苍色侠碑石游戏截图
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苍色侠碑石

苍色侠碑石

测试
官方入驻
8.0
热度
7.4 万
5.1 万
游戏大小
50 MB

游戏介绍

上次更新于2020/08/25
开发者的话我们几个又来啦,这次给大家带来了这个刚诞生不久的孩子:苍色侠碑石。 目前只是一个demo体验版本,只有不到10分钟的体验流程,主要是给各位看个大概,并给我们自己一些动力。 如果是用流量下载的同学,就要注意一下哦!避免下完之后失望啦。 我们会努力制作更多内容的~ 希望得到你们宝贵的建议和关注,咱们一起来见证这个游戏的成长吧~
玩过
怎么说,虽然知道是雏形,但是五天的流程也短到可怕。游戏内容有些类似于这是我的战争或者说60秒,再加一些文字型的选择框架,总体来说可玩度还行。
既然是半成品,就只说缺点。
1.美工不足,虽然这类游戏没有太高的美术要求,但好歹把送的三个角色刻画的生动些,不同的敌人也不要都是一张贴图。
2.战斗意义不明,战斗没有新手教程可以理解,比较这样才有代入感,但好歹把破绽这些什么的都要解释一些啊(用类似故事的形式?)
3.事件结果不明,完成每件事了多多少少要造成一点影响吧,玩了五天发现除了少数一些加食物选择的有播报,其他的都没有任何信息。不愿意机械化地报出来,出现一个类似“刀客的刀法好像更强了”之类比较含糊的信息反馈也是可以的
4.事件太少,我以60秒为例,不知道制作者有无玩过,前后60秒出过两部,每部里面的随机事件至少有60件以上,特别是后一部,添加了四个不同的星球,玩家才愿意反复游玩。像此类游戏,大量的随机事件是很重要的基础,就现在看来,游戏虽然有故事感了,但还是远远不够,一定要多补充啊!
5.人物太少啦,再出几个人物?根据随机事件加入或者完成事件奖励加入,每个角色最好有自己的不同天赋,而不是像现在只有一套技能而已(虽然技能也有点莫名其妙)
望君努力,贵团队的风暴岛我也玩过,算不错的创新,相信你们٩(ˊ〇ˋ*)و
2020/8/30
来自 华为GLK-AL00
当前版本1.00.01
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