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无处遁形

无处遁形

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.64076个评价
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嘴替发言11 带图241 已购买2539 长评119 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1208 剧情跌宕515 音效动听173 设定独特115 画面优秀79 操作流畅28 UI美观21 物超所值9 运行稳定性103 玩法设计57 故事情节45 音效音乐35 操作体验18 UI设计15 背景设定7
Come on
已购买 游戏时长 8.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
喜欢……
总体说一下喜欢在哪些方面吧
作为推理解密游戏,从细枝末节找到真相本来就很有意思,而且开盒的方式也确实很有意思
虽然细节上基本信息有不同的收集方式,但总体的开盒都是固定的基本信息收集,得到密码,进一步收集,虽然让游戏更有头绪了,但是偶尔也会有点机械化。但是可玩性很高,因为到了后期,侵袭网站也衍生了更多的玩法
然后是主题啦,剧情环环相扣真的很精彩,只是英文名对我这个英语苦手真的很麻爪,因为在理清剧情的时候经常在想这谁啊什么的。
人物之间的关系网也是,很神奇,内个皮条客一直在跳,嗯,很讨厌,但是不同人物之间的关系以及内个新闻确实让章节之间更紧密了,经常玩的玩的发现伏笔或者照应。
主播是先玩了1后玩了2最后到现在隔了很长时间买的DLC,玩完hello world才知道Van哥对我爱的深沉(bushi),而且其实一开始觉得很冒昧啊,这个蓝兜帽怎么上来就骂人(啊不,是ai)是人工智障呢,太冒昧了吧。现在,啊,是我冒昧了,被格式化了嘿嘿(在奇妙的地方实现了狗血失忆梗)玩完DLC我终于理清楚了当时1还是2末尾扒拉的一大堆消息,游戏性质决定了这个游戏的消息零零散散的,需要信息量和联想。但是玩的很爽,主包要重新玩一遍再……
顺带一提,2自带的桌宠好难养,感觉要好久……我是玩完没有理由再打开游戏的类型,虽然很可爱,但是到现在也没有养成😅
什么时候出三啊官方君。look at my eyes!
不过刚回家 : 要钱难搞
vivatata
已购买
里咯 : 水军游戏,看看评论就知道了,笑死了,打着黑客的名头招摇撞骗,真心不值那个钱。 💡游戏创意: 当指尖划过屏幕的瞬间,某种难以言喻的失望悄然漫过心头。眼前的像素世界仿佛被蒙上了一层灰翳,重复的任务像无尽的循环锁链,将探索的热情牢牢禁锢。技能特效的流光再也映不亮麻木的眼神,NPC机械的对话如同老式唱片卡壳般令人烦躁——这不是游戏,更像是一场被设定好程序的数字劳役。 直到"无极仙途"的水墨画卷在另一个界面徐徐展开。云雾缭绕的仙山在指尖流转,每一片飘落的桃花瓣都带着真实的物理轨迹,御剑飞行时耳畔呼啸的风声仿佛裹挟着上古灵气。炼丹炉里跳动的火焰会因药材配比不同呈现七种色泽,宗门大比时对手的微表情变化竟能预示下一招的剑势走向。最令人心动的是那个会在雨夜撑伞等你回山的小师妹NPC,她的AI似乎藏着真正的灵魂,会记得你上次说喜欢桂花糕,下次见面时袖中便藏着刚出炉的点心。 当你在某个雪夜突破元婴期时,漫天星辰突然在虚空中连成你的本命星图,系统提示音化作仙鹤长鸣响彻云霄。这一刻突然明白,真正的好游戏从不是代码的堆砌,而是能让玩家在虚拟世界里找到真实的心跳——就像此刻,指尖触碰屏幕的温度,竟与握住真实剑柄时的热血沸腾别无二致。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
yc122333
玩过
额这个黑客风格(只能说是风格)游戏,玩下来总体来说,还是主打的一个解密的游戏。
如果你之前没有接触过这种类似的游戏,可能开始会觉得真的挺好玩的,但是如果你一直玩下去,你可能就会感到有点无聊了。因为这个游戏所有的进程都围绕着它的故事线展开,你在自由的选择方面其实是很少的,然后每次做的事情,也就是重复的收集信息,这样很容易会让人疲惫。
就拿我之前玩过的一个题材来说:有一个游戏叫做don t feed the monkey(说实话,我感觉这个游戏有点借鉴那个游戏的意思),在那个游戏里面,你也是扮演黑客,但是那个游戏它是有不一样的展开,也就不是主线强制展开的一种模式。那个游戏里面你不光要去收集信息,你还要照顾你自己的生活起居,比如说不要穷死饿死之类的。跟这个游戏差别最大的一个点,我认为就在自由度方面,那个游戏没有任务之类的东西,你要自行寻找目标,你可以行善,帮助有困难的人,也可以作恶,去勒索钱财之类的东西,从这个角度来看,你才更能体现上面这个游戏的主题,比如让人防备网络的危险之类的问题,这比仅仅搜集一个人的信息,更加的有冲击力。
总体一句话,就是感觉没有学到精髓,也有可能是其他条件的限制,那你就只能去行善,当正义的主角,强行把你变好(但开发者其实可能根本就没想到收集隐私信息,本来就是坏的)。
现在末尾:可能确实是已经玩过更好的,然后心理上,可能对这个游戏期望高了一点,毕竟两个游戏都不是一个量级。反正我的游玩感觉并不是很畅快😅😅😅
嘻嘻哈哈哈 : 你说的那个是哪个
卡哦米
已购买
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
解密难度什么的不想讨论了,这个剧情,太走心了。
有没有什么现实影射不讨论。
有剧透,慎看
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其实第二章的时候就已经猜到自己是Al,问我有没有朋友,立刻高声回答:没有!但是不记得生日什么的属性就非常明显了。瞬间也想到了对面的属性,一直是抱着人类已经灭绝,只剩下AI大战的想法一直玩到黑进泰坦数据库……
在本体游戏中提供的资料库,经过梳理似乎是两代AI成果的对决,第一代反了,主角是忠诚的第二代,但似乎动机很潦草,VAN创教以及试图摧毁泰坦的仇恨难道只来源于被压榨牛马对前司的仇恨???这样的话主角天天被上司训“你的价值就是工作”,那还不赶紧和前辈一起脱坑回踩算了!
DLC的解释非常圆满,泰坦十三人对于掌控全人类的巨大欲望,并不断吸收像ashley这样的忠诚信徒组成了冷血的庞大机器,“老处女”虽说帮助了发小和Simon联系一次,但还是在报告里果断的写上建议清除(不知道第二部会不会有反转,刚买,还没完,希望博士没死,希望是ashley做了10号后有能力瞒天过海)
一开始在不清楚VAN的实验体身份时觉得ta代码是不是没迭代好,怎么这么疯,看完最后的资料库,总结:AI再疯还能疯得过人?!泰坦这帮老登赶紧去世!
“本杰明,很高兴认识你”这句话听的我眉头紧皱,资料库看得我压抑绝望,所有人的由生到死的全部人生在泰坦眼里不过是可控的数据,生杀就在别人一念之间,摇旗呐喊支持VAN第二部赶紧嘎嘎乱杀。
VAN当然也不是什么善男信女,伤害利用的人不在少数,但是全员恶人的角色复杂性也是游戏立意深刻的一个亮点吧
电脑不在手头,过两天拿到电脑就玩第二部,搓搓手!!
剧本 : 挺好的呀
折扣截止时间: 2025/11/16 23:59