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浮路病院
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8.3
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8.3
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嘴替发言
10
带图
93
长评
164
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1094
剧情跌宕
342
画面优秀
231
音效动听
123
设定独特
24
物超所值
12
广告频率
652
故事情节
464
运行稳定性
410
玩法设计
85
画面视觉
47
操作体验
38
音效音乐
22
UI设计
9
氪金付费
5
赫莲梦阮
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
先说好的:
玩通关下来断断续续用了两天,标准的纸嫁衣风格解密游戏,解密的种类不少,音乐也还挺适合场景,也有一些有点难度的解密游戏,整个游戏前前后后看了有五六次提示,不然我花的时间估计还得长上不少。
然后说坏的:
先说这游戏bug不少,有时候进新章节看完了广告屏幕中间一片黑,没有一点抢救措施,咱玩家能做的只有一个关闭重启。
然后是我意见最大的地方,知道你广告收入为主,每个章节看一下广告,提示看一下广告,跳过看一下广告,这都不是问题,想玩的自然会花点时间看。但你游戏过程中点着点着突然跳出个广告什么意思?😇只要我这时候是连着点的基本都来不及收手必进广告,转眼就跳去微信小游戏,跳去下载界面。
然后你好好播广告就播广告,好的不学学坏的,把别的app那些摇晃手机立刻跳转立刻下载给我整进来了,然后看完广告右上角关闭的❌感应范围是真会设置,稍微偏一点点,好嘞,又进广告了。然后你广告没有个跳过返回按钮,有时候不小心点到了还非得看完,回头思路都断了,我宁可后台把你游戏关了重启也不受这气。
实时数据说话就是,我这两天玩这游戏微信打开了咸鱼之王13次😇
安德森
:
你不会把网关了玩吗?网关了就没广告了,要进下一章你再开网看广告就是了
茶调
游戏时长 60 分钟
游戏时长不准,大概玩了有三个小时吧,通关了
通关之后的我就这个表情😨😨😨
剧情什么的就不说了,剧透不好
主要是那几个小游戏我是真的迷惑
投篮我投了五次吧,57来找我了,我能咋办我第三个球就是投不进去啊?
还有200多步的那个塔和水管子以及拧毛巾
这几个小游戏感觉就……eng?有点点ex吧
而且有57盯着我想解密码或者玩小游戏一两遍没过我都得退出来,然后再各个屋子转两圈再回去,感觉自己多少有点看起来不太聪明的样子
然后那个插电源也可以优化的,那个电源没有放大,就是拿着充电器楞插,有些地方的判定点也有点小,有点影响游戏体验
总体来说还是不错的,最后小奚给我看哭了😭我的漂亮姐姐呢😭
世界的尽头
:
那个木板叫汉诺塔,游戏里我觉得七层改成五层就够了因为每家一层要走的步数实在是太多,还有那个领衣服的孔明棋,这游戏我只在以前奶奶姥姥时候见过,查了半天攻略,看不懂跳的,有一说一这地方没必要这么难
玉子喵咪
游戏时长 5.5 小时
纸嫁衣给4星左右这个就勉强给3星吧 时不时跳出来的广告真是裂开 线索的连贯性也真的很不高 有的线索知道答案也莫名其妙 有时候想破脑袋也想不出来使用方法的道具在很久很久之后的关卡忽然用上了 还是看广告才知道使用方法的 我不理解😓偶尔的故事还不错 但是串不起来 主角自己也没有梳理故事的自觉(意思是好歹来点)吓人倒是挺吓人的 但就像是纯为了吓人而吓人 我现在都连勇气值下降那个趴在我屏幕面前说“就要找到你了”的女鬼是谁都不知道 纸嫁衣我好歹知道那是谁🙅
Sehun
:
我被那个突然趴在我面前的女鬼给吓到之后就不敢玩了,然后那个木偶长的也吓人😭
洋芋
游戏时长 98 分钟
推荐:
运营服务
/
创意
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
先玩的纸嫁衣再玩的病院。就制作组故意吓你的比纸嫁衣要多。可能是因为是早期作品吧,多是数字解密,而且有些很无厘头,看了提示都不太明白,解密过程没有纸嫁衣好玩,由此可以看出制作组进步了。
另外恐怖元素就故意吓,但是跟剧情、解密关键性不大,纸嫁衣4就比较舒适,就每一个恐怖元素背后都有解释,要么是剧情、要么是解密相关。另外就是场景太大,一关堆一关,玩到后面都迷路了。我是看了b站up的剧情解析来玩的,但是玩的时候还是有种故事的割裂感,谜语人那种。玩完没法完整的把纸嫁衣系列世界观结合起来。
音乐音乐方面有点偷懒,开门、走路的音效有点出戏,不如纸嫁衣系列的自然
另外平台统计时长有问题啊,我昨晚玩到今天起码4个小时,给我统计1分钟?
不是挖坟盗墓而已
玩过
解谜解的我头皮发麻,每次找不到线索或不知道下一步干嘛,看两个广告,“卧槽这有道具?这有线索?这是这么用的?”玩完了也没搞懂。
还有那个卡住的抽屉和那拿不起来的镜子,结束了也没用上。 你以为要把五个不同颜色的圆石头集齐才能解开装玉石的盒子,但剩下的在玩偶肚子里拿不出来,而解开盒子才能拿到玉石,才能打碎镜子,拿镜子碎片割开CT机上的布。但是我拿不出来玩偶肚子里的道具,就没法解开装玉石的盒子,打不开盒子拿不到玉石,没法打破镜子,就没有锋利的物品,割不开CT机上的布!!!我真的头皮发麻。然后看广告。。。。啊这。。。。。他奶奶的根本就不用集齐剩下的一个半,就那三个就能解开!!!
Rampant
:
讲真他说人偶肚子里有东西的时候,我一直在疯狂找小刀哈哈哈哈哈哈
PeaceboyGAME
游戏时长 2.1 小时
是这个厂商很稚嫩的一部作品了,毕竟是第一款。
因为我是先玩了纸嫁衣才来玩的精神病院,感觉进步很大。单以精神病院这部来说的话,整体来看剧情很奇怪(从我自己的角度来说),情节和机关也有点稀里糊涂的,其实可以出个重置版,就是话述指引多一点,流畅性也有待提高(手动狗头保命)。
但不得不说的一点是这种类型的游戏,在国内来说算是做的还不错的了,包括像纸嫁衣这种中国特色的文化、特色的风格非常吸引我,如果有小伙伴这部精神病院没玩懂的话可以玩一下纸嫁衣(对于我来说还不错)。
:)
PeaceboyGAME
:
对了!游戏机关难度有的实在有点烧了,建议下调,还有就是关卡之间的衔接性可以优化一下:)
梦
游戏时长 106 分钟
有一说一,游戏称不上恐怖。bgm配的不错,画风还行,解密难度真的大,密室逃脱这个tag倒是做的不错。
游戏的剧情真的不错,我看了一下发现制作组在这上面下了盘不小的棋,一些小游戏我玩时是直接跳过了(这个广告救了我)看我玩的时间,还行。虽然后面的游戏部分我都厌了……毕竟是制作组的第一部作品,还是不错的。
爱玩的小鱼仔
:
很恐怖的吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
PLAYMAKER
游戏时长 2.8 小时
玩完纸嫁衣123再过来这里补剧情线索,可能由于是他们团队的第1个作品,经验不足,所以给我带来的游戏体验并不好。
首先,有些时候不是我不知道东西在哪是根本点不着,怎么说呢?就是你想点A区域,但是很容易点到B区。
其次,有的谜题步骤太多,别在那里解谜,很快这边时间就够了,那个鬼魂就来找你了。那么怎么办呢,既然不能在一个场景待太久,我切个场景继续来解就行了呀,等你切回来,你会发现谜题重置了。这相当于是逼着你去看广告了。
第三,道具可以难发现,但是不能看不见,可以看不见,但是得有线索告诉你,它就在那里。比如说我记得投篮有一个钥匙还是塑料件,会掉到那个草里,你不去草那点点点根本看不到。还有一个在那个公告栏里没有线索指向在那里可以找到,真的是靠攻略过来的。(可能有提示吧,但是我到处看过了,我真没看到提示,攻略里面也是说在那里,而不是说通过什么的提示可得知那里有东西)
…………………………………………分割线……………………………………
另外给制作组提个意见,希望给纸嫁衣123,以及13号病院都设计一个档案库功能。把剧情线索和彩蛋,以及一些感人的瞬间归入此功能。我们玩家想要回顾这些线索,整理主线剧情的时候,确实比较困难,只能靠有意识的截屏以及录屏,重新玩一遍要花费的时间太长了。同时,可以随时查看感人瞬间方便玩家进行视频创作,更好的安利。
王飞飞呀
:
回顾功能是真的想要
VAEL
游戏时长 117 分钟
玩了「纸嫁衣」后来玩这个,总感觉不得劲……
🔹风格强烈,恐怖感挺足的。特别是人偶,吓了我好几次。但是画面依旧还是有点粗糙,和「纸嫁衣」一样,模模糊糊的笔触感,画风太过于速写化了,很难找线索……有的地方都是在瞎点。
🔸剧情很弱,我看不懂这个故事。就没什么剧情线索,全靠玩家自己脑补自己猜。医院的人偶到底是干嘛的,为什么57号死了,为什么44号从医生变病人。很多问题,现在更像是国产恐怖片,掀开恐怖片的壳子里面就是富强民主和谐了……鬼?没鬼!都是精神病!!没剧情,就是她犯病了!!!(……)
🔹解谜游戏体验不是很好,特别是解线索和小游戏。有种没怎么解密,一直在看广告的体验。因为待太久会扣勇气,然后又要和57号小姐姐见面……小游戏只要解的时间比较久都看广告跳过了,解谜的地方更不用说,有的时候需要思考久一点的小姐姐就来了(呕血)虽然知道游戏靠广告赢利,但这个设置真的不太好。要不然就适当延长一点时间,总得符合本身解密的时长啊!
🔸游戏逻辑也比较差,很多地方就不合逻辑。像是撕海报还要找个刀,明明可以爬上桌子擦窗偏偏要弄个伸长手臂来挂抹布……边玩边在吐槽。
声声慢.
游戏时长 3.0 小时
怎么说呢 玩了一遍下来 完全摸不清剧情是啥 (我认为解谜比较乱 找着找着就不会了 全程靠的攻略和跳过 真是不容易~)与纸嫁衣的其它几部比确实恐怖元素会更多 可能是木偶的恐怖谷效应和医院的影响?我原本以为前面会更恐怖些 所以一直在人多的地方 但最后的内个东西属实是差点把我带走了……
仙仙快去睡觉
:
肖医生把小奚杀了吧,纸嫁衣2最后说过肖医生要去调查这个,也有他自己的目的。而纸嫁衣3最后说过肖医生疯了杀了很多人,再加上13号病院对肖医生的妄想症的描述和肖医生的日记。剧情线由日记病历以及小奚的表现体现出来,仔细想想就可以想明白。
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