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银翼战机

银翼战机

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.3217个评价
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带图3 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 物超所值8 画面优秀6 氪金付费37 运行稳定性30 日常肝度9 广告频率8 玩法设计6 资源获取6 外挂问题5 音效音乐1 游戏福利1
玩过
官方飞行员小水晶 : 很抱歉给您带来不好的体验~ 装备的爆率都是随机的哦,每个装备和技能都有其独特的属性,每个人的喜好都不一样的哦,对于一些玩家反馈的“弱”的技能,我们其实都是有增强的哦。我们在游戏中增加了敌机受伤数字显示按钮以及画质按钮,如果机长出现不够流畅的情况,目前可以关闭此按钮并将画质调为普通试试哦,这一点我们后期也会优化的哦。 游戏中的广告都是主动点击的,没有强弹的广告,机长如果不喜欢不需要可以不观看哦,有的广告虽然时间长但是可以提前跳过的,试玩类广告可能有些麻烦,需要多点一次,这个我们都有反馈的,希望得到您的理解! 关卡扫荡是我们在最新版本增加的功能,考虑的有些玩家无法长时间在游戏中,所以我们增加了关卡扫荡,这样既可以解决体力溢出也可以获得一些收益,扫荡的收益目前仍处于测试阶段,这一方面我们后续会根据玩家数据进行调整优化的哦。 后面关卡的难度增加,波数也有增加,是为了希望有更多挑战的玩家设计的哦,当然收益也是增加的,机长如果想要挑战翼龙模式的话,可以试试呢!
玩过
现在有3点问题 第一点:两个版本前 打关卡开局的两波技能6个里面起码有4个技能是从 火力 攻击 暴击 攻速 产生的(大概率有1-2个火力) 结果通过更新 给暗改了 为什么说暗改 因为更新内容没有这一项 官方也没有出公告说明有改动 事后 在群里 给客服提过 最后客服承认了是bug 然后说明会修复 结果都两个月了 都没有修复成原来那样!他们这是变相增加游戏难度 (玩家心理很明白有没有火力通关是有多大差距)暗改就没把玩家放在眼里!还是希望能够修好这个bug!别在用客服敷衍我们!
第二点!年前 银翼通讯员大白说过 在新春活动里面 可以通关5000灯笼材料兑换一个改造卡 一共可兑换6张 结果实际的新春活动里面并没有这一项内容 由于过年官方也得放假不是!咱就不深究 结果年后了 官方也没个弥补措施 问群里的客服 大白 也没个结果 这官方是想赖账 托过去就行了!那这就属于欺骗行为了!官方整活失信于人!
第三点!年后的这次更新版本3.6增加了体力消耗内容 也是之前没有征求玩家的意见就直接这么改了!我日尼玛 普通玩家体力上限20 每10分钟恢复1体力! 你现在 不法战区 首领副本 世界首领 歼灭 加无尽 每天起码要比之前多消耗70点体力了 而更新以后 只在下午7-9点能够比之前多领取10点体力 你让那些不氪的玩家 用什么东西发展?每天体力拿来打副本都不够吧!况且人家玩家还想通关刷普通关卡 来获取更多的 模块 装备 金币这些资源呢?你们越更新 就越想增加玩家的养成线 是不是太吃相难看了?还美名其曰可以通过+号来获取体力 那是要消耗广告卷 消耗钻石的好吗?除非你们新增加体力获取渠道 或者增加体力上限值 不然真的没法玩了 太垃圾了这个策划 你们就不能自己先测试一下?这次更新极度厌恶!希望你们把策划的地址给我一下!我想找他单挑了 从去年十一开始每次更新都在削我们玩家的利益 而更新以后也不发福利 更新就更新了 一点钻石都不给!我们这么被看不起吗?
官方飞行员小水晶 : 亲爱的玩家,首先非常感谢您的支持与理解!我们非常重视所有玩家的体验与建议,一直以来都在不断地收集记录并反馈大家的意见。 关于您提出的开局技能问题,我们已经在最新版本进行了修复,请您前往对应平台下载游戏最新版本哈。 关于稀有道具的获取,像银翼币和改造卡等,最近我们一直在不断的增加合适的获取途径,相信大家都是有目共睹的。此次由于春节期间各大平台审核原因,我们没有来得及在春节的时候发布最新版本,从而春节活动的内容也无法更新,这是我们没有预测到的,对此我们表示非常抱歉!虽然春节大作战活动没有更新至新版本,但是老版本的春节大作战活动获得的灯笼仍旧是可以用来兑换丰厚的奖励的哈,希望各位机长可以理解!同时我们也会在今后考虑如何增加稀有道具的获取途径来帮助大家更快的成长。春节期间,除了春节活动,我们也通过游戏邮件给大家发送了祝福奖励邮件,不知道机长是否领取了呢? 新版本关于部分活动关卡增加体力消耗的改动,目前我们仍旧在记录并关注大家的反馈,请大家放心!同时为了帮助大家更快的适应新版本,我们将每日定时登录的奖励替换成了体力药,并在全平台发布更新起,连续一个月每天通过游戏邮件给大家发送10点体力,请机长不要忘记领取哦。同时游戏中可以获得体力的渠道还有很多,不仅可以游戏上方体力旁的+号可获得大量体力,还可以通过签到、领取荣誉之路奖励、参与活动等获得体力或体力药哦。 最后再次感谢大家的支持与理解!
玩过 25.3 小时后评价
官方飞行员小水晶 : 机长用的是融合吧,融合是有成功率的哟,选择融合的装备品质和等级会影响融合的成功率的哦
玩过
官方飞行员小水晶 : 感谢机长的支持与喜爱!很抱歉广告给您带来了不好的体验,游戏内只有主动点击的视频广告,绝对没有任何强弹的广告,没有需要的话可以不点。有需要的话,可以观看一些广告来获得游戏中的免费道具,生活不易呀,希望机长能够多多理解包容~
玩过 35.8 小时后评价
官方飞行员小水晶 : 你好,机长!很抱歉没有给您带来满意的体验~请问您遇到了什么问题呢?请将问题的详细描述发送至我们的邮箱:winwinghelp@ivymobile.com,感谢您的支持!
玩过
作为一个喜欢小众射机机游戏,上手了半个月了,给个三星评价。
一星给作此类游戏坚持的团队
一星给游戏的关卡丰富性(也就说可游玩性比较长)
一星给装备的多样性
接下来说说游戏的可优化性吧,要不是喜欢我才懒得提这么一嘴。
第一,优化音效和音乐,游玩这么久了我始终关闭音乐玩,这点希望你们制作团队重视,爆炸音效真的很低级,低级的像我小时候看的西游记后转的反复打击。
第二,活动内容很贫瘠,除了千篇一律的每日歼灭,追击这些简单走过场内容基本就只剩下刷图了,过几天出的活动都是需要💎来玩的,挣钱可以理解,但是这活动只是围绕💰来开展是不是有点明目张胆了,内容不丰富不吸引人谁愿意充钱呀,小众游戏能来玩的都是喜爱的,希望以后把重心多放在游戏活动上。
第三,飞机属性,充钱的飞机极其鸡肋,除了比💎飞机略高的属性外,没有太大区别。可能是想不要太贫富两极分化?并且飞机属性比飞机等级重要,这就提到了这个游戏让我疑惑的点,飞机有个特别唯一的自身属性,这就导致蓝色闪电(血量低,攻击高)特别吃香,自己买了女神,发现这钱花特别怨,每个飞机到了一定等级(20-40)都有全属性加成,不过都很苍蝇腿,这就导致游戏前期游玩会极其难受,搭配着没有丰富的活动内容就很容易流失玩家,粘性极低我个人感觉。(为啥这么多不好我还要玩呢,因为世面上好玩的射击游戏太少了)并且飞机数量是真的少,选择性很低。
第四,装备获取,一天刷图最多获取15个装备。不包括通关商店,💎商店一个和活动关卡,除此之外目前还没有其他获取装备的途径,再加上合成装备途径是雷霆战机那样的3白=1绿。3绿=1蓝。3蓝=1紫。3紫=1黄。3黄=1红。这就大大大大大大大限制了你的游玩趣味性,后面一个星期刷一个图的样子就很像dnf安图恩上班的时候。
第五,关卡boss,这射击飞行游戏,不晓得你们游玩乐趣是啥,反正我肯定是在和boss的弹幕中游离穿梭,万红丛中过,片叶不沾身。但这游戏的有些boss,弹幕速度和数量难度就不是让你这么玩的,就失去了这种乐趣,让人痛苦面具的不行,后面还有被攻击定身的,不能攻击的,我也是服了,这策划是出了游戏不自己玩是吧?
第六,材料获取,游戏有飞机升级材料,武器升级材料,护甲升级材料,芯片(2个)升级材料,僚机(2个)升级材料,技能2个升级材料。但是获取的材料总体游玩感觉给的还是比较少的,升级所需的数量和金钱都很巨大,反正由于每天装备获取限制(个人一天最多打出来18个左右)加上材料和金币的限制,就极其容易很多天都在打同一个图,这点极其不好,很容易腻。
要做饭了,就不多讲了,缺点挺多的。总体感受打个分吧。(满分5星)
画面感★★★ 画面偏卡通类的还好
音乐音效★真的需要改进
趣味性★★☆游戏到了中后期就是肝
丰富性★★☆装备种类,还行吧
氪金★★适度小氪还是可以的
总体评价★★★
官方飞行员小水晶 : 你好,机长!非常感谢您对游戏战机的喜爱以及我们工作的认可,让我们瞬间充满了动力。同时也非常感谢机长分享给我们的实实在在的游戏体验,其实游戏发布已经有一段时间了,这段时间我们也在思考并总结游戏中需要优化的内容,关于机长提出的音乐音效、活动内容、飞机属性、关卡boss也是我们考虑到的部分。关于装备获取,相较一开始其实已经增加了不少,未来会开启银翼科技工坊活动,将会是目前以来最容易获得指定史诗装备的方式。机长的反馈包括升级材料的反馈这边都会分享给我们的策划大大的哦,最后再次感谢您的支持与鼓励!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2 分钟后评价
本来说是个不错的射击游戏胚子,还氪了不少支持下看后续发展。
结果一堆垃圾技能,没有想办法去加强或者删除就不说了
3.12这次更新纯粹就是为了减少游戏体验的吧。
首先每天就那么点体力,你游体力上限低,开月卡才30。还回得慢,这次更新无尽消耗体力就不说了,日常活动还要改成消耗体力,我刷一关图收益就比日常活动高,还要用体力去完成,这更新是觉得玩家***天天吃多了不消化了吗?
然后更新成强制使用观影卷我也看不懂了,你不知道你们代理的广告平台看广告并不是100成功的吧?观影卷就是留给某些时候网络点不开广告的时候用,强制是什么意思?
为什么要花功夫在这种无所谓且减少游戏体验的事情上?这破游戏氪金量和脑残策划比真的都不算什么了。浪费青春
关于垃圾游戏技能,其实各种火箭弹追踪弹我就不说了,你还要火箭弹追踪弹各出一套。四种链子我也不说了,范围窄频率低,虽然没用,但是好歹能摸敌人一下。你那个子弹减速算几个意思?前期有的减有的不减,后期敌人弹幕基本都不减,吃了和没吃没区别。幸运一击会被僚机伤害干扰,还不被僚机触发,这就很秀,有什么用?几种激光什么意思,几个旋转球是来侮辱谁智商的?几种冲击波又什么意思?体积缩小技能模型是缩小了,着弹点有明显区别?你觉得现版本这些拿了和没拿有什么区别?还有挨打弹飞子弹有什么意义?挨打不是有无敌帧吗?后面能挨几下?改全屏弹吧。这几种激光,冲击波和弹子弹如果不改成全屏效果我都不知道拿了有什么用?
能不能别天天盯着那些比较强,玩家选择率特别高的几个东西削削削的 能不能把没人用的避之唯恐不及废物给改的有那么点点用场?让游戏体验更丰富些。
帮你们统计了一下,战斗中升级可选的技能有55种,其中废物占30种,已经过半了。那个强化球的范围,你确定肉眼可见的强化了?还要搭个技能把垃圾的范围强化一下有什么意义?本来你游就肝,这憨批的技能设计玩家体验真的是牛。
官方飞行员小水晶 : 很抱歉给您带来不好的体验,活动关卡扫荡需要体力这个是bug哦,我们已经紧急修复更新了,请机长更新下载。关于本次更新广告券使用机制的问题,这边已经第一时间反馈给相关部门了。目前这个更改的机制将会重新探讨和制定。非常抱歉!
玩过 69.5 小时后评价
官方飞行员小水晶 : 感谢机长支持与反馈!机长也可以通过看视频、荣誉之路、战斗通行证中免费获得体力哟,兑换码截图是之前内测期间的截图哟,公测后有所调整的哈