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灵魂之火
手机用户61595626
然後設定了一場基本不會多於十個玩家﹐即是最少有二十多是人機。現在還是偏向不把玩家排一起的所以遇到途中活人很難得。看到延遲大幅上升就是遇到玩家的最好提示。當然要分別人機還是活人其實很簡單的﹐因為人機沒編得多複雜﹐就會按那一兩套活動基礎來行
中国少年
小伙子呀。装逼有风险关键得看脸呀。以前有个什么来着他说要打十个。现在坟头草友一人多高了吧。且行且珍惜。!!!