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测试
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
257个评价
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
32
运行稳定性
20
月下笙歌
游戏时长 87 分钟
未来可期,但是这合成属实给我一种匠魂的既视感。就是想问为啥我做东西时候一组物品不能分开,还是我又犯蠢了没发现?魔法我没怎么用出来不知道怎么用,装备希望也能尽快进入合成阶段。还有植物希望可以破坏之类的,总之加油吧。看得出还是用心做的,主角小短腿水桶腰了,自己的法术还能伤到自己,宝石也是有属性但好像没实装,能选择的法术核心太少,地图上的河流小点点去掉加点波纹就挺好看的,可以做比如敲打树木掉落苹果这种,可惜没做完,不知道还更不更新了,挺期待的。挺好玩的内容少了点,但是里面有太多东西没有加进去了,而且我不知道为什么我的游戏连背景音乐都没,希望游戏后期能给加进去,对这个游戏真的是挺期待的,要是有大佬有这个游戏厂商的联系方式请务必告诉我🙏,先给五星支持一下 吧,期待后续更新!
梦仙
玩过
未来可期?这个游戏是2020年的,也就是说现在就是未来了,而来自未来的我告诉2020年的各位,这游戏没有未来
魔皇&夜魔殇痕
:
可能,他已经忘了它了
缘愁
玩过
游戏未完成,很期待,先小小的出个攻略
能量回复是50/S,自定义技能的时候通过调整技能强度,魔法消耗和冷却时间的最佳配比是50/1,这样就能无限施法。
设置冷却时间和咏唱时间相同,这样就能最大化减少法力消耗,比如冷却0.5S,咏唱0.5S,按照配比,此时的法力消耗需要调整为0.5*50也就是25,这样就能无限施法了😋,每0.5秒1个技能,此时技能强度大约40左右,完全可以替代普通攻击。
云雾敛
:
冷却时间是什么玩意?宝石重新装一下直接刷新好吧?
打点计时器の纸带
游戏时长 18 分钟
3.4星
1星给对游戏的期待,2星给玩法,0.4给目前这个deemo的体验 (非贬义)
很期待这个游戏的制成品,如果符合我的期待大概会有4.3星左右
等下个版本再修改评分
紫夜幽灵
玩过
咋说呢,好像玩明白了,又好像没玩明白,有一说一昂,还行,就就是吧,有,点,短!嗯没错!短
橘子罐头豆豆饭
玩过
挺有意思的,不过这个完成度太低了放出来,物品需要名字和属性,点一下不放回去就完全变成点触位置了,武器,增加一点范围吧,基本上等于打怪物的范围也是被攻击的范围了,看这种玩法做出来最后应该挺多种东西的,一看是肉鸽,emmm……
然后这个游戏测试不应该是制作者自己测试吗……
阿若会努力变强
游戏时长 14 分钟
怎么说玩起来还是很不错的,就是没属性栏我搞出来的武器都不知道属性。玩法也很棒,不过那背景看的我难受死,还是比较喜欢的希望多搞点BOSS和和比较炫酷的武器。还有NPC再来几个可选自由任务多个结局的就更棒了,滑稽。
支持作品
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无无无无无无无垢
玩过
怎么说呢😂很迷,反正就很迷
还是挺有意思的,但啥都还不够细,继续加油,五星支持观望
——————————————————
不知道作者大大可知某芦侠出破解了。
THE WORLD
游戏时长 20 分钟
游戏还行,毕竟只是demo,武器能选材料自己装确实有吸引力,希望能改进一下放物品和拿物品的过程,要拿拿不起来,放又放不下去,真的蛮难受的。
飞蛾
:
我喜欢你这个头像。🐶
剪秋
玩过
很期待完善后的版本,请问作者能不能加一个可以修改菜单页面的功能,就是可以把武器,饰品这样的字自己改为别的
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