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评价
6136
攻略
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古魂
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嘴替发言
12
带图
363
长评
121
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
831
有趣好玩
305
操作流畅
200
音效动听
114
剧情跌宕
97
物超所值
82
福利丰富
37
设定独特
32
运行稳定性
1046
操作体验
647
画面视觉
267
玩法设计
157
UI设计
33
资源获取
32
音效音乐
32
俊逸
俊逸
玩过 5.5 小时后评价
浅浅了解一下这游戏 我觉得很好玩 技能酷帅酷帅的 女剑士的击打音效也不错 特别是女剑士的大招给我一种斩开一切的感觉 兄弟们可以体验一下 那个玩枪那个boss最阴了 感觉老难操作拉扯了 我挺推荐这款游戏 不过没深入了解 兄弟们可以自行体会一段时间
7 天前
来自 华为GLK-AL00
珺无意
珺无意
玩过 3.3 小时后评价(总时长 13.2 小时)
玩的其实是可以了,单机游戏与多人结合,就正常打打关卡得技能和装备,不充钱玩的也挺舒服的,但记住这是偏单机关卡,所以要操作要画质的人注意一下,可能达不到剧情类游戏的要求,无聊时玩还是很舒服的。
改进是要加强操作的流畅度,角色操作性,和手机发烫程度没星之翼严重但也要加强
2026/9/21
来自 华为TLR-AL00
蔡萝莉打篮球
蔡萝莉打篮球
玩过 26.8 小时后评价
异星远征什么时候开啊,这都关了一个多月了一直说优化也没说个时间。还有就是都不更新了,该大的全打了,没有新内容新玩法了,好不容易找到一个爱玩的游戏现在基本是第一梯队的了,就等着团本跟更新呢。
吾辈岂是池中物、
:
刚玩,有没有兑换码?
2026/9/6
来自 华为SGT-AL10
零二
零二
玩过 40 分钟后评价(总时长 90 分钟)
这款游戏画风偏欧式,角色建模也好看,上手难度低,我觉得唯一需要改进的就是动作太过于僵硬了,还有不少bug存在,远视距就是把镜头往上了,人都看不见,氪金内容偏多
吾辈岂是池中物、
:
不连贯,反应迟钝。跟二楞子一样
2026/7/22
来自 Vivo Pad3 Pro
淘淘
淘淘
玩过 8.5 小时后评价(总时长 26.4 小时)
还可以吧,新手福利很不错,抽卡福利很到位,钻石也比较好获得,技能键位感觉反应迟钝,希望可以改进,
黑猫警长
:
可以双人玩儿吗?
2026/7/27
来自 iQOO Neo10 Pro+
逍遥
逍遥
玩过 19.7 小时后评价(总时长 24.3 小时)
游戏不算新游戏,画质差一丢丢,但技能,角色,时装做的没的说,而且不用花钱都可以有,良心游戏
小飞侠
:
这画质像二十年前的鬼泣一样
2026/1/5
来自 一加手机一加Ace 6T
9999
9999
玩过
我完了,估计有一个小时左右吧,反正是没玩多,反正就十连出了这个,说什么魂核魂技这些说实话还是没理解透彻,玩倒是挺好玩,就是画质有点低,且闪避不流畅
记素猿
:
画质可以设置默认不是最高画质可以调高
2025/11/25
来自 Vivo IQOO Neo8
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
saer
saer
玩过
游戏不错,但为什么不同设备或不同渠道下载的数据不互通呢?有的必须taptap登录,有的得是wegame账号登录,有的是手机号登录,也有的是iOS账号登录,就不能稍微统一一下吗,用手机号进行绑定多方便啊
缘分v好
:
就属于各种渠道服,然后加上安卓和iOS定是不通数据的。如果其他渠道服关停的话,有可能就是找客服的话,然后可以把数据迁移过来。我之前玩的游戏就是九游的渠道服被关停过之后就只能从tap tap上面下游戏。然后找的客服把数据迁移到tap tap上面。也确实,这个游戏只有tap,tap上面还有什么签到活动,还有帖子有什么抽奖活动,其他的渠道好像都没有。
2026/4/4
来自 Android 设备
易先生
易先生
玩过
巨……巨龙城堡2.0?
是的,这是本人玩了一整天后的感受。在预约这款游戏之初,我就十分期待。原因只有一个,宣传上说这是黑魂类动作手游。
2023年2月21日,我怀着激动的心情进入了古魂的测试服。开头制作精良的游戏CG看的我心潮澎湃。
没有拖沓,过场动画后就是战斗指导。嗯,这个战斗画面嘛,不说多好,但看起来能玩。反正一开始我也没多想,直接开玩。很快就过了新手引导,也解锁了越来越多的系统玩法。
其中最让我惊艳的是它的氪金系统。
这是这个游戏里面最完善的功能,一个个礼包,基金,通行令,周卡,月卡,这些氪金点都围绕爆率还算高的抽卡系统设置。只要你是国产游戏的资深玩家,那你一定就跟回到家一样温馨。
玩了半天,故事剧情确实是黑魂类。但我却越来越感觉不太对劲。除去氪金功能,这游戏本身的建模、画质、手感怎么就那么那么那么的熟悉呢?!
哦!我想起来了--巨龙城堡!!!
总结:魂系剧情套皮(剧情还是挺好的,逻辑不错,故事本身也比较有感觉)
巨龙城堡画质手感建模(极其塑料)
影之刃3战力系统(养成较难,而且没抄好)
传统内购氪金系统(这个倒还好,毕竟都要吃饭,现在来看零氪也能玩)
顶级立绘(立绘真的很棒哦!!!)
玩法(关卡模式,玩久了有种烦躁感,毫无探索世界的感觉,只像在单纯的过关打BOSS。)
肝度(非常肝,各种爬塔材料副本应有尽有,加载还慢的要死。)
3.31
终于公测了
太牛逼了,居然做的比内测还垃圾。
爆率福利什么的全部都下调。
一些卡的功能性直接被大砍。
然后白绿蓝卡现在怎么说?之前能作为狗粮的,现在完全找不到吃卡的按键,只能拿来分解一些垃圾材料。如果这样的话,养成难度直接翻了好几倍。
至于你们最优秀的氪金系统,那倒是锦上添花了不少。什么转职氪金,累充氪金,转盘活动,做的越来越完美了呢😂
我真的不理解,本来内测的时候口碑就非常差。公测了还能再突破底线。看来已经定性了,就是纯换皮游戏😆
迷
:
不知道是几测了,玩过一次卡的离谱,优化有问题,现在好点没🤔
修改于 2023/3/31
来自 Honor 60 Pro
水遨
水遨
玩过
一款建模还算可以的3D 角色扮演养成游戏。
有的小伙伴们可能有些疑惑,为什么不提及它标榜的魂类呢?
因为魂核(氪金项)提供的大量属性数值和特殊技能对氪金玩家来说,打boss并不怎么吃操作,参考一些类传奇的游戏,技能点点点,boss就倒了。
氪金度方面,一个红魂核648r(和金典藏差距300+攻击力)
(PS:21级金送的普通金魂核全拉满 装备红色,总属性才700+攻击力)
限定池十连240r,160抽保底。
即一个金典藏要24×160=3840r。
不知道哪里来的自信这么定价?
前期送的差不多40多抽3次金都不是up。
18级的新转职角色(有特殊技能和建模)必须花12r购买。
其他的满屏礼包就不说了。
(什么基金,周卡,月卡,夺宝轮盘,时装盲盒,通行证,特价抽卡礼包。)
PS:夺宝轮盘出红魂核。
内测没有付费时玩过,普通金魂核的套装凑起来不算很难,那时候也没有出红魂核和典藏金,也没有花里胡哨的时装,更没有12r才能买的转职。
公测只能说已经没有初心了。
感谢评论区的建议,为了计入总评分,改到2星,但在我心中只值0星。
官方
一只程序猿
:
大大,目前氪金点主要是以抽卡为主,也是一种商业模式的选择,我们希望通过用免费游戏的方式来减少门槛,也让更多不想花钱的玩家也能先进来玩,希望能有更广泛的玩家能进入游戏体验动作游戏的乐趣,花钱抽卡的玩家可能有更多选择和容错率~
修改于 2023/4/1
来自 Android 设备
论坛
活动
古魂
官方入驻
7.2
多人联机
动作
高画质
3D
角色扮演
多人联机
动作
高画质
3D
角色扮演
共 6,136 条评价
近期趋势
总结 -
北欧神话背景的美术立绘与角色建模颇具特色,海拉等继承者的技能演出也较有气势,战斗动作手感与视角锁敌则常被希望进一步打磨。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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