首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
6060
攻略
论坛
古魂
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.2
6060个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
12
带图
355
长评
119
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
822
有趣好玩
300
操作流畅
200
音效动听
112
剧情跌宕
95
物超所值
81
福利丰富
36
设定独特
32
轻松护肝
19
UI美观
11
运行稳定性
1035
画面视觉
261
玩法设计
149
资源获取
32
UI设计
31
故事情节
20
游戏福利
11
🍎
玩过
怎么说,游戏确实感觉不怎么好玩,但是那个画面太精美了,真的画的好好看呀,要卸载掉还真是有点舍不得,这建模,这画质,呜呜呜,不做个动漫太可惜了,但是玩起来是真真的不太好玩,玩不下去,最后再说一遍,建模画质我给满分,有故事感,挺高级的,非常好看和震撼
糕手
:
多少钱一条,带我一个
哈哈哈哈
玩过
我觉得这个画质跟那种低配的阿尔登法环一样,但问题就是画质太好了,配置差的手机带不动啊,当然了,剧情什么还是很优秀的,只是这个游戏可玩性上,我感觉就一般般,如果在端游PC端上玩的话,可能会好一些,手游的手感的话,确实要好好调整一下,还有一些闪退啊,卡顿的问题,但在总体上,我仍然觉得它是一部优秀的作品
官方
盘古魂:小古
:
大大您好,感谢您的大力支持和喜好,您可以在设置里可以调整画质选项以达到最佳适配,祝您游戏愉快~
王王
玩过
怎么说呢,打击感还行,美术也还行。但是剧情一般,视角打架的时候容易卡划不动玩来玩去没什么意思,首冲60这吃相有点难看。还有就是本就是这类冷门单机了,角色不行咱卖点肉吧
逍遥
游戏时长 19.7 小时后评价
游戏不算新游戏,画质差一丢丢,但技能,角色,时装做的没的说,而且不用花钱都可以有,良心游戏
͏͏ ͏͏͏Tap
游戏时长 15.2 小时后评价
玩到后面不是在跑图找宝箱的路上就是在找宝箱,玩法太过单一,有时候还会卡到地图外卡了就要重新进,然后重新找跑一遍图,画面精美度可以算好一点,游戏福利中规中矩
毒老狗
游戏时长 3 小时后评价
打击感真的一言难尽,画面其实还好,老头环的低配感觉,但那个每次进关卡的幽灵一样的东西很突兀
嘻嘻嘻
:
同意,毫无打击感
1刻
玩过
实话实说,它是挺有意思的,在画质这一块真是数一数二的,但是手感太差了,反击感弱,而且软绵绵的,还有一点僵,除了这一点以外,几乎没啥问题,玩法也还可以
1刻
:
我还是不推荐大家去玩,除非你真的接受得了他那个软绵绵的手感
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
你的每一份柔情
玩过
同一个游戏频道,不同渠道下载居然不是互通(说明:这游戏是电脑端腾讯WeGame上看到下载的,等级到60(60)也就是魂二才知道不同渠道不互通,(是加入玈团后经玈团成员提醒才更清晰了解到),玩家少,在练升级主线图里经常快完成了,卡掉线 画面……,还有希望涡源之后主线能开放
彩虹上
游戏时长 170 小时后评价
这款游戏从九月份入坑的,玩到现在也差不多2个多月了
我说一些我个人观点:
1.这游戏cg做的还不错,游戏里魂核建模也很不错的,但是画面质量还需要多打磨一下,有点模糊
2.游戏还存在很多bug比如打古神共斗(活动)的时候视角打着打着就偏移了即使是按了索敌,视角还是会发生偏移希望官方能优化一下,还有组队打古神共斗的时候,不知道是不是bug,伤害会被吃掉,伤害会少了很多
3.希望官方能多出一些福利活动,让一些零氪玩家战力不至于和氪金玩家相差很大,这样也能留住一些玩家。
然后就是对于氪金方面我的想法:
对于零氪玩家:毕竟是零氪对于战力的要求肯定不能太高了,游戏里的抽奖也是还可以的八十抽必出原初魂核,150抽必出神话魂核,只要多攒点资源还是可以玩下去,双生三次可以拿三抽,黑市里可以拿6抽,每天晚上六点后还可以拿一抽,这就十抽了。每天的任务也可以拿魂石 任务100 通行证120神之挑战60 还有远征100,存着也能玩下去。
对于微氪玩家:周月卡双开,通行证开通
微氪玩家玩这游戏体验还是要好了不少,不仅是魂石攒的快一些,遇到给的碎片多的活动也可以拿到一部分,这部分玩家养这一些原初魂核甚至一个神话魂核还是可以的,战力的提升也是比较快的 我自己也算是微氪玩家。
对于重氪玩家:对于氪佬我就不评价了,活动里的氪金全部拉满,打boss的体验感也是很爽的。
说到这里我觉得玩这游戏还是要长远发展来看,毕竟不是氪佬,过度追求战力那就是一个无底洞,游戏都是要赚钱的,氪金方面每个人有自己的控制力,氪多少自己来决定,毕竟玩游戏是为了让自己快乐。
总结一下
1.氪金活动确实有点多,但是每个人都可以自己来选择到底氪多少
2.游戏玩法方面还是太单调了,希望多创新一些,活动福利可以给的足一些。
3.画面还需要打磨一下,还有很多bug需要修复,提一嘴特别那个远古竞技场真的纯在耗时间非常无聊,希望能做一些调整。
4.游戏耗电有点快,手机发烫也十分严重,有时候组队打boss就会卡住。
希望官方能看到,希望游戏越做越好
官方
盘古魂:小古
:
大大您好,非常感谢您的反馈,这边所有反馈都已经整理给官方项目组了,非常感谢大大长期以来的喜爱和支持,我们会越来越好的,祝大大本周愉快
琳
玩过
玩过就好这游戏,只能说一般吧
第一打击感:没有打击感,闪避也没啥反馈。前后摇很重记得不能取消好像,忘了。而且怪多特效多很容易卡
第二画面:第一眼还是比较喜欢的。以为可以长期玩下去还买了个海拉职业。结果玩了没几天后悔了,还不如买帕斯卡契约。
第三福利:这是这游戏唯一比较好的点,一天可以白嫖十几抽常驻池。还有一些活动可以换一些抽卡资源。但是说实话常驻池出来的卡都挺拉胯的。
第四氪金:前期首充有一个坑。就是那个6元以为会送一个时装。充了会告诉你这个时装是要冲一百多才给的。。而且冲礼包不计入充值。其他充值没体验过不确定。
第五玩法:有一个肉鸽玩法就是那个双生。基本大部分都是重复的。要拿满奖励得打三次,一次可能就得要八九分钟。扫荡的话得冲月卡。还有一些材料本,武器本,要想一天把奖励拿完至少一两个小时左右(氪金快很多,应该半个小时可以做完),但是都是重复的,本来就没有打击感最多当个养成游戏玩。但是每天太肝了。其他养成游戏可以一键扫荡,(还是免费一键扫荡哦)所以这游戏后面越来越不想上线。做个任务跟上班一样,不做任务就会落后。
第六抽卡:抽卡的话爆率是可以的,基本上每次十连抽都有一个金,运气好可以出两三个都可以,但是!这里面的金,如果不是原初金的话,就相当于其他换皮抽卡里面的披着五星皮的四星。数值没有原初高,技能不去原初有用。组成的羁绊也很鸡肋
总的来说这游戏适合每个月砸个两三百进去充月卡,当个养成游戏玩,还算勉强。不氪金如果你时间够多的话,愿意一天花两三个小时做重复的任务的话你也可以去玩。但个人觉得这游戏不太值得,打击感太拉胯了。不太值。
官方
盘古魂:小古
:
非常感谢大大的长评,请接受来自项目组的致敬,这边大大提到的问题我们都已经传递给项目组了,我们会好好优化的,非常感谢
论坛
活动
领礼包
前往 App Store