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今天早上一上线就这个样子,都是玩家已out,搞都搞不了iD:936748869696056202游戏名称:幽渚
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给小诸侯看个小漏洞和游戏优化问题,这是刚开的一局,打下了长沙,领不了奖励,可以看看,还在局内游戏中,第二个图,是应该各位都知道的
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我这里可以说说游戏中的平衡问题吗?谢谢gm比如:羁绊:汉 全战斗减免50伤害。我可以理解,因为强嘛。但是羁绊:蜀 为什么只有第一次加500怒气 没了。然后没了。 (同样是五个将,一个国家,差距有点接受不了)我不是说蜀应该加强哦。我只是建议一下 这种 不太合理的游戏羁绊搭配,略微影响了游戏平衡。(还有很多,这里只说了一个)下面是建议呀。这个游戏真正的体验感和趣味感,我认为应该放在不同的卡的搭配上。比如技能搭配,阵容搭配。其实这么低的抽卡率是没有意义的,一般来说只会劝退非氪金。可以学习王者的思路。橙卡可以不较为难得到,可以有皮肤这种存在,在沙盘模式中卡牌会得到略微加强。现在应该抓的是多出出新将,避免老手没有新鲜感。橙卡可以强,但是不建议强太多。毕竟沙盘游戏体验才是这款游戏的真正趣味性所在。希望可以看到。然后思忖一下我的建议。
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建议游戏中删除贸易功能,如果正式公测了这功能还在,那吃相也太难看了。我们打排名前50的局,那些最后赢得人,少的点78百元宝的科技,多的几千的都有,完全影响了这款游戏的公平性。外面抽武将吸金我觉得很正常,一局游戏中还能元宝逆天改命确实过分了。


