灵魂之火游戏截图
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灵魂之火

灵魂之火

测试服
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官方入驻
6.8

游戏介绍

上次更新于2020/12/19
开发者的话灵魂之火手机版从12月15日上午10点开始,将开启第二次删档测试。 在新版本中,我们在经典模式中加入了更多的RPG要素,并大大提高了随机性,玩起来更像是一局多人对战式的roguelite游戏。 以前魂火局内的RPG要素,只是体现在装备方面的简单成长,成长线很短。现在可以打野怪,随机学被动技能,武器法术也从以前的白板扩展出白、蓝、紫、橙四个级别,数量几乎是以前的三倍。且由于游魂和BOSS的加入,中前期也不再是单纯的跑图翻箱子了,而是要打怪抢BOSS了。 此外随机性也获得了极大的提升。宝箱不再固定位置,技能学习是三选一,boss是随机刷新,还有影响某一个区块的随机事件。更不用说因为装备数量的极大提升,局内掉落的随机范围也变大了。 而很早之前玩家诟病的,只有一星匕首却没有三星匕首的设定,也在这次版本更新中得到了解决。武器都被分成了白、蓝、紫、橙四个版本,越高级的版本,外观越好看,掉落时附带的镶嵌品越多。相对的,抢高级宝箱、抢高级boss就变得更重要了。 再加上我们还对手机版的卡顿现象做了非常多针对性的优化,这些都会极大的提升游戏的对局体验,希望这次的魂火测试能让大家满意。
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