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求教,兵种克制关系是怎样的?
兵种的克制,兵种的防御能力,以及如何不开局来研究武将的羁绊?
官方看一看
我是你游戏的忠实粉丝,但是,我觉得贵公司的抽奖是不是分人,200抽出两传说,而我的同伴,每10抽出俩传说,属实难受,人家传说都快两星了。我还是吃七天奖励的白给传说,希望你能看到,给我补给,让我在战场厮杀,感谢。
别人打我城池,我的在野部队居然不能打他?只能靠城池里的兵守,搞笑呢?
城市属性➕,地形➕
我觉得可以把不同的城市,加上属性,比如商业城市,农业城市,都城,打下一个城市都有某方面的增益加强,类似三国志那种,另外地图上的地形,也可以多搭配武将,江东水军之类的,谋士比如周瑜这种的,树林丛林还能火攻
不能移动等一些bug
有时候打不了敌方将领无法点选,体力是够的。
建议
建议可以多个武将打一个,就跟攻城一样,要不一个高战武将在他老家,就是无敌老家一直给补兵,你只能一个一个的送
有没有一起玩的,图个高兴就好了,有的兄弟加我ACoLAAAiMi51gQCU1U++OTfs
这个模式很少玩第一次接触,我就说说不好的抽卡几率太迷了.1万元宝出8金地图防御太少了,出生点有些地方特别好一些地方左右都是人,好处就是可以结盟不注意被夹击死。有元宝玩和没元宝玩不是一个等级的,有元宝等于有-体力,兵力,科技,资源,如果不是送的元宝多,没元宝完全玩不了,我试过俩局有元宝的玩和0元宝玩,完全不是一个等级的,有元宝刚开始最高叠到8万部队战力,没元宝人品好也差不多7万左右2金卡,随
这个模型
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处