下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
浮路病院

浮路病院

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
8.36657个评价
总结 - 玩家认可本作作为《纸嫁衣》前传在惊悚氛围与“小奚”剧情上的表现。但部分玩家反映,广告加载失败导致无法解锁章节,严重影响了进度。此外,如“七层汉诺塔”等重复性高的小游戏被认为设计过于冗长,削弱了解谜的沉浸感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言10 带图100 长评166 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1100 剧情跌宕344 画面优秀232 音效动听123 设定独特24 物超所值12 广告频率658 故事情节465 运行稳定性413 音效音乐22
游戏时长 4.2 小时后评价
2025/5/29 08:56
好可怕好可怕!虽然才玩第一章,但准备结束时竟然被突脸了真是太可怕了!马上来打个分,刺激又好玩,喜欢ദ്ദി(• ˕ •マ.ᐟ
2025/5/30
昨天晚上就玩到结局了,但可能是整体太压抑,即使逃出来也没觉得轻松,落地后我都还在担心转头会不会被突脸,看到门口的女孩刚觉得好安心,以为是与同伴重逢的感人时刻,下一秒就被突脸了QࡇQ
我个人觉得比较恐怖的三处
1.声控室的木偶会随着开灯灭灯而变换动作,黑暗里的影子非常诡异,不过打开收音机控制亮灯就不怕了。
2.倒挂在洗衣房空中的独眼木偶忽然出现在淋浴间,并随着“我”的行动不断变换位置,有一种转头就要被突脸的惊悚感,虽然其他地点也阴森恐怖,但这货让我对浴室有阴影。
3.在监控里看到门外有个姿势怪异的影子,明显就是朝“我”来的,眼睁睁看着鬼逼近,但我无处可逃的恐惧和紧迫感➕➕➕
玩的过程我有两个设想,一是医院折磨虐待病人,我和病友们计划一起逃出去,但最后他们都死了。二是“我”犯病时杀了所有病友,所以鬼怪们才会如影随形,而“我”无法摆脱。
可惜到最后获得的剧情也不明朗,很多都没交代清楚,比如医院为什么荒废,其他病人的结局,为什么还有几位医生的ID卡和各个科室的钥匙……
逃出来后我都还以为我是小奚,室友是57号(女鬼),在看大家的评价才得知我其实是肖医生,而小奚(因调查医院非法行径被强制治疗的医生)没能逃出去,已经死在通风管道了?搞得我好混乱,还看到有玩家说图三是小奚,只是在“我”眼里,她是木偶形态,那医院出现的各种残肢瞎眼木偶会不会都是尸体和鬼?
想起以前看过的一部电影《飞越疯人院》,向往自由的主角墨菲为了拯救病人对抗医院的下场是被切掉大脑额叶变成白痴,最后被酋长用枕头捂死在疯人院也是一种解脱,但一个带领病人们寻求自由的人不该是这种结局,记得当时看完的心情沉重又悲哀,感觉自己也被困在那个逃不出的疯人院了。
调查医院非法实验的奚医生就像主角墨菲,而游戏中的“我”就像被墨菲的思想影响从而觉醒逃离疯人院的酋长,一想到小奚为了调查经历那么多最后还死在通风管道就好难过😭😭😭
☠️沉浸感:
身临其境,体验拉满!有想再玩一遍体验剧情的想法。
TapTap
TapTap
TapTap
小神仙告别庙会 : 挺多线索都蛮容易找的,不过也有个别我觉得逻辑上有点勉强,因为停留太久会被女鬼突脸掉❤️(看广告可恢复),所以我遇到复杂谜底就会看广告获得提示或答案,比如管道连接叠木块…我试几遍不行就直接跳过了,脑子灵活的朋友可以试试自己解题,会更有成就感˙ᗜ˙
玩过
(//∇//)编辑部替补 : 在部个人觉得真的比一二三还虾仁(目前只玩过),但是我怎么觉得它这么长呢
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 2.5 小时后评价
小冷 : 👍👍👍
玩过
首先声明:我是先玩了纸嫁衣和纸嫁衣二,再回来玩十三号病院,从我个人的角度来看,纸嫁衣比十三号病院做得好,纸嫁衣二比纸嫁衣做得好。所以在经历了前面更棒的两作之后,难免对本作有些苛责。
预警:以下全部都是带有我本人强烈主观情绪的言论,可能涉及剧透。
1.剧情并没有解释清楚。谁是医生谁是病人,谁干了坏事,这些事发生在什么时候,现在的十三号病院处于什么状态,哪些是真哪些是假,是精神病幻觉还是真的鬼魂灵异事件,我一个都不知道。然后,剧情的逻辑性,我发现自己莫名其妙出现在一个医院里面,想办法出了自己病房之后又回来召了个魂?逻辑何在?我的首要任务到底是逃离还是搞清楚事情真相?给我感觉就是,为了解谜而解谜,强行增加环节延长游戏时间,但是剧情就被破坏了。然后我看到有评论推测剧情觉得很厉害或者感动什么的,可能真的是我脑子里面少根弦,一点没感觉到。
2.小游戏的难度设置不合理。典型比如汉诺塔,这玩意你弄个四层五层我觉得都可以理解,七层汉诺塔是要干什么?会玩的,四层以上就完全是体力劳动,一点不用动脑子;不会玩的,五层以上临时摸索出玩法或者碰运气过关的可能性极小。这是逼我们不动脑子直接看广告?可这是个解谜游戏啊,我理解需要收入,多塞两个必须看广告才能进下一段剧情的点都比这个强,游戏体验极差。顺带一提其余印象深刻游戏体验极差的是投篮和衣服绳子那两关。
3.游戏物品功能设置不合理。举例:为什么最后的浸水物必须是海绵而不能是个衣服或者抹布?为什么在前面已经有了能吊起雕像的长绳子,却还要千辛万苦去找一堆衣服做绳子?同样是延长距离拿东西,为什么要设置假手拐杖和痒痒挠两个作用相同的东西?我就想要个手表里的指针,为什么不能直接摔或者磕碎了,非要弄个控制器来砸?以上几问的共同问题还是为了解谜而解谜,在这方面也没能连贯起来。当然,从医院逃生可能不像纸嫁衣有灵异背景,可以来来回回找不同的符咒啊镇压物啊什么的,那个里面每一种都可以说是不可替代,换成这个我管你是海绵还是抹布,理论上能沾水不就完事了,难免会造成必要物品数量较少等情况。但还是那句话,虽然可以理解,但是我相信肯定有更好的处理方式。
4.是否存在有的互动点没有作用的情况?如最开始【我忘了是2011还是2013】墙上有个钟,点击时会有钟停了的提示,但是好像也没用。澡堂最里面上面有个通风管道还是啥的,说是太高了,我还以为要找箱子什么的,结果好像也没用上。这点和第三点一样,都会对玩家造成很大的误导作用,导致不得不去看攻略或者广告,这里就又绕回来了。
5.物品位置不合理。最典型的比如黄色的玩具塑料剑,作为一个手游,手机屏幕大小限制了物品的大小,那个剑在我手机上真的特别小一个,很难看到,加上不能乱点的勇气值设置,很容易造成不必要的卡关,我宁愿多来点小游戏也不愿意在一个解谜游戏里面考验自己的眼力。
当然十三号病院还是一个很优秀的游戏,比如在营造恐怖氛围方面,我真的有被洗浴间那个人偶吓死,一开始倒吊着,下意识倒转手机看字结果发现内容的时候真的毛骨悚然,后面人偶越来越近也很吓人。不知道是不是这种人偶在我看来比鬼魂恐怖的原因,十三号病院比起在剧情和解谜更为出色的两作纸嫁衣,在吓人方面着实一马当先,大成功。
总体来说我只能给十三号病院两星,一星半给吓人,半星勉强给解谜。同样的评判标准,纸嫁衣可以拿到四星,一星的吓人,半星的剧情,一星半的解谜,一星的小游戏,纸嫁衣二则可以拿到五星,一星的吓人,一星的剧情,两星的解谜,一星的小游戏。
手机用户58774765 : 修改,第四点的钟好像是2009墙上的,房号记不太清,看了别人的评论发现自己好像写错了。 补充,第五点的物品位置,最后物理治疗室那最左边找大箱子和后面墙角找真,我是真心没想到道具会往这犄角旮旯塞,真就解谜游戏视力检查呗。 另,看到有玩家在评论区写了我觉得合情合理的整体剧情,如果这个剧情是真的的话,逻辑可能比纸嫁衣那个强行双胞胎换人狗血还好点,问题是为什么不能通过游戏内文案来说明,这不应该是玩家的工作。
前往 App Store