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知道什么是3BV/s吗
扫雷通关结算页面和榜单页面有诸多的专业术语,让人感到困惑。本帖通过将相关指标进行划分和解释,来介绍扫雷效率的重要性,为提高游戏水平提出一些思路。 一、绝对统计指标 Time:通关时间,没什么可说的。 3BV:通关最小点击数,衡量局面复杂程度。简单来说,可以视为游戏难度。 高级扫雷3BV难度区间:140-230(个人经验,不代表全部) Cl:点击数,表示为a/b(有效点击数/总点击数)的形式。直观来
给萌新的一些扫雷攻略
先给出扫雷规则: 扫雷规则: 数字代表周围八个格中雷的个数。 胜利条件: 点开所有不是雷的格子。 基本操作: 根据数字推测雷的位置 点击:点开格子 长按:在雷上做好标记 点击数字:在数字和周围八个格子中标记的雷数相等时,会点开其它格子。 下面是一些扫雷定式,可以快速推断雷的位置。 121 中间不是雷,两边是雷。 12定式 如上图所示,根据扫雷规则,可以很轻松的推出左侧雷的分布,可以这么
提升效率|扫雷定式分析
从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的答案,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。 因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。 定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。 首先我们看最基本的“121”定式。看看这个定式背后包含了哪些
扫雷进阶技巧② 【排雷】 记住一句话:*遇到二选一格子的时候,不去猜,把这两个格子当成一个有雷的格子看*, 另外还有个【减雷原则】,*比如3表周围有三个雷,如果你已经标了一个雷的话,那么实际上这个3变成2,要记得这一点*。 然后再去看其他格,就发现简单多了,是不是拨开云雾见青天。 下图:红框表11定式,黄框表12定式,绿框表其他组合,画的红线表雷,绿线表无雷。 需要我讲原理吗,要的话说一声 另外请聪明的小伙伴们把绿框的有雷无雷标出来吧😲
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以下内容更新时间:2023/5/10
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给萌新的一些扫雷攻略
先给出扫雷规则: 扫雷规则: 数字代表周围八个格中雷的个数。 胜利条件: 点开所有不是雷的格子。 基本操作: 根据数字推测雷的位置 点击:点开格子 长按:在雷上做好标记 点击数字:在数字和周围八个格子中标记的雷数相等时,会点开其它格子。 下面是一些扫雷定式,可以快速推断雷的位置。 121 中间不是雷,两边是雷。 12定式 如上图所示,根据扫雷规则,可以很轻松的推出左侧雷的分布,可以这么
06:44
纯新手向攻略
面相完全不懂这个游戏是怎么玩的新人,如果有问题的话可以问我
经验分享
提升效率|扫雷定式分析
从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的答案,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。 因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。 定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。 首先我们看最基本的“121”定式。看看这个定式背后包含了哪些
扫雷进阶技巧② 【排雷】 记住一句话:*遇到二选一格子的时候,不去猜,把这两个格子当成一个有雷的格子看*, 另外还有个【减雷原则】,*比如3表周围有三个雷,如果你已经标了一个雷的话,那么实际上这个3变成2,要记得这一点*。 然后再去看其他格,就发现简单多了,是不是拨开云雾见青天。 下图:红框表11定式,黄框表12定式,绿框表其他组合,画的红线表雷,绿线表无雷。 需要我讲原理吗,要的话说一声 另外请聪明的小伙伴们把绿框的有雷无雷标出来吧😲
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