写在前面:首先,游戏让人沉迷的地方在哪?阶段性的让人获得成就感,然后又开始下一个阶段。那么这个游戏目前最大的问题就在于:我可以在尚未解锁全部天赋属性和道具的情况下就打穿困难模式的领主,那么接下来我怎么获得成就感?收集吗?(我知道我只属于中等水平,这里只讨论成就感)建议一:钻石增加消耗渠道。道具很容易就能刷到,时装也没必要全买,那么钻石这东西就显得鸡肋了。设计一些拉风的特效称号,用钻石抽奖如何?
一:必须联网才能玩不太友好,二:恶魔皮肤好假哦,明明就是一头牛(指策划),请把翅膀还给恶魔,给个buff提示即可(比如角色头上有只牛)三:一些小问题其实不用太着急哦(比如可以玩的bug,不完美也是另一种完美哦),重在内容版本的衔接,游戏整体3星!已购买!
希望你超过魔渊之刃,伱修改了它的弊端,请开发更多功能吧
1.法老死了,召唤物没死。带了挨打涨钱的战利品能一直刷钱。2.宠物自动攻击严重影响猜序小游戏(建议增加宠物自动攻击的开关,或设置宠物不攻击猜序环节的怪)
3399攻击力 砍BOSS还是得两刀
发现的BUG1. 龙蛋。召唤的恐龙不会过图,而且出现恐龙如果没有过图,地图切换之后就无法召唤的问题。2. 熔岩精灵。衣服上已经镶嵌了熔岩精灵,但是地图里面的战利品还能刷出来,但是刷出来之后,拾取后并不会增加熔岩精灵的数量。…………粗略的游戏建议1.护甲系统目前的装备系统跳跃性太大,导致大部分的衣服基本都没有用处,及时做出来也意义不大。优化建议:(1)减少装备分类,针对每一种武器开发一
为什么我开局没有武器
说真的,游戏体验很不错,就是内容少了点。希望能多出点新内容和玩法,开个内购啥的,不然怕制作组没后续更新的动力了。😂
碰瓷