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综合攻略
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可视化15以内乘法器
原理非常简单,列竖式最直观,仅给不懂的人看,懂的不看也知道#与门 , 1111 , × 1111 ------------------- , 1111 , + 1111 , + 1111 , + 1111 ------------------- 11100001
简简单单
真值表不全,先画靶子后射箭
02:11
第二章通关技巧
一定要看到最后,有失误现场可以吃瓜。
00:07
最好用,最常用的‘异或门XOR’
如何通过第二章第二节‘异或门’? 其实第二章的四个小节难度都差不多,但是这个异或门,用处比别的大多了,而且方便多了,我想把它称之为‘取余函数’,为什么这么说呢,怎么理解这个函数呢,且听我娓娓道来。 你可以把它理解为,当两个数相加,然后看它得出的个位数是多少,如果是0就自然得出是0;如果其中一个是1,那么就是会得出1;而如果两个都是1,相当于是进位,那么反而得出的个位,余数是0。这些情况,这个函数也
00:13
如何通关第四章第二节‘全加器’?
书接上回‘异或门’,因为要用到‘异或门’,这个作用巨大的取余函数我就不赘述了。毕竟接下来的内容要引用到这个函数,不用它不是不行,只是这样子解释起来就比较多比较复杂,码字不易,读着也累。 还是分两步走 (1)取个位 直接两个取余函数XOR上去,一步到位 (2)取十位<方法一> 三个个位数加起来最多也就只能到十位数,所以百位不用考虑。所以就两步就可以解决问题了,百位可以不用管,无意义。 能够进到十位的
第四章:利用逻辑门巧妙搭建,理解计算机加法逻辑 半加器 如何通过第四章第一节‘半加器’? - TapTap https://www.taptap.com/topic/19180148?share_id=5f07b3e774b1&utm_medium=share&utm_source=copylink 全加器 如何通关第四章第二节‘全加器’? - TapTap https://www.taptap.com/topic/19183036?share_id=3d3289f8b082&utm_medium=share&utm_source=copylink 2位加法器 4位加法器 https://www.bilibili.com/read/mobile?id=11208028
00:34
基础逻辑门版
4-4最简电路
看论坛里兄弟们发的都有点复杂和麻烦,就把我的发了上来 原理很简单,如图: 要注意的是,游戏中的加和输出与进位输出是倒着的
除法计算
除法太难了!我一个没基础的人硬是研究了5天,终于弄出了一个半成品,你们知道我这五天掉了多少头发么!虽然是半成品,计算结果还是准确的。 可以大数除以小数,也可以小数除大数,结果显示商和余数。先来一张初定稿让你们看看有多乱。 解题思路,应该不用再解释吧(错把除数写成了4,实际是3) 整理版全局图,还是很乱,左上输入端是被除数,左下输入端是除数。右上输出端是商,右下输出端是余数。 第一步和第二步细节 第
除法器的设计思路
以上是7÷2=3.....1和7÷4=1....3 前言: 由于游戏设计的问题(不能表示小数,并且没有显示器),所以不能解决n÷0报错以及除到小数的问题。所以只能解决被除数÷除数=商....余的形式。同时,因为这个游戏没有时序电路和锁存,所以不能使用串行除法器和串行乘法器,只能使用并行除法器和并行乘法器。 并行除法器的设计原理: 利用减法器连续减,以三位除法器为例。 因为有111÷1的存在(7÷1
00:07
当你只有‘与门’和‘非门’,如何通关第一章【或门】关卡
假如你的‘或门’突然间失灵了……
第二章:利用三种基础逻辑门进行简单搭建组合 与非门→NAND 或非门→NOR 异或门→XOR 最好用,最常用的‘异或门XOR’ - TapTap https://www.taptap.com/topic/19182321?share_id=d63cbb98ff9b&utm_medium=share&utm_source=copylink 同或门→XNOR
减法器和乘法器的设计思路。
乘法器 减法器 一、乘法器讲解: 值得注意的是,与门本身就有乘法的功能 并且与门本身就能计算1位乘法。 因为与门的真值表 00 0→0*0=0 10 0→1*0=0 01 0→0*1=0 11 1→1*1=1 那么我们要怎么解决位数高一些的乘法? 我们先看二进制竖式是怎么计算高位乘法的。 比如一个7*7的二进制竖式:(从左往右1248...) 111 111 * -------- 111 第一组与
图1是6位乘法器,为了方便检查线路就做的占地比较大 图2是支持正负支持加减的计算器,但是为了防止溢出,数的本体的第4位只能固定为0 图3是判断器(if),为0就输出上面的,为1就输出下面的 图4是判断器的累加 乘法器原理:1*1=1,然后列竖式加法,知道原理其实不难 减法器原理:减法就是改变第二个数的符号而已 带符号加法:对每个数进行补码运算,相加,再取补 补码规则:若符号位为正,补码为这个数本身(带符号);若符号位为负,补码为这个数除符号位之外全部取反,之后加1(带符号)
03:06
第四章通关技巧
这个视频里面有多个失误现场可吃瓜。
补充【轩1】知识点
两个数据先通过非门 0 1——1 0 1 0——0 1 1 1——0 0 0 0——1 1 根据与门“只有两个输入端为1,才输出1” 增加一个与门 0 1——1 0——0 1 0——0 1——0 1 1——0 0——0 0 0——1 1——1 再增加一个非门 0 1——1 0——0 ——1 1 0——0 1——0 ——1 1 1——0 0——0 ——1 0 0——1 1——1 ——0 ↑非门 与门
00:40
关于我做出了三位或门
假如你的三位或门突然失灵了...
01:14
第一章通关攻略
说实话,这是我妹让我做的。其实我不想做这个,没办法,不然会被揍。
4位加法器标准解法
好多人给出了奇奇怪怪的解法,还是让我来方便一下萌新吧,另外,我认为这个是用全加器的最优解了
一个小玩意与游玩评价
做了个简单的if判断的小玩意 即若条件值为真则输出所给的值 例: 设定要输出的四双比特为00,01,10,11 若 条件1值是真,则输出00 条件2值是真,且条件1为假,则输出01 条件3值是真,且条件1条件2皆为假,则输出10 条件4值是真, 且条件1条件2条件3皆为假,则输出11 而else的条件默认为1即可 ≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈ —————————————————————
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