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Shadow Fight Arena (Closed)
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
168个评价
带图
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
12
操作流畅
10
轻松护肝
6
运行稳定性
24
日常肝度
5
操作体验
2
游戏平衡
2
玩法设计
2
资源获取
1
广告频率
1
游戏福利
1
幻神W
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
shadow fight是一款制作精良的格斗类游戏,玩家能控制角色打出各类攻击,而站立不动或者左右移动就会自动格挡,因此把握时机进行格挡或攻击十分重要。暗影状态下的大招可以和其他攻击组合成连招,对对手进行压制。飞镖的作用其实比较重要,经常用于打断攻击和大招,铁甲虽然没有镖,但中镖后也有加持。
💰肝氪度:
泰泰泰氪了,不过要是愿意看广告的话,倒也能有点收获。
🤦🏻上手难度:
因“人”而异吧,不同英雄不同。我的初始英雄是林,普攻攻速慢,茶壶距离短,不过威力还不错,上手难度较大,后来练多就好了。
如果不氪的话,前期想得到其他英雄基本是不可能的。我看了无数广告,终于得到了基博,感觉好用多了。
🎮可玩性:
支持手柄,用起来也舒服😁
Xigao
玩过
非常棒的格斗游戏,需要玩家对战的同时进行思考,突破,化解对方的招式,抓住时机和破绽击溃对手。没有一套连招是完美的,真正的强者需要把握时机和角色特性,见招拆招,见缝插针,从而击溃对手。这是我最喜欢的一点。
暗影格斗3我也玩的时间不算短。打到第五章后面,战力应该是大概8000。Arena与暗影格斗3相比,不管是游戏内容,还是玩家舒适度都提升了不少。你可以做一个很佛系的玩家,上线打两局开来宝箱,拿拿奖励。每周打打活动,活动奖励丰富很容易前中期集卡升卡,后期慢慢攒起来也不算很难。
Arena中,玩家不再通过更换装备进行格斗,而是使用各有特色的英雄们进行格斗。各有利弊吧,我在暗影格斗3中是一个忠实的削皮刀玩家,也就是收在刀鞘里的类似katana(wsd都能星号...)的武器。而Arena中并没有使用此类武器的角色,我由衷的想念我那紫色削皮刀,同时也希望官方能加大更新力度,整个伊图出来,这不直接起飞?
Arena在角色武器不同,技能不同,特性不同的同时,基本做到了平衡性良好。不管是初始的三个角色,还是你升到八九级解锁的君主爪子哥,在任何时候和任何角色都可有一战之力。没有紫卡优于白卡之说,更没有类似7级英雄虐杀6级英雄一说。除了确实有几个强度有点过分的英雄,对战的平衡性还是不错的。而这几个强度过分的英雄也不是无法击败。
Arena中,你可以和世界玩家切磋技艺,交流学习(延迟抛开不提)。好友对战仅限热点和同WiFi,每周五放学了,跟同好约好带着手机,出校门找到路旁的长椅,打开竞技场就是腥风血雨,赢了吹牛逼,输了讲道理,最后演变成一场真人暗影格斗。当然如果官方能够真正搞成网络好友对战,那就极便利了。期待着官方可以做到这点(虽然很难)。
Arena有着极其变态强大的无敌超级AI。即使我用了这么多修饰词也无法表述这AI的变态强大。电脑对战看见对面是AI铁尚僧,基本说明你这局已经结束了。看到AI林,AI铁拳之类,那就意味着一场苦战等着你。随着你的段位上升,AI会越来越强,比大多数玩家要强,它们会虐杀你,给你好好的上一课。
总之,这是一款格斗游戏爱好者走过路过不要错过的好游戏,即使你不是格斗游戏爱好者,我相信你也一定能在其中找到属于自己的乐趣。一次实力相当的对决,一场惊心动魄的胜利,一队苦练而成的英雄,一个完美操作的perfect......胜利与炫耀,失败与反思,经过种种这些,竞技场定会流传着你的神话。
飒也祁
游戏时长 40.0 小时
竞技场弥补了影3没有实际PVP的不足,画面相比影3更细致明亮,不过过内用户存在一定延迟甚至偶尔的断连,操作时有0.几秒延迟,相比影3更有竞技的公平,为此官方修改了个别角色在影3中的花招原型。如:林武士刀的蚊刺,烈火战士短镰的重击,铁和尚关刀的后击,凯特军团双刀的后击和下击等。目前角色获得难度较难需要一定时间。
也列举出现有角色的武器,以及为了武器会对应的角色(其他武器官方迟早会出的)
关刀:铁和尚-能抗能打暗影技能开好一套无解
军团双手剑:清理者凯特-算是强势英雄暗影燃烧配上击破格挡让人无奈
武士刀:林-岁数大了不适合主动出击打反手能力强可以配合暗影茶回血无伤挑对面/基博-久违的滚坡刀,伤害高距远强!
短镰:烈火战士-开局直接上击没有谁出手比你快,前击+喷火+前暗影技能+下击同等级会直接打掉半血且输出稳定对面是没有机会反抗的前提是前击中了
军团拳:铁甲-无视对方的远程武器且暗影技能可快速近身
三节棍:鸿卓出手快连击多范围远强!
巨剑:马库斯-半血奇迹闪现弥补了距离以及出手速度强!
单手剑:退位者海尔格-专克暗影技能简单易上手
长刀:阿祖玛费舍得-让铁和尚欲哭无泪,直接打哭铁和尚,狠踢的技能完美的弥补了阿祖玛长刀近身弱的缺点
大刀:猫奴越卡-有回血有流血暗影猫时刻都可以触发使用远程同时不会耽误其他攻击
链锤:杰克-霸体多让敌人无可奈何强!
子夜:突如其来的攻击防不胜防开局直接重击让对手懵🅱
双锤:萨奇-完美继承了影3的无赖气质无敌暗影优先级排名第二(杰克的暗影堡垒是唯一可以打断萨奇无敌的效果)
复合阔剑:捷特-出手快连击多开局直接前踢,破防+复合阔剑的高连击对手直接欲哭无泪也是我常用的角色之一
王朝体术:君主-普通形态那是嘎嘎抗揍,暗影形态虽然脆但是伤害高攻击可以回血会玩的强不会的被秒
双爪:山猫-一直在用的角色伤害真不是一般的高强!
长棍:孙悟空-可不是吉吉国王了伤害高大棍子抡懵对面
一下为竞技场武器可能会对应的角色纯瞎猜
居合:我觉得大概率会是伊图毕竟伊图的人气其实挺高,其次是法官
拳刃:这个可能会以污染者为原型单独设计个角色因为没有哪个剧情角色用拳刃
飞镰:我觉得可能是奥卡达大师我真的很喜欢这个角色
链刀:我觉得是琼并且技能会是三箭卫的技能
王朝双刀:可能是威龙导师威龙导师真的小帅
阔剑:可能是樱花,项楚也不是不可能但我觉得项楚更适合单独出个三武器流角色那个肌肉猛男形象
鹿角:我觉得这个是酋长
皇天
玩过
这款游戏我玩的也有一段时间了,退游也退了好久,最近刚刚获得那个林的徒弟,自我感觉有点良好,就是希望可以给玩家多发一点福利吧,希望游戏做的越来越好
💰肝氪度:
4
🥊打击感:
5
昵称
玩过
以前牛B,现在垃圾。
以前改动,奖杯变少,花更多钱升级角色,搞一堆养成活动,还能接受。
现在改动,技能解锁都额外收费了,不能忍 受不了这种糟糕游戏体验。
PVP搞养成、还没有60帧,匹配人少只好打人机。这样弄,我还不如去玩PVE暗影格斗3呢。
(这游戏刚出来,以为是做个公益口碑游戏。没想到现在,这游戏方向是一心搞钱💰$_$ 。)
比如,阴间判定、玩家出招变慢、惨血减伤,这不就是暗影格斗3 的游戏套路吗 ?(🐶头)但是暗影格斗3,好歹一直60帧,格斗流畅。
总结: 游戏做的很好,就是知名度太低,玩的人太少。为了让这款游戏也赚到钱,才开始搞养成,游戏变味了。
jinminhao
玩过
好玩,招数多,需要找合适的时间合适的招数应对措施,打击感,视觉都十分的好
狼来了 !
:
怎么下载
煌
玩过
现在这游戏倒车都成啥了,不过还是游戏机制的问题,倒车收益太高,为啥其它格斗游戏倒车一点都不强,因为其它游戏格挡复杂一些。格挡应该分为上段格挡和下段格挡,增加格挡难度,杯少了或者技术大佬还好说,心态不好的,听我的真别玩这游戏,玩两把准能把你气死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
又菜又渣
游戏时长 272 小时
这个游戏我暂时只能打4分,因为网络延迟和人物平衡问题做得不怎么好,倒车人横行,叉子,猫,伤害离谱,和尚只要机制不变还是强,人机强度比起暗3更强,另外想要下载游戏可以在U,U加速器上面下,之后再换tap或腾讯加速器游玩,第1次进游戏时不用加速器是亚服用加速器是美服,这一点需要注意,好友之间服务器不同不能对战。
如果是从暗三转过来,答应我,别当倒车人,虽说与暗三的差别很大,各种机制都变了,但是相信我,倒车是不会有快乐的,并且在跟别人击剑时倒车是不会被别人待见的。
还有一点,我不知道是谁点的踩,如果我说的有问题,你可以到下边指出我的问题,而不是除了点个踩什么都不会😊
又菜又渣
:
U U加速器
锤子科技_老罗
游戏时长 55.3 小时
画面精致,英雄平衡性很好,就是动作延迟,人物跟不上操作挺别扭的,8级以后略逼氪,整体不肝。3000+杯开始pvp会遇到一些很狗的韩国人,利用游戏格挡机制专抓后摇,我不动他不动,拖时间,赢了就各种表情嘲讽,有时候打得很气。还有就是3000+杯以上,电脑AI真的强,完美预判,接化发。对上分没有太高期望,只想时不时玩下pvp格斗人群的不二之选
柠檬
:
我2500了,一直匹配不到人,电脑又没有压力
神黄狗hgou
游戏时长 119 小时
没玩多久,道场也刚到链枷那里。游戏本身挺不错,有些英雄可能强度设定不够平衡鸽厂也会时不时改动,相信以后会越来越好。
扣星是由于鸽厂卸磨杀驴的操作——我不希望哪天暗三的“pvp”一栏点进去跳出这么一条大字:
“暗影格斗:传奇战场已开放下载!”
想来挺让人心寒。
希望传奇战场将来不会也落入那番处境。
楊寰说他喝西北风。
:
预言家
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