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评价
162
攻略
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东周模拟战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
162个评价
全部评价
全部平台
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
设定独特
7
运行稳定性
39
UI设计
18
操作体验
8
玩法设计
4
画面视觉
4
资源获取
1
清欢
游戏时长 4.6 小时后评价
题材新颖,有欧陆风云的影子,但是作为游戏现在测试期间UI简陋画面朴素就算了,缺少入门的教学视频对没有接触过这类游戏的新人极不友善,各类系统交互有待商榷。优化触控手感,误触严重。
建议可以发布第一个资料片“百家争鸣”修改现在学说存在的bug问题,改为每二十点学说点加一。同时让学说对政务产生影响。
第二个资料片可以命名为“春秋五霸”,让诸侯可以脱离周室进行更多独立交互。
闻铃
玩过
写个帖子吧,玩了一下难度5,不是很难,秦国比较容易,小国另当别论。诸子百家的支持不要想先搞哪一家,一起搞,到差一点到最后一起点。因为点满一个之后升一级要比之前多一点,所以趁着是一级一点全点到差一点,最后一起点,军队货币周礼点到最右,剩下的居中。团结慢慢弄就行了,没必要着急
六芒龙
玩过
缺点挺多 显示太小不好看字不好点准 bug一堆 不过还是测试 给个5星鼓励
个人觉得有的地方不用一开始就做那么大框架 难补 比如说全比率的放缩 明显就可以做成只有两档
彼时曾相与,不问天有涯。
游戏时长 11.4 小时后评价
游戏很好玩,就是吞并一下别的国家几十万兵种全没了的bug让人有点难受
Knight
玩过
问题非常多
首先
(1)没有上方数值的介绍!没有!没有!有个介绍或者长按显示名称也行啊
(2)滑动太敏感了,一个不小心就飞到地图另一边了
(3)缩放大小是反的!
(4)兵团移动也很迷,是按时间还是怎么滴,能走多快呀,没有一个面板数据
(5)按键图层,事件出来的时候,刚好后面有座城,就会把那个城的信息点出来,然后选项死也点不到
(6)没有屏幕反转
(7)自身国家详细属性也看不见
(8)还有很大的优化空间(我手机玩特效满天飞的游戏也没多卡,这游戏卡的……)
建议
(1)加个建东西或者成立什么组织的内容
(2)丰富科技树和稍微调整一下科技的研究方式
四星观望后期如何
以上为个人观点
魔叫叫主
:
你们能看清字吗
酱爆
游戏时长 26 分钟后评价
如果是个人喜好做出来的给你点个赞,如果是团队做出来的我只能说你垃圾,路还很长,思路挺好的,历史型游戏不是让你用有历史的操作系统,图片,那是反人类,精美华丽做不到简单的图片文字不就行了,好看跟好玩是一样重要的
User337059902
:
这个工作室好像倒闭了
银翼的魔术师
玩过
游戏想法我觉得很nice,但是目前阶段还是有不少问题。
1,UI画风不吐槽,个人能接受,但是图标和字真的太小了,看得难受
2,没有新手指导,全靠自己摸索,各种操作不是很懂
3,没有新手指导就算了,能不能把各项指标的影响有个详细介绍一下
4,小米8玩游戏会发烫不知道是不是优化的问题
感觉这游戏更适合上PC,希望以后版本会更好吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
欲绝情
玩过
玩了5个小时,加油,好游戏,但是真的可以加大字吗?更新一次字体小一次,我真的要瞎了,这次更新比上次字更小了!然后游戏里有个问题,别人国家钱是负10万还可以招兵吧我灭了???
Y
玩过
核心玩法大致是先通过变法和诸子百家发育,再臣服或征战成为强国,再统一。当然,不同的玩家玩法会有些差异。
这游戏初期上手不是特别难,不过还是有一些的。
上方的数值点击图标会显示出信息。
0年可以暂停。
地图可以放大缩小。
补給不够是行军距离设定,当然目前版本这设定还不够友好和准确。
行军距离超出,军队就会士气溃散,就会消失。
金钱不够变成负,军队就会消失。
做名将作者也有这方面意向。
画面确实有优化的空间。
当然目前游戏还存在一些小问题
孤馆
游戏时长 3.3 小时后评价
潜力巨大,让人眼前一亮,但是问题也很多,只能算是半成品,希望努力修复,必火🔥
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