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345
攻略
论坛
迷失游乐园
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
345个评价
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嘴替发言
1
带图
12
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
81
有趣好玩
30
画面优秀
21
运行稳定性
71
操作体验
17
广告频率
12
玩法设计
8
故事情节
7
画面视觉
4
音效音乐
3
氪金付费
1
UI设计
1
背景设定
1
因高专业度入选
催婚圣圭的第428天
游戏时长 3.1 小时
我不是我没有,我不会只逮着探游薅羊毛(打卡探游的第N个游戏)
没办法,稳定产出恐怖解密游戏的厂不多了,不薅,呸,不好好护着探游这游戏荒空白期可不太好受
《迷失游乐园》算是比较早的一部了,还有很多不成熟的地方但胜在小亮点很多
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恐怖指数★★★
突脸比较少,没记错的话应该只有一处。多处骸骨、干shi、残肢、鬼影、诡异人偶等的刻画,属于比较常规的恐怖元素但还是会让人有一种毛骨悚然的感觉。游戏氛围的恐怖感并不是很强,整体属于中等的恐怖,但我要夸夸游戏的画风,感觉它和恐怖氛围塑造是相得益彰的
√黑童话&病娇感画面,既诡异又少女
爱丽丝、辛德瑞拉、白雪,童话游乐园里美好梦幻的一切在这儿都被蒙上了一层厚厚的阴影。可爱但破败的兔子,梦幻但凌乱的公馆,美丽但干枯的公主,血迹斑驳的废弃游乐园却莫名保留着它欢乐惬意的一面,它是在故意吸引我们进入吗,还是有谁为了我们杀死现实又保留美梦
解密场景的描画并不是很出彩,但他的风景描画非常棒,尤其湖泊那里,有一种水彩画的感觉,加上部分场景上用色偏暖色彩丰富,就使得整个游戏有一种诡异的温馨,这不叫病娇感叫啥!所以请多多做这种画面!!
√恐怖小亮点(或许是建议)
在灰姑娘房间里时,会有灯突然掉下来,我不知道这个指令的逻辑顺序是不是时间,但当时我正在专注地放大图找线索,突然察觉画面里有东西闪过去了,我直接心脏咯噔一下。我觉得这种恐怖手法很好,就是在玩家放大图找东西的时候在背景画里开始搞事,一会掉个灯一会儿停个电一会背景里出个人影一会儿门咯吱一下,这不就很符合现实世界里专注在眼前事物时就会腹背受敌的设定哈哈哈。不知道技术上有没有实现难度
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解密方面★★
解密难度较低,大部分 正 常 迷题都很简单,简单到三位数图案密码排列组合就能出来,根本不用线索,比如3*3的滑块锁,我甚至都没排列组合乱点了一下就开了😂😂还有♡♤♧♢的3*4滑块锁,我直接排列至今都不知道线索在哪儿😂解密不是很紧凑,场景很多但每个场景平均两三个线索,大部分时间都花在了跑路上
但是呢
×不正常的解密很多
部分解密线索不明、逻辑不清,甚至是理所当然的解密。整体上的感觉就是我在做高中地理题,极力的思考出题人会怎么想而不是相信它言之有理即可
七色小矮人+书+七色按钮那里,逻辑几乎没有,看了广告才知道是"书的颜色顺序→按钮颜色顺序→按钮数字→小矮人数字→小矮人颜色顺序→按钮颜色顺序→按钮数字作为密码",这一套流程下来,加密方式换了3种但解密顺序没有提示,所以就算想到了点儿上,光是把这些密钥顺序理清楚就得再炸一遍头,当然我只直接看了广告我没炸( ᐛ )
相同的情况还有圣诞树灯泡加三原色那里,橙色等的颜色再分解成黄和红时并没有提示黄红这两种颜色的排列顺序,而圣诞树下的三色礼物说是暗示要用三原色分解灯泡颜色,但我觉得这个礼物颜色排序一下就完全可以用来提示分解颜色的顺序啊。而且圣诞树的图画上,灯泡和礼物并不是很突出很规律,在线索模糊的情况下也比较难想到密文是灯泡颜色。
BHI=131-11=120得出120是密码,字母解体为数字的解密方式我见过,到我千算万算没想到这居然还能把加减乘除用进来,的亏游戏里没有字母相关的线索不然我就得去研究字母表了
一次性气球的用途,攻略上说是拖到水池上成为装水的气球,在拖到田字形地上浇花拿到硬币,但这要不是乱点的话是很难把这个逻辑想出来的叭(我没用一次性气球玩过水我想不到🤣🤣)
√解密小亮点
敲柜子检验空实心,来摆放货架上的骷髅头;公馆走廊里的花朵图片,和条带图线索呼应推出数字密码;高塔里不同楼层的烛光会顺着地板裂隙投射到地面上,用光影组成线索;游乐园门口有固定npc,可以用解密时得到的蓝色硬币交换道具。这些点都是比较新颖或者是巧妙的地方,尤其是小女孩npc的交换道具设定,很有神秘感很有互动性。
—————剧透啦剧透啦——————
剧情★★★
主角三年前和女朋友若叶在游乐园玩,误遇"拒绝狗粮派"黑帮专杀情侣,虽然在工作人员的帮助下主角逃过一劫,但若叶还是死了。痛失爱人的主角常常幻想女朋友还在身边,直到这一次他幻想他和若叶来到了曾经的游乐园约会。幻想中的若叶一步步带他深入游乐园,回忆起了三年前发生的种种惨案,主角点起蜡烛想要向若叶的残影求婚,虽然得到了若叶回应他欣喜若狂,但他却发现真正死去的人是自己,三年前他为了保护若叶与黑帮搏斗而死,是若叶放不下他每年都来游乐园祭奠。不管死的是谁,两人终究是天人两隔此生不复相见,主角只能祈求门口神秘的小女孩让最后看一眼若叶再让若叶忘了他,开始新的生活。
虽然普通结局是个大刀,但游戏贴心的给出了一个真结局,就是以上内容全是重伤主角做梦梦到的!主角和若叶全活着然后HE!但我喜欢悲剧我就要总结BE主线o(´^`)o剧情主线上非常fine没有大毛病,但是有小部分瑕疵和遗憾
×部分设定拉胯
一是主角开头设定很迷惑,和女朋友约会别有用心带一次性气球,看到女朋友躲猫猫说啥"找到你后好好"教育教育"",这么多性暗示一度让我觉得罪魁祸首有可能是主角,不知道为啥要加这种设定。
二是专杀情侣的黑帮设定也有点太无脑狗血了,并且没有什么因果啊内涵啊去支撑,仿佛黑帮就是为了给男女主制造悲剧特地来强行砸场子,换成啥恶鬼索命啥妖道报仇啥哥斯拉毁灭地球都不会违和,总之就是黑帮是个意外制造机器,他和男女主的主线剧情的相关度并不高。
×缺少精彩的支线描写
主线太过于突出以至于画面场景和剧情并不相匹配。很多场景都是画的黑帮作恶之后留下的凶杀现场,公馆里各种工作人员也各有各的死亡方式,甚至还会有纸条记录那段残忍的回忆,如果把三年前凶杀案的细节展现出来,把工作人员们的故事填充一下(比如那个没来得及告白的王子扮演者,困死在壁炉里的游客)再给黑帮和游乐园之前编上一个因果,就能把"曾经幸福欢乐游乐园变成人间炼狱"这个支线很好的塑造出来,不至于所有的人都围绕着主线服务。
还有一个坑也没有展开描写,公馆里其他房间都是火烧之后狼狈的景象,只有二楼王子的房间和走廊完好无损,进入房间之后是被供着的牌位,就结局来看应该是若叶给主角准备的灵堂,但剧情里没有对这里的描写,也没有埋反转结局伏笔,比较可惜。
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操作手感★
比较难受,而且还有好多bug,以至于最后我都玩不到结局只能看别人的攻略视频
×获得道具没有提示,经常点着点着不知道什么时候多了一个道具
×部分地方难点,比如柜子底下的手机和祈愿树上边的木桩,还有各种可去地点不给标注,点到指定地方才会显示(尤其是两个石柱那里,要不是心血来潮去点黑影我都不会发现那里居然会有一个可去地点)
×两个致命bug,一个是道具木棍做成鱼竿之后就不能用来扒拉柜子底下的手机了,然而柜子底下的手机难点我到最后才发现已经拿不出来了。另一个是最后点蜡烛求婚,论坛里说是必须先点蜡烛再拿别的,反正我没按顺序我已经点不了蜡烛直接卡在那儿了😭😭
——————————————————
好啦,迷失游乐园正式玩完了,要开始翻下一个探游小朋友的牌子了
官方
高高
:
怎么可以打这么多字😭😭
闲风
游戏时长 88 分钟
恐怖值较低,对我来说基本就是纯解密游戏了,这个剧情对于我这种时玩时不玩的人来说较为次要,但是大体剧情还算了解,看到普通剧情也是以为男主是活下来的妹想到是女主,好在看了攻略发现还一个真剧情抓紧看广告把另外两个兔子硬币找到了,最后让他俩团聚了😂
但是剧情这一条线还可以,就是分支有点模糊,有些坑好像没填上,就跟那计划逃出的情侣最后真逃出去没有,那个心理医生的名片放的那屋为啥有女主的名字,故事背景那3k集团为啥非要逮着情侣杀啊(而且3年过去了警察也去了案发地点都不带整理的么)等等;
然后就是解密,设置的难度偏低,但是有的迷题感觉八竿子打不着似的,看提示感觉像是强行解密,还有谁能心思那气球是装水用的,我还一直在找能盛水的东西,而且气球的造型,我差点以为是,,,咳,毕竟也不能怪我,男主刚开始说的就不对劲🌝,那烤鸭我还以为是最后上供的,好家伙结果竟然是给猫吃的。
最后小红帽办完事就下班了,门口也没见人了,嗯,愉快下班。
官方
高高
:
下班下班!!!!!!!!我想下班!!!!!
三木
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
剧情合理
关卡难度算居中
我也是重玩了一遍,因为手机没棍子
在塔门口发现只收集到两颗宝石,与是开始奔走…
最后有两种结局啦
官方
高高
:
谢谢喜欢~
是橙子还是橘子
游戏时长 105 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
说实话,结局让我挺惊喜的。
本来以为去世的是女孩。
结果去世的是男孩。
官方
高高
:
谢谢五星~
春盏
游戏时长 13 分钟
剧情有点没头没尾,制作也略显粗糙。打发时间的话可以一玩,中规中矩吧。
官方
高高
:
会继续加油的~
阿曼捞面
游戏时长 75 分钟
我胆子太小了不敢到那些吓人的场景找线索导致好多谜题不会解,我也顾不了那么多了,看着攻略通关了😂但是回想一下一些密码之间的联系如果不看提示根本就联想不到一起啊,如果在这方面能有更合理的设置就好了。
剧情很感人,假结局让我感伤,看到真结局觉得很欣慰。
总之游戏很用心~
♭lue
玩过
真爱无敌〒▽〒
最开始玩出的是be的结局,男主亲吻女主额头的时候忍不住泪目了,最后显示end的时候想起那个兔子硬币还差两个没集齐,想要重新集齐看看会怎么样,没想到打开就是三楼的场景,然后有一种无形的力量阻止上去顶楼。
于是去找兔子硬币,找到终于得到了he的结局,很感人。虽然爱情总是被人诟病,但是爱情是有力量,指引男女主等到对方。
结局那一幕让我想起电影Hello World,希望可以早点在中国上映,"为了再一次看到你的笑脸"。
官方
高高
:
(,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
贝奇小姐
玩过
总体来讲真的很不错的游戏! 举着手机差不多三个半小时通关了,四个小时借助攻略也弄完了第二个结局。说明游戏还是引人入胜的。 能看出开发团队有在用心了,而且也还是有感人情节在线。开发者很良心了!
不足之处呢,第一用户体验其实有点鸡肋,具体说就是点触方面感觉不太好。比方说上面那些道具那边,左右小箭头好小的,每次点到都是不小心点到提示那里,而且想要合并两个道具如果他们不在同一行,很麻烦。第二,虽然能感觉到故事线上是下功夫了,可是玩到最后感觉精神都集中在过于无逻辑感的解谜上了,回想一下根本不知道具体故事线是啥,就感觉最后结局那里我好像应该感动哈哈哈但是真的感动不起来,感觉制作团队的心意在我这白瞎了。。。第三呢,可能有些吹毛求疵,但是游戏里一些图案元素什么的,抄*袭感有点强哈哈哈,可能不叫抄袭吧,就感觉是从random素材库里拿出来的公主王子图,小矮人什么的也看着莫名的山寨感极强,感觉给本来挺好看的美工掉价了。。。都已经原创了这么多素材了,为啥不能小的解谜元素也原创一下,也就符合整体风格了。总之这些也就都算无伤大雅的小缺憾了吧,于是减去了一星。
探探
:
谢谢小可爱的留言与评价,也感谢您提出的建议,会如实反映 给制作团队哒,如果有好的建议欢迎随时指出哦。喜欢解密的话,小可爱可以去 玩玩我们的新游戏《猫与密室》呀(*╹▽╹*)
景严
游戏时长 3.4 小时
完结撒花! 不错的故事。
两个结局都打出来了。
直接去顶楼求婚达成结局一。
回来重新进游戏把收集的硬币安上柜子进入结局二。
详细攻略施工完毕:https://www.taptap.com/topic/20239986
画风还算可以, 玩法也不错,
题目有些确实有点难解开, 总体难度中上吧!
喜欢这个故事, 从一开头给女朋友打包烤鸭(虽然给猫吃了), 然后一直担心女友寻找女友, 最后结局不管哪个我都圆满了!
虽然解密逻辑有些难圆上,而且遇到几个bug但是鼓励一下。
官方
高高
:
嗯 今晚吃烤鸭
ZackJoLink
游戏时长 3.5 小时
剧情非常棒,i了i了
有些地方可以改动一下,每个区域可以改一下自动显示前往的地点,物品栏可以改成左右滑动的,那个走迷宫可以换成十字键
以上
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