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创世神游戏截图
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安卓
iOS
创世神

创世神

7.0
官方入驻
9.6 万
上线日期
2020-10-02
一个还挺自由的Rougelite游戏
在不同的世界间穿梭,打怪挖矿获得材料
收集武器蓝图,学习新魔法
自己造装备,自己合魔法,酿造药水消耗品
打造自己的Build
游戏特色:
自定义武器
自定义魔法
自定义消耗品
世界名决定的世界
供应商 wenyu
开发者的话预计8月初上传一个Demo 离能玩好玩的进度还差挺远,现在只能先画个大饼 图片素材奇缺,现在大部分都是白嫖的免费素材(在学了在学了 各种游戏元素的完成度: 世界生成:50% 世界交互:10% 世界瓦片素材:20% 敌人多样性:10%,素材收集够了,还得慢慢做动画 敌人生成:10%,能动的敌人都还没几个 精英怪词条:0% 天赋系统:0% 自定义合成武器:20%,素材收集够了,也得慢慢做动画和实现武器技能 自定义合成魔法:20%,技术力要求最高的部分实现了,更多样的法术实现还需要很多时间 药水/食物/消耗品合成:0% 魔法武器敌人之间的数值平衡:0%
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一个还挺自由的Rougelite游戏
在不同的世界间穿梭,打怪挖矿获得材料
收集武器蓝图,学习新魔法
自己造装备,自己合魔法,酿造药水消耗品
打造自己的Build
游戏特色:
自定义武器
自定义魔法
自定义消耗品
世界名决定的世界

供应商 wenyu

预计8月初上传一个Demo
离能玩好玩的进度还差挺远,现在只能先画个大饼
图片素材奇缺,现在大部分都是白嫖的免费素材(在学了在学了
各种游戏元素的完成度:
世界生成:50%
世界交互:10%
世界瓦片素材:20%
敌人多样性:10%,素材收集够了,还得慢慢做动画
敌人生成:10%,能动的敌人都还没几个
精英怪词条:0%
天赋系统:0%
自定义合成武器:20%,素材收集够了,也得慢慢做动画和实现武器技能
自定义合成魔法:20%,技术力要求最高的部分实现了,更多样的法术实现还需要很多时间
药水/食物/消耗品合成:0%
魔法武器敌人之间的数值平衡:0%

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7.0
上线日期2020-10-02