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带图
33
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
476
画面优秀
63
操作流畅
20
设定独特
13
音效动听
9
物超所值
7
轻松护肝
6
运行稳定性
270
画面视觉
100
工坊主
玩过
推荐:
运营服务
练定位还是不错的,也是小时候非常经典的那几个动漫角色,这几个动漫女生可谓是从小陪到大的。作为怀念还是可以,但是武器手感方面,作为一个冷兵器爱好者,个人认为弓箭和近战武器的判定需要重做一下。弓箭的飞行轨迹偏左下如果是第一人称的话还好,但加第三人称就根本无法瞄准。一局靠运气能杀五六个近身根本打不到,关键是经常轮到弓箭。以下图片是我以为的手感和实际游玩手感。
官方
上帝压狗官方
:
感谢建议支持
ERROR!404
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
手感
/
画面音乐
🎮可玩性:
几年前就接触这款游戏 当时兵种虽少 但题材的新颖促使我玩了很久 直到换设备找不见了 后来重新找到 再次打开 自定义多了很多兵种 技能 但我还是喜欢原来简单的对战 随机地图 整体可玩性不差 虽重复但值得反复品鉴 对于重在体验 打一周目的玩家说 游玩时间不到十分钟就会留下差评了 但对于多周目的 则是逐渐上瘾的感受哦
🌃画面音乐:
考虑到不同设备 画面不是很精致 优化也不错 只不过没有音乐(虽然我不是很需要)
🔖运营服务:
广告没有别人说的那么严重 一般就死亡会有 5秒跳过 或者上面有一点(但这个真的有影响吗 而且叉号大小是广告商的事 跟作者无关)考虑到是独立游戏 并且只有两人制作(还有一个是不是很外行的外行)接广告 并不妨碍正常游玩 是比内购强很多的作法了
✍🏻建议:
勃朗宁的伤害提高 后坐力略微加大
只有士兵 妹子可以驾驶坦克 考虑到平衡 可以适当改动双方人数
ak散布太大(实话实说啦)
加个BGM 参考madness project nexus1的BOOS战这种
还有一点个人感觉 就是随着游戏进度 对局人数随着旗子减少而减少 最后就剩2人的情况很常见 算是平衡 但又减少翻盘机会
总之 好游戏
官方
上帝压狗官方
:
嘿嘿,太感谢支持了
作业不可数
游戏时长 5.4 小时
友军伤害机制有点意思,但有时让我很破防。我总是被队友的坦克创死😞。有时候刚拿把好武器就被队友扫射扫死了😭😭😭。
蓝正宇
玩过
可不可以在游戏里出个商店啊要什么装备自己买弹药也是医疗的也是这样就不用东奔西跑的捡了
赵迦影
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我曾经在另一个软件上玩过这款游戏,然后今天算是闲的没事干,一直往上滑,看看有什么好游戏,结果发现了这款,挺怀念的,死去的回忆突然复活,我马上就重新入坑😁😁😁
啊哈
游戏时长 33.2 小时
听说更新了但是玩了一下没发现和以前有什么区别,有大佬能给我解释一下更新了什么吗
德艺治
游戏时长 72 分钟
感觉还可以,就是界面太简洁了,能按的就那两个,还没办法选择人物和武器
心想事成,万事如意
:
漂亮
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
知冬不是志东是个伪人
玩过
我一直朝着红队打。我以为他是对手,后来才发现是队友。为什么能对队友造成伤害?
殇曦
:
战地可以的
哀伤的极品萧远山
游戏时长 57 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
手感
/
可玩性
目前来看的话 这个游戏还值得玩玩的 当小游戏玩一把也就四分钟到七分钟 可以砍僵尸 可以中世纪互砍 可以抬着枪 Biu biu biu 也可以拿RPG轰做坦克 还有马 手感倒不能说特别的好吧 毕竟没有内购的游戏还支持多人游玩是吧 多是件美事 虽然模式很单一 东西也不多 但是无聊了 拿来打两枪也不是不行 目前看来 游戏可玩性很单一 但日后 进行修改后也不是不能成大器
首先不知道 作者大大 能不能看到这个评价啊
首先说画质 中规中矩 这个不急慢慢来
好了 第二点 准星太粗了瞄不准 这个准星有和没有的唯一指标 就是有了个方向性而已 实际上你没有这个准星 你在屏幕上留个点也行 为啥
因为 这个准星就只指向性很差 只能做个参考
第三点 击中反馈太弱了 根本不知道自己打中没有
第四点 武器切换 首先那不是秒换 有其他动作正在实施 就会被直接打断 无法切换 根本不知道自己换了没换
第五点 瞄准 他这个后坐力吧 你说他高吧 好像也高 你说他不高吧 他好像很高 开了镜之后 根本打不准你不开镜 你也打不准 那个瞄准镜有点郁闷 因为所有人都是移动靶他这个后坐力开镜本身就瞄不准 加上后坐力更瞄不准 加上他一中反馈弱 根本不知道直接打中 没有很郁闷
⊙﹏⊙
然后就是马 和坦克 他的行动有些僵硬 他不是按玩家的视角移动来调整方向 而是通过遥感移动调整方向 也就是说 无论我看哪个方向 如果我摇杆是向前 坦克依然是向前 我看的方向和坦克不是一个方向 马也是 我画面正中心 马可以向侧边跑 然而 马向左边跑 以马的头为正前方 所以摇杆要向前拉 马就往前走 而实际上 我视角看的是马的侧面 就很难受 他没有矫正视角
调整呢 就是 马和坦克 的行进 最好以玩家屏幕准星为方向指标 不然给个参照物吧 比如一个箭头 我看着箭头的方向 马却不是向箭头的方向跑 因为我坐在马上 我的摇杆是以马的视角规定的 我按前进键 马是向他所看向的方向走 而不是我视角看向的方向 操纵上来 有些很绕 连我说的都很绕
然后是攻击的前后摇 有点慢 挥刀速度有点慢 如果能做成以刀为实体 碰到刀锋就受伤 可能会更好吧 不然刀都还没挥下去 僵尸攻速快 我碰不到他 他先碰到我
然后就是弓箭 弓箭的抛物线是个很大的问题
他和准星指向性不一致 我准星瞄的方向 以准星那条竖杠为例 我需要调整3到4个密位才打得到 开玩笑呢 搁这 瞄都瞄不准 但是玩起来很爽 要的就是这个随机性
还有那一蹦三尺高也很爽莫名的感觉很合理哈不要删 就留着很舒服 是唯一一个很流畅的东西 😃很舒服 相当爽 算得上是专属的游戏特点了吧
再然后就是枪械了 他没有个明确的划分 每次拿到的都不一样 虽然随机性增加 但是那拿到啥枪的都不好打 手枪视野移动比较慢开火延迟 导致我想瞄准 却无论怎么瞄都瞄不到 我瞄到了开枪 他有延迟的 开枪之后你不打提前量 绝对打不中 除非对面站着不动 开火不能有延迟啊 这个得改
然后准星的指向性问题 弓箭的抛物线 然后是其他枪械打的时候 命中点不一
建议加些配件什么的 毕竟 瞄准按钮点开了 好像跟没点开的唯一区别就是放大了一点点 指向性还不够 而且视角会更慢 瞄起来也更麻烦
然后RPG的伤害判定 他那个就更离谱 能改尽量改一改 RPG轰炸的时候只有爆破点和他特效存在的那一小块会受到伤害 似乎还不如手雷 但是对狙嘛 要的就是能开镜 单发 一枪秒对吧
然后就手雷 真不远 太近了 扔雷也没有指向性 有的时候甚至我自己拿没拿雷 我还得自己看两眼 我才看得出来自己拿了雷了 再点攻击按钮 他还不一定溜的出去 因为有的时候他动作取消 知道吧 或者切武器 会有点混乱 但这个雷子说一真的好用 坦克一发秒 雷子抛物线能远一些就好了不然这雷子的爆破点属实 给我整不会了 我看得见这个人离我大概也就十米20米吧 但这雷子丢出去直接空爆了 可还行
我看得见人 但打不中人 一直都是个问题
不知道卡什么bug了 反正枪就无限射击了 一样消耗子弹 我放在一号栏的武器 卡了bug 无限射击取消不了 就一直开枪 停不下来 子弹就无限消耗 直到空为止 更郁闷了 切成手枪 手枪都没出bug 然而是主武器的步枪又出了bug 自动开枪 好家伙 这可还行
然后呢 捡了面盾 装备上之后呢 不知道是不是bug啊 我不敢苟同 因为我还没试过 当时就是我的枪处于无限射击状态嘛 对吧 都说了卡bug了 你猜怎么着 穿模了 枪和盾卡一起对面AI怕人都懵了 我架着盾 他砍不到我 然而我的盾上有挺枪 瞄准一顿突突 笑死我了 金钟罩铁布衫是吧 盾牌挡着左手的枪射击 而且还不用我自己点开火按键瞄的更准了
这是我体验一小时后得出的结果 但是他短小精悍 每一把速度都极快 对于我来讲嘛 留着慢慢玩 爽一爽
哦 对了 忘了件事 UI界面可以调整 我玩了四五六把 才发现背包按钮在左上角 好家伙 动态视力拉满静态视力为零了 属实是
然后是我看不到自己的战绩啊 我用的是tap tap登录 然后嘞 在结算界面 我硬是没找到自己的名字 人都给我干蒙了 还好游戏内部有击杀数量反馈 不然我都不知道自己战绩如何 得先有个人信息UI界面 不然可惜了属实是
如果真的要继续把这个游戏做下去 可以参考以下这两个论强度都不是特别高的游戏 一个是生死狙击 另一个是 像素射击 都不是大体量 设定也没有那么复杂 你有些东西可能可以拿来做个参考 当然千万别抄袭哦 这么好的游戏 可别凉了 \^O^/
总结 游戏虽然有些粗糙 不算特别完美 但是呢 独立游戏做出这样的感觉也是很舒服了 玩起来呢 也不会出现闪退问题这就够了 广告的话 能加就加控制着点毕竟嘛 资金也是个大问题 你都引入这么多广告了 压根就没打算做内购游戏 对吧 盲猜一波 ٩(๑^o^๑)۶ 服务于玩家的好游戏 就应该像像素射击一样无内购 全靠自己
官方
上帝压狗官方
:
感谢老哥建议,我仔细看了,后面一定会继续更的,而且有实质性更新,只不过比较久
伊吹-萃香
游戏时长 2.8 小时
一星扣给广告
挣钱嘛,不寒碜,但是人物死了都弹出来广告就有点......
首先是我觉得不行的地方:(只是我自己觉得,要是觉得冒犯的话可以把我删了或者不看)
载具的手感不太行,坦克还能接受,但那个马就真的不行了,经常转哪里去不知道了,建议优化一下。
再是角色,第三人称看不到脸的时候还行,我把人物枪一收,往回跑,好家伙那脸,反正我是被吓的不轻,所以建模最好也再整个那么一整,毕竟美少女也是这游戏的亮点之一不是吗。
然后是武器,其实武器这一块还行,本来只打算归到优点里面去的,但一颗老鼠屎能坏了一锅粥。弓,这玩意的精准和手感可以说是稀烂,成功让我体验了一把残疾人的生活,那个马再配上这个弓箭,真的,让我形容的话就是一个双腿残疾的老年人坐着轮椅在高速公路上醉驾,一遍飙车还一边把自己的另一只手给裁了。
人物动作也是有点僵硬啊,不论是换弹,举枪还是走路。
再来说说优点:
自己配置一个对局真的爽,80个少女对80个少女真的好玩,卡是真的卡,开心也是真的开心,无差别干敌人和队友,拿着RPG,看见哪里人多打哪里,无双割草哈哈哈哈哈。
武器多样,我特别喜欢玩狙,手感真的是所有武器里最好的了,瞄头就是一枪一个,挺爽的。
因为对局是自己设置的,所以输了也不会有任何失望的感觉,不会说输了就不想玩了
最后,非常抱歉我以一个比较高的标准来对这个游戏和你们努力成果进行评价,毕竟只是测试版本。如果有什么让你们感觉不适的言论可以删掉或无视,我只是个玩家,无法切身体验到游戏制作的辛苦,但我相信你们可以把这个游戏做的更好。
官方
喵喵
:
看到您的情况我们两是两眼泪汪汪,坦克和马目前都是早期版本,做的比较粗糙,后面有时间会优化一下的~人物换弹动画早期是连贯的,后来加入一些功能后,就出了些问题,之后会修复,最后感谢您的祝福和支持,谢谢
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