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无处遁形

无处遁形

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.64079个评价
总结 - 玩家普遍认可游戏“黑客”题材的创意与环环相扣的剧情设计。然而,关于线索交互的讨论也较为集中,部分玩家反映,一些线索难以点选或响应迟钝,这在一定程度上造成了卡关,影响了谜题破解的流畅感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言11 带图242 已购买2540 长评119 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1209 剧情跌宕514 音效动听173 设定独特115 画面优秀79 操作流畅28 UI美观21 物超所值9 运行稳定性103 玩法设计57 故事情节45 音效音乐35 操作体验18 UI设计15 画面视觉7
Come on
已购买 游戏时长 8.8 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
喜欢……
总体说一下喜欢在哪些方面吧
作为推理解密游戏,从细枝末节找到真相本来就很有意思,而且开盒的方式也确实很有意思
虽然细节上基本信息有不同的收集方式,但总体的开盒都是固定的基本信息收集,得到密码,进一步收集,虽然让游戏更有头绪了,但是偶尔也会有点机械化。但是可玩性很高,因为到了后期,侵袭网站也衍生了更多的玩法
然后是主题啦,剧情环环相扣真的很精彩,只是英文名对我这个英语苦手真的很麻爪,因为在理清剧情的时候经常在想这谁啊什么的。
人物之间的关系网也是,很神奇,内个皮条客一直在跳,嗯,很讨厌,但是不同人物之间的关系以及内个新闻确实让章节之间更紧密了,经常玩的玩的发现伏笔或者照应。
主播是先玩了1后玩了2最后到现在隔了很长时间买的DLC,玩完hello world才知道Van哥对我爱的深沉(bushi),而且其实一开始觉得很冒昧啊,这个蓝兜帽怎么上来就骂人(啊不,是ai)是人工智障呢,太冒昧了吧。现在,啊,是我冒昧了,被格式化了嘿嘿(在奇妙的地方实现了狗血失忆梗)玩完DLC我终于理清楚了当时1还是2末尾扒拉的一大堆消息,游戏性质决定了这个游戏的消息零零散散的,需要信息量和联想。但是玩的很爽,主包要重新玩一遍再……
顺带一提,2自带的桌宠好难养,感觉要好久……我是玩完没有理由再打开游戏的类型,虽然很可爱,但是到现在也没有养成😅
什么时候出三啊官方君。look at my eyes!
不过刚回家 : 要钱难搞
vivatata
已购买
里咯 : 水军游戏,看看评论就知道了,笑死了,打着黑客的名头招摇撞骗,真心不值那个钱。 💡游戏创意: 当指尖划过屏幕的瞬间,某种难以言喻的失望悄然漫过心头。眼前的像素世界仿佛被蒙上了一层灰翳,重复的任务像无尽的循环锁链,将探索的热情牢牢禁锢。技能特效的流光再也映不亮麻木的眼神,NPC机械的对话如同老式唱片卡壳般令人烦躁——这不是游戏,更像是一场被设定好程序的数字劳役。 直到"无极仙途"的水墨画卷在另一个界面徐徐展开。云雾缭绕的仙山在指尖流转,每一片飘落的桃花瓣都带着真实的物理轨迹,御剑飞行时耳畔呼啸的风声仿佛裹挟着上古灵气。炼丹炉里跳动的火焰会因药材配比不同呈现七种色泽,宗门大比时对手的微表情变化竟能预示下一招的剑势走向。最令人心动的是那个会在雨夜撑伞等你回山的小师妹NPC,她的AI似乎藏着真正的灵魂,会记得你上次说喜欢桂花糕,下次见面时袖中便藏着刚出炉的点心。 当你在某个雪夜突破元婴期时,漫天星辰突然在虚空中连成你的本命星图,系统提示音化作仙鹤长鸣响彻云霄。这一刻突然明白,真正的好游戏从不是代码的堆砌,而是能让玩家在虚拟世界里找到真实的心跳——就像此刻,指尖触碰屏幕的温度,竟与握住真实剑柄时的热血沸腾别无二致。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
yc122333
玩过
额这个黑客风格(只能说是风格)游戏,玩下来总体来说,还是主打的一个解密的游戏。
如果你之前没有接触过这种类似的游戏,可能开始会觉得真的挺好玩的,但是如果你一直玩下去,你可能就会感到有点无聊了。因为这个游戏所有的进程都围绕着它的故事线展开,你在自由的选择方面其实是很少的,然后每次做的事情,也就是重复的收集信息,这样很容易会让人疲惫。
就拿我之前玩过的一个题材来说:有一个游戏叫做don t feed the monkey(说实话,我感觉这个游戏有点借鉴那个游戏的意思),在那个游戏里面,你也是扮演黑客,但是那个游戏它是有不一样的展开,也就不是主线强制展开的一种模式。那个游戏里面你不光要去收集信息,你还要照顾你自己的生活起居,比如说不要穷死饿死之类的。跟这个游戏差别最大的一个点,我认为就在自由度方面,那个游戏没有任务之类的东西,你要自行寻找目标,你可以行善,帮助有困难的人,也可以作恶,去勒索钱财之类的东西,从这个角度来看,你才更能体现上面这个游戏的主题,比如让人防备网络的危险之类的问题,这比仅仅搜集一个人的信息,更加的有冲击力。
总体一句话,就是感觉没有学到精髓,也有可能是其他条件的限制,那你就只能去行善,当正义的主角,强行把你变好(但开发者其实可能根本就没想到收集隐私信息,本来就是坏的)。
现在末尾:可能确实是已经玩过更好的,然后心理上,可能对这个游戏期望高了一点,毕竟两个游戏都不是一个量级。反正我的游玩感觉并不是很畅快😅😅😅
嘻嘻哈哈哈 : 你说的那个是哪个