关于驻扎战力的豆知识。
关于NPC出兵佔港频率的话题,这阵子板上讨论的沸沸扬扬。简单的说就是分成两派:如果每天醒来就看到自己江山被NPC打掉大半的玩家,就希望NPC可以不要这麽好战!而可以躺著防住NPC攻势的玩家,就希望NPC你最好每分钟都来,看我还不领爆深海化材料。而能不能守著NPC攻势,就取决于你港口驻扎的部队战力够不够强了,当然推图推太深,来犯的都是超高等级NPC的大大们,我想短时间内应该没这麽容易可以翻身…。提
黑潮台服最新活动
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台服玩家2020.12.3 tb买初始号入坑12.8 氪金三个月月卡……………………2021.1.21 回收所有人偶,卖掉所有装备,退坑国服未开,暂时观望
中途岛的搭配简易心得
新手发文,排版可能会有点乱,请多多包涵~首先,关于中途岛,我相信不管大家有多惨,只要存够200抽,应该至少都会有一隻。(双破防多多少少还是要有比较轻鬆)所以会以自己的观点来分享一下队伍的组合。目前我自己是吕、中途、约克、海伦、方舟这五隻来组合。队伍位置如下:方舟 约克吕海伦 中途会这样搭配是因为吕的必杀有全队+砲击,所以如果全航母的话,就有点浪费这个额外的buff,再加上中途的小
个人游玩心得
玩了几周地图全推了来讲讲我游玩的心得也可以让一些新手少走一些弯路我玩的是航母队 现在是用企业+中途岛+双鹤+吕佐夫推完全图时队伍是23000战力没图片证明因为我是用手机玩,电脑打的文章,之后再补上顺带一提能加入舰团就快加入因为这游戏的舰团奖励是我看过最多的一个1.推图:应该很多人看了其他攻略会去刻意卡等级以避免遇到太强的反攻但其实推完全图1队练高所需时间大概也就1周~2周刻
持续更新萌新入坑私货攻略
基础功能玩法篇:养成系统1. 首先养成系统和传统舰娘不一样,可以直接喂经验升级,不需要像其他游戏那样大哥带小弟刷图升级,但是培养一个角色需要的成本极高,不太建议萌新前期练r卡角色,优先SSR卡,因为SSR高白值,主线图对角色要求主要就是吃练度,就算没开小技能的SSR练度上去了也能推完主线,非常节约成本(喜欢r卡卡面的LSP就无所谓了)2. 养成系统主要需要经验,BP和元件,主要获取方法是刷深
带R卡推全图
上个全图上个队伍79蔷薇雷击兵82银翼砲兵基本上后面需要手动的怪就这两种 7X蔷薇雷击跟8X银翼砲兵队伍从左到右早霜(路上捡) Z26(48港口捞) 不知火(37港口捞,捞不到可换阳炎) 荻风(路上捡) 吕佐夫Z26 吕佐夫大招都只开到LV3 吕佐大招必须开到LV3 不然放两招大招会有一招吃不到砲击加成打蔷薇雷击基本上 第一关就是一直换位置 平均分担伤害 注意拉的时候角色需要时间移
休闲玩家的休闲心得(含驻扎与反攻的心得)
1.前言:初次在本版发文,如有疏漏敬请见谅。不讨论角色强度、不讨论队伍搭配,纯粹的一篇开服玩家的休閒心得。这款手游的体力槽实在是休閒玩家的福音,虽然前期满累的,不过挺过去之后,得益于几乎没有爆体的问题,平日随便玩假日农一农就OK,整体休閒指数极高。注:以下内容均是以开全图、后宅开五间、人偶够巡航的基础而论对于不想看全文的朋友,这裡简单给一个懒人包:敌人的反攻是在后台跑战斗。检证方法为拿同
不用钱也不用命 c和以非常放置系为主题的手游
玩了两周下来,对于这个游戏有些小小心得,来说点优缺,好让些新手可以知道这游戏在玩什麽,而不是被玩的感觉。先说系统本身:1.优质的体力系统这游戏的体力系统是目前规划做最好的,完美的将其他游戏手游也希望有的体力系统,哪就是超大容量的体力槽。这代表甚麽?这代表你可以将大量的体力,存到下一次活动在用。你能想像这种体力槽在守望, 神魔,等其他游戏出现,会是多麽好的一件事吗? 如果守望有的话,可以每
游玩至今的心得
玩到现在两週了吧感觉也该来发心得文了1.能源实在不够用前面几天一直推主线,推到被雷击兵教做人以后,才去摸一下活动摸完活动又发现第二阶还没开没办法捞约克只好又回去推主线,这样一来二去,前期的能源已经消耗的差不多了2.活动其实还不错这裡的活动是指追忆之井,用掉落物去兑换额外资源我觉得可以直接度过阵痛期啦,不会要练这个没溶液,那个没bp的(不看那个约克的掉落率的话)大概150场掉了一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处