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灵笼:火种

灵笼:火种

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总结 - 玩家对《灵笼》IP保持高度期待,渴望在游戏中“为登塔而战”。但由于长期缺乏实机消息,部分玩家反映这引发了对项目“胎死腹中”的疑虑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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酒客严君鸣潮公测限定 : 第二季包会出的,官宣25年上半年了,不过游戏八成是凉透了,对了,兄弟高考祝欧了
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鬼知道你们看不看咱这些评论。
建议:1
玩家需要的是该游戏自由度高,需要该游戏
2 制作度 较高╲高,需要该游戏与动漫内容相差别大,
3游戏中那些噬极兽等级,灯塔要有尽量规避风险的移动(适当的遇难或能源不足,但灯塔别只有玩家帮忙)
4自由度:连墙徒手爬都不行,干啥呢!旧城市,农村连遗留的物品等都没有!
别因为有任务就可以在地面收集东西,可行!
噬极兽该有多少的速度就要有,该跳的高度能跳,动漫背景里的人都是靠科技才勉强跑过噬极兽的,好吧!噬极兽的弱点是啥(能量耗光或核心被打掉),把噬极兽的恢复技能安排好点儿,复活能力安排(能量用完不能再用),噬极兽能吸收NPC和玩家什么东西补充能量给安排呀。玩家的各种生理状态安排上,好吧,喝水,生病,洒尿,吃东西,安排上呀。出生地以百分之五十的概率随机安排在灯塔上灯塔下,身份(包括婴儿).职业也是随机(概率得你们策划者自己订)。
可以弄个无条件跳灯塔(弄个独立按键),玩家活不活得看有什么能安全降落到地面的东西(安排上 安全度,以此,定自己跳塔的伤势)。受伤后速度该变成怎样就怎样,别一成不变。房屋有塌的就塌,别一成不变,你见过飞机压危房,危房不倒的?(想表达巨大体型的噬极兽能破坏一些房屋)
我现在都不想说其他的想法和思路了,反正你们也不会抽中我发的这个评论,你们会不会改动游戏也不知道,多说对我也没啥好处。(因为灵笼动漫 我才说这些的,还是不想让这个题材的游戏太烂。你们选的题材是个不错的题材,但就是……唉,大家说了,我就不说那些不好的了)。
制作物品,你们可以以灯塔下发一些搜索任务,从而获得会有的制作蓝图。废土中的制作蓝图该有就有,记有技能的机器要有(别给玩家发现,好吧)。 机器要能拆,但能否重组得了,看玩家知不知道怎么才能修理好机器的步骤就好了。
鱼炽 : 兄弟人家好像跑路了
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动漫党,不用多说,直接5分拉满。
我推荐这个游戏是倾向于开放世界的那样地图,因为是末日的题材嘛,所以得有大的地图去探索,这样才能增加玩赏性。
其次呢就是立体机甲,我觉得应该得靠奉献点买的吧,因为这里是末日,你不可能在一个旧世界那里找到一台立体机甲吧。还有机甲,如果损坏到一定程度得到技术部那里修复,并且得要奉献点。还有就是希望能出个组队系统这些的,因为末日嘛得一起生存啊,你一个人怎么生存啊。
还有的就是奉献点除了做任务也可以用物资来换,就是你在地图里面搜索物资,然后能拿回灯塔那里卖。
还有的是子弹这些方面能在旧世界找到,不然的话靠奉献点根本消费不起。
还有还有就是食物嘛,就是可以用奉献点在灯塔里面时,也可以在旧世界那里找东西吃。
最重要的是能有个随身AI,就是能帮你探索,附近哪里有食物啊,哪里有药品啊?哪里有子弹之类的,这样就能大大的减少我们到处去盲目的寻找的时间。
最后一定要注重画质和氪金,氪金我本人是不反对的,因为我也是个氪金党,就是你氪金的点不要用错地方就好,比如这个武器能强到逆天,但只能用金钱去买,这绝对会引起一片玩家的退游。我觉得吧,氪金只能氪靠奉献点就行了,如果是那些氪佬不想怎么干的话,那可以直接用钱买奉献点,然后直接买满食物啊装备或者把重力体直接升到很牛逼的那个程度就行了。
还有还有就是那个晨曦大厅一定要还原,我有个朋友呢特别想玩,当然也包括我在内,我是真的想为人类的繁育任务,做贡献。当然也可以设一个成就什么的,比如标兵啊之类的(嘻嘻)(这段话可以当我没说)
最后千万别搞那些什么等级分别。可以搞一下基因了,只要你用奉献点把基因提升,那么你的身体素质就能提升之类的,而不是等级压制的非常的厉害,就是氪金大佬,一个人能打10个人或者是50个人低等级玩家,这又不是修仙游戏。
最后就是祝这个游戏能越做越好,而不是做成像鹅厂那些的快餐游戏。