首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
183
论坛
Shadow Fight Arena (Closed)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
183个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
操作流畅
12
画面优秀
12
轻松护肝
7
物超所值
6
佛系玩游
玩过 1084 小时后评价
我比较佛系玩游,排位打的少所以玩了快1100多个小时零氪感受挺舒服的,排位倒车确实有很多,但无所谓我佛系玩游,本身排位打的少输了也是我技不如人,我也不会急
💥连招多样性:
很多
🤦🏻上手难度:
上手不难 想要玩好蛮难的
💰肝氪度:
我1100多个小时 零氪现在账号13级了,大部分英雄都10级或以上有紫武和史诗皮,我佛系玩游 我个人感觉不氪金也可以玩
🥊打击感:
绝大部分英雄打击感都很好,有个别几个一般
🌃画面音乐:
蛮好的
酸奶冰激凌
:
你排位打得少怎么玩得900多个小时的?👀
绝唱
玩过 405 小时后评价(总时长 640 小时)
还可以,难易程度是是随着你玩的时间变化的,像一个抛物线,遇到高等级不要慌,技术也能弥补一些双方的差距,11级账号加10级英雄也是可以依靠技术去挑战13级账号13级英雄的,等级不是硬伤,这游戏讲技术😊
知白守黑
玩过
游戏机制完全不行,全自动格挡,导致变成回合制,你打一下我打一下,游戏盛产倒车狗,追就被抓后摇。不追双方就拖,全靠暗影能力破防,完全失去了博弈的初衷
没什么可玩的
刘正岗
玩过 553 小时后评价(总时长 613 小时)
你们以为自己打不过对面是自己实力问题?错了孩子们!是你素质比对面好!不会发表情嘲讽,是你有武德,不会倒车打,是官方背后发力给你匹配高等级的,游戏里大部分人素质超低的,纯粹一血压游戏,遇到那些有武德的算你运气好,到了中后期随便打一把全是倒车或等压的,骂人的更是把把都有,官方天天出这出那的皮肤完全就不管,没有特别强大的技术后面根本玩不了
hnvc
玩过 24.4 小时后评价(总时长 29.4 小时)
对比三代来说好了很多
Cool breeze
玩过 9.1 小时后评价
sb游戏平衡稀烂
幻神W
玩过
shadow fight是一款制作精良的格斗类游戏,玩家能控制角色打出各类攻击,而站立不动或者左右移动就会自动格挡,因此把握时机进行格挡或攻击十分重要。暗影状态下的大招可以和其他攻击组合成连招,对对手进行压制。飞镖的作用其实比较重要,经常用于打断攻击和大招,铁甲虽然没有镖,但中镖后也有加持。
💰肝氪度:
泰泰泰氪了,不过要是愿意看广告的话,倒也能有点收获。
🤦🏻上手难度:
因“人”而异吧,不同英雄不同。我的初始英雄是林,普攻攻速慢,茶壶距离短,不过威力还不错,上手难度较大,后来练多就好了。
如果不氪的话,前期想得到其他英雄基本是不可能的。我看了无数广告,终于得到了基博,感觉好用多了。
🎮可玩性:
支持手柄,用起来也舒服😁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
飒也祁
玩过 40 小时后评价(总时长 108 小时)
竞技场弥补了影3没有实际PVP的不足,画面相比影3更细致明亮,不过过内用户存在一定延迟甚至偶尔的断连,操作时有0.几秒延迟,相比影3更有竞技的公平,为此官方修改了个别角色在影3中的花招原型。如:林武士刀的蚊刺,烈火战士短镰的重击,铁和尚关刀的后击,凯特军团双刀的后击和下击等。目前角色获得难度较难需要一定时间。
也列举出现有角色的武器,以及为了武器会对应的角色(其他武器官方迟早会出的)
关刀:铁和尚-能抗能打暗影技能开好一套无解
军团双手剑:清理者凯特-算是强势英雄暗影燃烧配上击破格挡让人无奈
武士刀:林-岁数大了不适合主动出击打反手能力强可以配合暗影茶回血无伤挑对面/基博-久违的滚坡刀,伤害高距远强!
短镰:烈火战士-开局直接上击没有谁出手比你快,前击+喷火+前暗影技能+下击同等级会直接打掉半血且输出稳定对面是没有机会反抗的前提是前击中了
军团拳:铁甲-无视对方的远程武器且暗影技能可快速近身
三节棍:鸿卓出手快连击多范围远强!
巨剑:马库斯-半血奇迹闪现弥补了距离以及出手速度强!
单手剑:退位者海尔格-专克暗影技能简单易上手
长刀:阿祖玛费舍得-让铁和尚欲哭无泪,直接打哭铁和尚,狠踢的技能完美的弥补了阿祖玛长刀近身弱的缺点
大刀:猫奴越卡-有回血有流血暗影猫时刻都可以触发使用远程同时不会耽误其他攻击
链锤:杰克-霸体多让敌人无可奈何强!
子夜:突如其来的攻击防不胜防开局直接重击让对手懵🅱
双锤:萨奇-完美继承了影3的无赖气质无敌暗影优先级排名第二(杰克的暗影堡垒是唯一可以打断萨奇无敌的效果)
复合阔剑:捷特-出手快连击多开局直接前踢,破防+复合阔剑的高连击对手直接欲哭无泪也是我常用的角色之一
王朝体术:君主-普通形态那是嘎嘎抗揍,暗影形态虽然脆但是伤害高攻击可以回血会玩的强不会的被秒
双爪:山猫-一直在用的角色伤害真不是一般的高强!
长棍:孙悟空-可不是吉吉国王了伤害高大棍子抡懵对面
一下为竞技场武器可能会对应的角色纯瞎猜
居合:我觉得大概率会是伊图毕竟伊图的人气其实挺高,其次是法官
拳刃:这个可能会以污染者为原型单独设计个角色因为没有哪个剧情角色用拳刃
飞镰:我觉得可能是奥卡达大师我真的很喜欢这个角色
链刀:我觉得是琼并且技能会是三箭卫的技能
王朝双刀:可能是威龙导师威龙导师真的小帅
阔剑:可能是樱花,项楚也不是不可能但我觉得项楚更适合单独出个三武器流角色那个肌肉猛男形象
鹿角:我觉得这个是酋长
梵得勝默呪術
玩过
暗影格斗4竞技场,无论是从人物建模,音乐音效,武器动作,我个人认为都是非常NB的!尤其是古典,现代,未来科技元素相融合的强烈冲突感,都让我感觉这游戏的风格特别炫酷,特别硬核!相比较国内只注重特效,不在意动作细节的格斗手游,可以说,暗影格斗系列真的是用了心思,花了功夫的。但是因为谷歌账号或者云存档的问题,并不是每个人都能无所顾忌的畅玩正版的暗影格斗4竞技场,所以我真心希望,暗影格斗4竞技场也能像暗影格斗3一样在国内(taptap)上线,我相信会有很多朋友跟我一样,真的非常期待暗影格斗4竞技场上线国服。最后希望,无论是国服还是国际服的暗影格斗系列,都不要太氪,不要太肝,因为是真不愿看见高品质的游戏会败北在要求苛刻,离谱的“氪肝”体验上,希望暗影格斗系列能够尽可能的,长远的运营下去。在此祝愿为优秀游戏付出辛苦劳动的大神们,万事如意!!!
刘正岗
:
收了多少钱啊宝贝
Xigao
玩过
非常棒的格斗游戏,需要玩家对战的同时进行思考,突破,化解对方的招式,抓住时机和破绽击溃对手。没有一套连招是完美的,真正的强者需要把握时机和角色特性,见招拆招,见缝插针,从而击溃对手。这是我最喜欢的一点。
暗影格斗3我也玩的时间不算短。打到第五章后面,战力应该是大概8000。Arena与暗影格斗3相比,不管是游戏内容,还是玩家舒适度都提升了不少。你可以做一个很佛系的玩家,上线打两局开来宝箱,拿拿奖励。每周打打活动,活动奖励丰富很容易前中期集卡升卡,后期慢慢攒起来也不算很难。
Arena中,玩家不再通过更换装备进行格斗,而是使用各有特色的英雄们进行格斗。各有利弊吧,我在暗影格斗3中是一个忠实的削皮刀玩家,也就是收在刀鞘里的类似katana(wsd都能星号...)的武器。而Arena中并没有使用此类武器的角色,我由衷的想念我那紫色削皮刀,同时也希望官方能加大更新力度,整个伊图出来,这不直接起飞?
Arena在角色武器不同,技能不同,特性不同的同时,基本做到了平衡性良好。不管是初始的三个角色,还是你升到八九级解锁的君主爪子哥,在任何时候和任何角色都可有一战之力。没有紫卡优于白卡之说,更没有类似7级英雄虐杀6级英雄一说。除了确实有几个强度有点过分的英雄,对战的平衡性还是不错的。而这几个强度过分的英雄也不是无法击败。
Arena中,你可以和世界玩家切磋技艺,交流学习(延迟抛开不提)。好友对战仅限热点和同WiFi,每周五放学了,跟同好约好带着手机,出校门找到路旁的长椅,打开竞技场就是腥风血雨,赢了吹牛逼,输了讲道理,最后演变成一场真人暗影格斗。当然如果官方能够真正搞成网络好友对战,那就极便利了。期待着官方可以做到这点(虽然很难)。
Arena有着极其变态强大的无敌超级AI。即使我用了这么多修饰词也无法表述这AI的变态强大。电脑对战看见对面是AI铁尚僧,基本说明你这局已经结束了。看到AI林,AI铁拳之类,那就意味着一场苦战等着你。随着你的段位上升,AI会越来越强,比大多数玩家要强,它们会虐杀你,给你好好的上一课。
总之,这是一款格斗游戏爱好者走过路过不要错过的好游戏,即使你不是格斗游戏爱好者,我相信你也一定能在其中找到属于自己的乐趣。一次实力相当的对决,一场惊心动魄的胜利,一队苦练而成的英雄,一个完美操作的perfect......胜利与炫耀,失败与反思,经过种种这些,竞技场定会流传着你的神话。
论坛
关注