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Miraidenanimono:
全服第二,这游戏目前缺陷太多了,玩的心累,战力高的一队打全场10万战和9万战一万差的不是一点半点,培育出的新队伍战力太低基本是送人,浪费兵力,还有和朋友一起开黑城乱分,一个南一个北,被人家4打2打到没脾气,行动力太坑,改了也坑,塔有和没一样,武将对打塔不会攻击,要来有什么用,a俩下就没,内测机制挺失望,抽卡的话还好,不过估计真的等游戏公测出卡估计难,还是碎片养成系统,怕不是到时候出个vip什么这游戏也就这样了,目前来讲删档内测出了游戏机制问题抽卡之类的其他还好
【武将搭配专属交流贴】
目前为止,武将也体验了差不多一半,是时候研究一下阵容搭配的问题了,这是本人的号,很幸运抽到了关羽,也进一步奠定了我走一队蜀国爆发输出路线。(有不同的搭配欢迎探讨)
如图所示,蓝色标记的是我打算组的三蜀三骑阵容,思路很简单,有盾有先手爆发还兼容机动性,张飞顶前排挨打抢先放技能减对面防御,关羽再爆发输出收割,很适合做一队跟敌军刚正面。
《完美的蜀国阵容:“刘关张+诸葛亮或关平”》
然后是红色标记的四策

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――经过再三的深思熟虑(瞎琢磨),感觉这样搭配战力更强也更合理一些,体系不变,三个盾分开自成一队的主T,蜀国队舍弃机动性增加攻击力,控制队多一个前排防止被秒,第三对就不说了,临时凑的打工仔。






