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主公好,关于游戏中的闪避机制已经进行了优化,相关武将和宝物技能也进行了更新,详情可以查看游戏中的公告邮件。目前游戏还在测试阶段,有任何的问题都欢迎来告诉我们,感谢主公的支持
《荣耀新三国》测试反馈贴
《荣耀新三国》测试已经有一周的时间,我们在这期间也收到了很多来自主公的反馈和建议,策划攻城车在之前的答疑帖中已经回复了主公们关于“战斗因素”、“远征速度”、“UI效果”等问题,非常得感谢大家的支持!
不过相信各位主公一定还有更多游戏体验方面的反馈,以及对游戏后续优化的建议或者遇到的BUG,都欢迎来告诉我们,在后续的策划答疑栏目中,攻城车也会继续为大家解答。
关于游戏的建议,主公可直接在评论区中告诉

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个别武将能力太突出,严重破坏游戏平衡。
如:张辽,张辽技能戴塘上行、晦藏白衣或者义从弓,十级主城满马厩的情况下,打地穿城干架无敌,一个30级7000兵的张辽吊打四个三十级20000兵的普通队,进修全给张辽两天就上40级,进退有度一开,闪避达到90%+,主动技能还减敌人命中,闪避一次回复最大血量2%,谁挡得住?
建议:①给闪避加上限②闪避一次回复已损失血量若干比例或者闪避一次回复少量固定血量③修改张辽主动技能,自带高额闪避还减敌人命中简直不要太恶心。





















