这么复古的英雄招募方式你会喜欢么
又到了每周跟大家唠嗑开发进度的时间啦,今天要来讲一下远征岛的英雄招募机制,根据上一次玩家的反馈,我们对英雄招募的玩法做出了优化。
首先是在整体上英雄招募玩的主体还是不变,依旧是“酒馆——礼物——好感——招募”,因为比起市面上一般的十连抽招募英雄,对于远征的这种招募英雄的方式,很多首测的玩家表示还是很有欢迎的。
于是乎我们在这个基础上进行了进一步的强化,你们还记得以前的RPG招募同伴是怎么样的么?没

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加几个建议,1,上测很多没用材料只能丢掉,希望出个商店可以把没用的材料给卖掉。2,希望可以添加任务导航系统,上一测有些任务是真的不知道NPC在哪,只能翻山越岭地找














