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测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.6507个评价
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带图18 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩66 运行稳定性79 玩法设计58 广告频率15
游戏时长 3 分钟后评价
煎鸡蛋🍳 : 666,能发出这样的评论,也看你能在小学生的年龄上大学的神童了,只是没有伯乐来发掘你的才华罢了。
玩过
陆启刚 : 怎么做到的,求教程
游戏时长 43 分钟后评价
玩过
玩过
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 6.3 小时后评价
刚买了奥北芙农小镇,来说说游戏体验ヽ(*´з`*)ノ
缺点.
1.前期对新手不友好,创作没有明确指标,要通过多次探索和造成金钱时间的浪费。
2.发育期后基本无敌,买房只是时间问题,没有让人玩下去的欲望,只是不断重复创作和收集灵感。
3.华为x10的机型偶尔卡bug,比如点开邮箱只会出一半的界面。
对新手的建议(前期靠苟,后期随意)
(因为前期也浪费了很多灵感,仅供参考)
1.刚开始建议屯半个月灵感,因为前期写作能力的不足,前三个公众号所需的灵感在50到150之间。每天会扣除80金钱,建议每收集四天灵感就提升一次写作能力(通过学习)。因为写作能力越高,所需灵感越少。
2.宠物一定要养!!!2000的金钱换好多次200的灵感它不香吗? ?? 条件允许的话一定要买神兽,一次6800的灵感太爽了吧。早期可以买草龟苟着,偶尔也有50灵感,虽然它死得快。
3.餐厅全靠运气,非洲人别去。酒吧,ktv就是坑傻大头的。后期等邮件的时候可以出国,4000金钱换400灵感,以此类推。
4.第二页的公众号,刚开始所需灵感在200到400之间,不要抄袭不要洗稿,会被拉黑,第三页的公众号刚开始灵感起码1800+。玩到后期可以自己斟酌着减少灵感使用量(我2500的写作能力基本就是500+就能投终点和添香,800+投阅读网,1200+投畅享)
5.来钱小窍门
一. 买股票,一段时间后赚差价。别买其他的,蜗牛都是骗人的。
二. 单身公寓可以炒房,我买进12w,卖出15w。廉租房不要卖,不然以后很难卖房套现换新房子。
三. 后期知书网是性价比最高的公众号,50灵感换5000块,而且来钱速度快。
四. 自己公众号粉丝百万+后,一篇文章也很赚钱。但建议后期通过宠物屯灵感,专注投稿给最后三个公众号来赚流量。而且同时投稿给三个公众号,再出一次国,回来之后就是五倍的快乐啦。
对开发者建议
1.建议推出能留住后期玩家的游戏机制,不然迟早要凉。
2.新手教程要搞一波,退稿时建议附上退稿建议,例如您的灵感不足或者写作能力不足。不建议明确标出投稿所需灵感,会让玩家丧失惊喜感。
3.哥哥的开信挺好玩的,建议开发。同时可以加上一些突发事件之类的。
官方纪畅 : 谢谢您的点评 很厉害的玩家 我玩的时候也很喜欢股票hhhh 您不说我还没发现知书网性价比那么高 随着游戏的更新 会慢慢丰富剧情的 希望您能继续支持
游戏时长 32 分钟后评价
想刷钱最好的办法是找个热门的然后一天内一次性写个几百篇塞给那三个公众号,然后原始积累就有了,反正他们的钱真好骗。第二步凑够9999灵感再写,这样可以直接上10w+的阅读量。然后想提升个人公众号评价得花钱宣传,鬼知道为什么个人公众号一堆僵尸粉,个人的粉丝还不知道关注公众号。
这个游戏的质量还算可以毕竟个人独立开发,起码给合格分,最后一星是给可以使用连点器,不然真的玩着玩着十分乏味。
以下是建议:希望邮箱里几百封邮件可不可以一键读取?反正他们给钱又不是非得读邮箱。钱都到手我才不关心他们说了什么。
还有那个电脑和一键收灵感我不知道意义何在,神兽一发就6800,2个神兽就满了。
公众号虽然注重文字,但插图啊运营啊之类的应该是独立的能力和功能,我感觉我在模拟扑街作者,到处写稿,运营公众号实在是玩不出那种感觉。
各个平台的粉丝的雷打不动的,实锤了全是僵尸粉,写了那么多破百万的文章,居然没撬到墙角真的离谱。
旅游的作用不明,出门感觉纯粹是浪费钱,只要埋头读书就能拿到便宜的灵感,我建议可以将部分题材搞成锁定,例如唱了100次ktv解锁歌手,歌曲,艺术之类的题材。这样比较折磨那些收集党,有助于玩家粘性。
最后我建议可以搞个分享功能,游戏里的个人公众号可以改成成功分享给好友之后解锁,有助于多找点非硬核玩家帮忙测评。
官方纪畅 : 谢谢你的认真评价 您说的去KTV解锁新提出的建议真的太好啦 我会好好捉摸的 谢谢您的支持