沙盒绿洲游戏截图
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沙盒绿洲

沙盒绿洲

测试
官方入驻
6.7
热度
8.1 万
5.7 万
游戏大小
109 MB

游戏介绍

上次更新于2021/11/03
开发者的话各位玩家老爷大家好,今天我们的游戏进入开放测试啦,说实话我们是很忐忑的,诚如很多伙伴留言的那样,我们的游戏跟一些游戏太过相似,老实说,这样类型的游戏,我们的确都拿来参考了一波,至于风格,我们也尝试过MC的风格,还有就是目前的low poly风格,最终在技术实力上,我们还是选择了目前的这个风格,画面上跟其他游戏相似度太高这十分抱歉。 其次就是玩法上,由于我们的开法时间的确紧张(团队成本问题),所以大家玩个几分钟可能就感受到了,这游戏其实没啥好玩的,特别佛,这导致的问题可能就是大家觉得很无聊,其次就是我们也没法获得足够的利益支撑我们的团队活下去。 当然,我们还是拥有后续的计划的(画饼),以下是我们设想中但未能实现的东西,我们会尽量把这些东西都做出来,会努力把这款游戏做成一个和其他游戏截然不同的,优秀的,完全属于我们自己想象中的那一款游戏。 其次关于广告问题,我们的游戏中是没有很烦人的插屏广告的(这本身与游戏想带来的幽静安宁的理念互相排斥。),但是激励广告这个实在没办法,大家看情况看吧。。广告真的,不算多了QAQ! 画饼时刻,我们后续计划加入: 1 场景交互玩法 场景中的植物玩家可以点击交互,进行探索,从而获得水果,昆虫等收集品 2 动物交互玩法 玩家可以点击小动物进行抚摸喂养,并可安排小动物在指定地点吃草,喝水,或和其他动物玩耍,从而以此更多奖励 3 钓鱼玩法 玩家可以点击水塘进入钓鱼玩法,获得不同鱼类,收集鱼类图鉴 4 图鉴系统 玩家通过收集动物,鱼类,水果,昆虫等来完成图鉴,可获得奖励以及永久的奖励加成属性 5 加入真正的生物链生态系统 加入真正的生物链系统,弱肉强食,动物们将会饥饿口渴,自我觅食,当然肉食动物也会变得稍微不那么令人放心。 6 神秘动物 玩家在大陆解锁到一定程度,小动物解锁到一定程度时,将获得一些神奇动物奖励加入自己的小岛。 好了,饼画完了,以上玩法将在九月低陆续更新(目前团队生存前景堪忧,万一活不下去了的话可能会断更,哈哈哈 啧,搞得跟阶段性众筹似的,括弧笑~~
游戏时长 6.5 小时
总的来说和预期的效果和机制还是很匹配的 画面很清新 音乐🎶也很放松 策划老师们的初衷还是有达到的吧 清新缓慢的画风不至于使玩家硬肝下去 但类似于养成类的机制 又会让玩家牵挂于一份建设的成就感 海中的一片群岛不去纠结其中科学性的确实还是很美的。
接下来是几点想法
1⃣️开局的广告确实不建议 主要会让唯美清新的画风降低几个档次 有一说一就是low 有“跳过”选择的话我还好 手动跳过吧。
2⃣️位于海面上的三个“救助广告” 我jio得 属实设计的很细节 奖励相对来说会加快建设节奏 又不会强行喂饭 🉑以。
3⃣️岛与岛之间的互通加强了画面的整体性 视觉上效果不错 但动物们之间的相互“串门” 属实让我苦笑不得 但 如果只在自己的小岛活动似乎又有些呆板和局限 我觉得这个也许可以设计成开放性的 让玩家去选择控制 也可以相对增加一些游戏的自由度 毕竟是沙盘类游戏嘛。
4⃣️接下来增加游戏的交互程度确实诚意满满 让这款游戏变得更成熟 更细节 可玩性更高。
5⃣️游戏场景也许可以将时间的概念加入 代入感会更强 都晚上了 我打开绿洲 一片光亮 于是我草草审视一下“建设进程” 之后 兴致全无 退出了游戏 动物们也是要休息的吧。
6⃣️弱肉强食的法则也是有些期待 但不会我一觉醒来 全都被吃光了吧😂 不会吧 。
总的来说 现在刚是测试 已经很不错了 留一颗⭐期待一下 加油💪。
2020/7/31
官方莫邪游戏 : 已经做了修复,感谢大大的支持
当前版本1.2.12
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