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评价
611
攻略
论坛
我和我的血条
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
611个评价
全部评价
全部平台
带图
28
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
275
画面优秀
20
音效动听
14
轻松护肝
7
运行稳定性
166
操作体验
12
厌厌子_...?
游戏时长 3 分钟后评价
整体一般
创意不错 但感觉挖掘不够深 没展现出这个创意的上限 有的关卡看着复杂 但很容易用简单解法破解 (比如24关)说明关卡制作有点不严谨 bug嘛... 角色有时会卡在门里面 说真的 我感觉这是挺容易发现的bug 应该是要解决的 毕竟正常的平板跳跃游戏应该对于卡门 卡箱子等bug要做出一些处理的 例如卡住了就直接让他弹出来 整体来说创意可以 但感觉还只是个半成品 希望后续可以做的很优秀吧
排骨
游戏时长 31 分钟后评价
画风简单,有点像小时候的那种游戏机,还挺复古
音乐很可爱
没广告
只能左右行动,利用惯性重力还有一些上下左右运动的箱子辅助行动,吃到血包,但不难
22关超级讨厌òᆺó,我试了超级多次才过的,还是挺好玩的
这个世界错了吧
玩过
很有意思的小游戏!!!有时候想不到解法会企图许愿bug之神降临hhh
总体来说创意很好!我也没想到血条竟然能让我搭便车)就是无数个小巧思连在一起,有一点点比较遗憾的是24和25关难度有点点低,没玩够hhh期待后续更新到32关的版本~
清风细雨
玩过
创造那里很莫明奇妙,没有出口选项,开始测试的时候还动不了,清空所有机关这个选项点了,但一个都清不了,其他的,主要的闯关很不错,没有广告
萌月森下
游戏时长 31 分钟后评价
這個遊戲雖然上手有點難,但明白玩法后就會沉浸在其中。大部分關卡還是蠻簡單的,有個別幾個有些難度,需要仔細想想才能過關。就是現在的關卡有點少,不知不覺就通關了,希望作者快快更新ദ്ദി˶•̀֊<)✧
水
游戏时长 3 分钟后评价
用长血条抵住那个移动方块保持相对静止悬挂,然后被卡进出口。。很有创意很有意思,感觉还有很多很有开发性的通关方式。。
第五安zdrcgubjo🧼
游戏时长 2 分钟后评价
通关打卡
有几关还是很有难度的
也有需要尝试好几次才能凑到机会的
还有卡bug过去的关卡
甚至还能自己设计关卡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
UT_Asriel
玩过
(诶不是我游戏时间怎么被吞了)
游戏创意很好,将血条本身也做成了人物的一部分,游戏流程就要依靠回血与扣血的机制,来延长或缩短血条到达终点(不过血条本身碰到攻击还会扣血倒是有点怪)。
此外有一些bug:
目前我知道的就这两个,在人物在空中时对着墙移动会贴在墙上不再下落,这个不知道是刻意为之还是bug
有时候人物会因为未知原因弹起来(推测和箱子有关),这个时候如果头顶正好是墙并且吃了一个回血,那么人物就会被卡在天花板的位置(如图)。
my moons
游戏时长 13 分钟后评价
🆕创新性:好!
很有创意的玩法,讲改变血条设计成一个小机关,挺有意思的。
🎮可玩性:好!
只有左右移动 通关组合各种机关和
操作相对简单,难度设置合理,像另一个评论里说的那样,有点难度但不至于每一管都卡住,适合休闲党。
另外,引入新机关时会有教学关卡,设计合理,好评✓
🌃画面音乐:好!
没有开声音,画面怎么说的,非常简单,但是也非常舒服,简介美观,没有繁杂的地方也没有让人不适的细节,很好的为好评!
🔖运营服务:
目前全免费无广告✓
好像是个人开发的游戏?(太厉害的吧 真嘟很好玩😋)
后续没有关注,好像有群和进一步开发的打算
✍🏻建议:
个人感觉影响有点影响游戏体验的点:
1 重置按键有时候不灵敏 不知道什么原因,要双击吗?
2 创意工坊目前刚起步,操作说明比较简单,可能上手有难度,可能需要完善一下?(另,创意工坊界面,我没有找到返回键,是没有还是我没找到)
3产生穿模的机制和问题,个人其实决定蛮好玩的,有点舍不得建议修复了哈哈哈,开发者决定吧
喜欢的“特色”:
1 物理交互设计之——可以手动爬墙,飞檐走壁的快乐(不是)
游戏中如果抵住墙壁或物块,按住方向键顶住,就可以挂在空中,很有趣的玩法。
另,下落速度也比较舒缓,方便探索非常规解法。
另外,力度对滑行的影响很丝滑,滑冰的感觉哈哈哈哈哈,个人感觉不错,就是就有时候也多试几次控制力道
2 bug瞬间——简单朴素的快乐
可能因为工作量的问题,设计好的通关线路之外的地方,存在一定数量的bug,主要就是机关滑块是无敌,轨迹一定不会被挡住,被压在机关和墙之间后会穿墙或者卡住。
猜测可能开始是因为工作量的问题没有考虑,虽然称作bug,不过其实不影响游戏通关,反而给失误瞬间带来一些小快乐哈哈哈
综上,个人五星好评!推荐一下!
希望开发者和游戏都可以顺顺利利 越来越好!
最后感谢开发者的研发付出的努力,让你的灵感得以实现,也让我和其它喜欢这款游戏的朋友,收获多一段独一无二的快乐体验😁🙌
婵戚
玩过
这款游戏很有意思,颠覆了我们游戏中的常规理论,血条不再是你存在的意义,反而在这里血条相当于一种工具,可以随着你的移动血条会向左向右发生变化。那么就来介绍这款像素小游戏:
机关:
三角锥:碰到会扣血,并阻碍前行。
球(中间有加号):可以回血,一个球可以回一部分血。
多个“n”组成的门:可进入下一关。注意:需要停留一段时间,不是碰到就行。这个特殊设定在后面会有体现,要不然后面就可以简单的蒙混过关,这个游戏就没有意思了。
箱子(中间有加号):可以推
方块(中间有减号):移动机关之一
攻略:
在第4关中,先去扎那个堆,使自己的血条没了,接着就可以钻出来,记得哦血条就是一个类似机关的工具,然后增加血量,使血条变为原来的两倍。先向左移动,你会看到血条向右发生偏移,向右移动,你会看到血条向左发生偏移(可能比较硬核叭,有物理引擎,在这里我只能笑笑),看到前面那“悬崖”,你大概就会明白血条的作用(可以卡在“悬崖上”),先向左移动,然后到悬崖的时候向右移动,使血条在“悬崖”右边上卡住,吊在那个门上就可以到下一关。
第5关 ,千万不要手贱,只需要捡一个球。然后果断向右冲,碰到那个锥,扣下血就会掉下来,然后右移即可。
第9关,在加血后,启动移动方块的机关,再迅速向左移动,注意:不要碰那个锥,血条此时可以推动那个箱子,之后你就惊奇了,但在下去前,要先扎锥呦。
第12关,在非要加血的情况下,看着中间的障碍物,
第14关,踩了机关后,要迅速将箱子推到边缘,使其掉落到平移平台上,在箱子触碰第二个机关后,第一个平移平台向右移动时,操控人物降落,可以把箱子砸下来,到第二个移动平台,之后要迅速通关,因为第一个移动平台会把你推下去。
第15关,大家是不是觉得很简单,不,它给了你必须加血的错觉,你可以启动第一个机关后,缓慢移动到平台右动,注意不要碰到球,在平台在最低点时,向左移动,此时你会感觉粘在上面,没错,就是利用这个,在升到一定高度,再向右移动,出现跳跃,这样就不必加血了,而第三个与第四个机关要掌握高度差就可以了。
第16关,先滑过去,将第一个箱子推到左边,使其碰到机关,接下来简单来说用你的血条接住被推下来的箱子,再通过升降平台利用物理引擎先把箱子滑到右边,然后推箱子正好到入口上。
第18关,关键同样接住箱子,将箱子滑落到机关上
第19关,简单来说,你的血条是“桥”
第20关,注意好先动哪个机关,再动哪个
第21关,要靠“粘”,与15关技巧一样。
第22关,需要四个箱子即可
最后几关就多说,交给爱动脑筋的你们,这款游戏的亮点不仅在于“血条”,还有你可以自己创造关卡
豌豆射手
:
请问十三关怎么过呀 卡关了
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