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灵魂之火8月24日更新公告
上周的测试中我们发现新手流程存在严重问题,那就是冒险者们在对战斗机制几乎毫无了解的情况下,就被投入了残酷的大逃杀模式,很容易落地成盒,这深深的打击了冒险者们的积极性。为此我们决定对新手流程进行调整,将原本在5级解锁的竞技模式设置为默认模式,让冒险者们先在竞技模式中掌握基本战斗技巧,再开启大逃杀模式。同时建议想深入了解战斗机制的冒险者先游玩一遍新手引导中的教学关,掌握枪反、盾反等高级战斗技巧,在对战
太爽了。
怎么霸体啊,看他们身上闪金光,我就没有.....
一个人都能进三排...那就把别人都鲨了
刚玩,不太会😂有没有一起的。
《灵魂之火》手游首测一周小结
各位梦境冒险者们,大家好:首先感谢各位冒险者们顶着各种各样的问题仍然热情的参与本次测试!感谢大家第一时间为我们反馈游戏的各种问题,我们将虚心接受大家的意见与建议,积极找寻合适的解决方案。我们虽然没有及时回复每位冒险者的问题,但一直关注着冒险者们的反馈,寻求解决的办法。这几天我们收集了很多问题,筛选总结之后,对各个问题都进行了讨论,直到有了初步的解决方案或者解决的思路。我们希望各位冒险者看到以下
关于盾反,枪反的实用性
个人觉得反击操作难度高,风险高,但收益并不大,击倒后只能接一个背刺,因此很多人都不会选择此类副武器,更亲赖与远程poke流的,丧失了可玩性。建议改成反击后眩晕,可以接主武器的两下普攻,收益更高,平衡性更好
我们为横版吃鸡游戏《灵魂之火》测试服打出的分数是 7.5 分。各位玩家可以点击图片,查看更详细的游戏评价。如果你也玩过,你对这个游戏打几分?
反馈一个问题
是不是半夜的时候不能点好友或者组队,不然就会弹出玩家id为空然后重新加载界面回到大厅,原本组队的会退出队伍,要是匹配开始了就是没办法点击传送
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处