叫我大掌柜

叫我大掌柜

6.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.31973个评价
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嘴替发言1 带图55 长评88 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩329 画面优秀298 音效动听86 物超所值67 轻松护肝55 剧情跌宕28 福利丰富21 设定独特11 UI美观9 玩法设计108 日常肝度33
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鑫鑫
玩过
鑫鑫 : 原来你是抄袭 我是大东家的啊 笑死。
因玩家喜爱入选icon-wow
呼啦啦
游戏时长 2.4 小时
这游戏总的来说还是不错的,刚进游戏的职业选择对于我这种选择恐惧症让人难免有点红结,但是进游戏之后才发现,职业选择不过是让让你扮演一个什么样的人,跟剧情几乎关系不大,这点我挺喜欢。
游戏的开始画面很精美,繁华的宋代商业街,突出游戏主要元素:经营养成。游戏整体是一种水墨画的画风,画面挺精美的,街道上的人几乎都有自己的事情做,像是动态的清明上河图,还是有点小细节的。各种人物立绘也能感觉到制作组的用心。
前期挺轻松的,一直开店招人赚钱很爽,还会遇到各种各样的门客,他们会让你赚钱的速度更快,以及贸易玩法,进行到一些阶段可以开更多店铺,也可以进行门客升级变得更得力,制作组也很贴心的给了一键贸易键,很适合我这种懒人。但是后期的贸易太费钱了,往后进行一次都要几百万,每次不得不歇会等钱,不过也算一种防沉迷手段吧。
贸易中还有很多小游戏,依稀记得在很多广告看到过,没想到制作组竟然给还原出来了,真的很有意思。
游戏中还会结识很多挚友,和收徒弟,徒弟培养好了还可以和其他达官贵人家联姻,挺有意思的。但是挚友谈心这点太单一了,只有一个画面,难免让人心生乏味,希望制作组能加更多画面。
游戏的主线任务引导近乎能体验到所有玩法,这点值得好评,但是也有缺点。这让玩家少了探索的欲望,只知道跟着主线进行游戏,几轮任务过后会觉得这游戏越来越无聊,建议制作组可以加点支线和供玩家自行探索的玩法,游戏引导太多反而适得其反。
最后希望这款游戏会越来越好吧,会继续玩下去,期待后续的更新。
小二的茶壶 : 感谢掌柜对咱们游戏的肯定和支持。 诚如掌柜所言,咱们游戏采用了精美水墨画风,玩法上根植于我国古代商贸文化,以数字的形式,给掌柜们带来一场高沉浸感的古代经商之旅。 关于您提出的的探索玩法建议,其实游戏里的各个系统都是一环扣一环的,前期的引导是为了方便新手掌柜能够快速的融入经营!后期都是由掌柜们自己掌控的哦! 当然掌柜所提出的建议,老壶也会收集并反馈给策划那边的,我们会继续努力给各位掌柜一个美好的汴梁之旅。
杺一
游戏时长 2.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
想谈一谈我对该游戏的体验感:
1.玩法:主体是经营商铺,通过提升赚速、招募伙计、升级商铺、门客、扩建钱庄等方式来对主角进行升级,可以培养挚友和徒弟,让我印象深刻的是与挚友谈心,中间插入了小动画,某些时刻磕cp的念头源于此,多少合乎眼缘,喜从中来。还可以培养珍兽,珍兽主要是辅助门客赚钱盈利。其中,肥猪的长相着实让我记忆犹新,长得真搞笑。👀👀👀在该游戏中我能体验到较强的竞争感,主要来源于城郊中的招商和商战。活动也较丰富,有掌柜小铺、商会•集结令、风华录回顾等。最最重要的是,我很喜欢,歇脚小铺中的闲谈轶事,也就是其中的小游戏,比如:硕果累累、调饮大师、庄园御蜂。当然,这类小游戏在关卡中的事件里也会出现。
2.福利:通过日常任务、成就可获得奖励,自不必多说,在限时冲榜中上榜也可获取奖励。我的心动点还是长在限时奖励上,像钱庄点击、伙计招募、商铺升级、门客升级、管理大师等均有奖励。而在幸运夺宝中的奖卷,由它抽取的福利,随机性大,主要是运气成分,这就是所谓的听天命?当然,在关卡中进行贸易,最后议价成功呢,会获得珍兽。很好,此珍兽又是一个不可控的听天命选项。
3.求解:我原来玩过一段时间,最近,在新服上重新创了个角色,我想问问其他掌柜,在不同区服创建的主角不同,彼此之间有没有什么影响?因为,我发现点击我原来的区服,依旧是我很久之前的角色,没有重新开始,我觉得,有点懵。😳😳😳
小二的茶壶 : 感谢掌柜光临本小店,同时也辛苦掌柜的精心点评和用心体验。 如掌柜所说,在玩法上,咱们游戏虽然贴近古时经营法,但是也添加了一些娱乐性,给掌柜带来真实的同时不缺乏乐趣。游戏的随机事件,也就如掌柜去各地经商,会遇到许多有趣的特殊事件,小游戏玩法有着更多益智玩法。美术与音乐也是将咱们古典文化更好的表现而出,清明上河图配合国风水墨画,将繁华的汴梁城展现到掌柜目前。 最后,掌柜提出关于多区创建角色的疑问,还请您放心,这个是没有影响的哈,各区之间不相联的,您在登录界面点击【我的区服】,这里记录了您所游玩过的区服。 希望老壶回复能帮您解除疑虑,祝游戏玩得开心!