苍色侠碑石

苍色侠碑石

测试
7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.9460个评价
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带图3 长评5 好评中评差评有趣好玩61 画面优秀21 音效动听21 剧情跌宕14 玩法设计9 故事情节7 UI设计6 运行稳定性4 画面视觉3 音效音乐2 操作体验2 广告频率2 资源获取1 日常肝度1
Arive
玩过
神权咕咕编辑部替补 : 人家不是说了这是个Demo吗?
三浪
玩过
怎么说,虽然知道是雏形,但是五天的流程也短到可怕。游戏内容有些类似于这是我的战争或者说60秒,再加一些文字型的选择框架,总体来说可玩度还行。
既然是半成品,就只说缺点。
1.美工不足,虽然这类游戏没有太高的美术要求,但好歹把送的三个角色刻画的生动些,不同的敌人也不要都是一张贴图。
2.战斗意义不明,战斗没有新手教程可以理解,比较这样才有代入感,但好歹把破绽这些什么的都要解释一些啊(用类似故事的形式?)
3.事件结果不明,完成每件事了多多少少要造成一点影响吧,玩了五天发现除了少数一些加食物选择的有播报,其他的都没有任何信息。不愿意机械化地报出来,出现一个类似“刀客的刀法好像更强了”之类比较含糊的信息反馈也是可以的
4.事件太少,我以60秒为例,不知道制作者有无玩过,前后60秒出过两部,每部里面的随机事件至少有60件以上,特别是后一部,添加了四个不同的星球,玩家才愿意反复游玩。像此类游戏,大量的随机事件是很重要的基础,就现在看来,游戏虽然有故事感了,但还是远远不够,一定要多补充啊!
5.人物太少啦,再出几个人物?根据随机事件加入或者完成事件奖励加入,每个角色最好有自己的不同天赋,而不是像现在只有一套技能而已(虽然技能也有点莫名其妙)
望君努力,贵团队的风暴岛我也玩过,算不错的创新,相信你们٩(ˊ〇ˋ*)و
苍色侠碑石 : 谢谢你的建议!60玩过,但是之前没联想到一起,不过现在觉得确实有一些相同点~战争是我们参考的一部游戏啦~ 关于缺点: 1,美工内容会有更多的,但是美术小姐姐一个人画有点画不过来,所以会比较慢; 2,战斗引导会有的,目前版本其实有一个说明,在那个说明界面里往后翻。。。(突然发现这个事情很多人基本都没看到。。太失败了) 3,结果会有的! 4,5都会有的。 敬请期待!
wyleigh
游戏时长 5 分钟
苍色侠碑石 : 首先,谢谢反馈! 1,故事线会丰富的,不过先卖个关子~ 2,属性的话 可能不会有太多空间哦,我们想做轻度数值化的体验,但是招式的类型会有很多种的。氪金。。哈哈哈(等做完了再考虑) 3,怪物掉落和营地的话是待选内容,很多玩家都有提哦,但是我们得考虑一下我们自己的制作能力够不够(主要只有3个人~怕做不到) 4,会有的!这个是重点! 5,打斗系统会更完善丰富的! 下次测试继续来玩哦~祝开心!
起司喵
游戏时长 34 分钟
把游戏比作孩子,的确是一个温情的措辞吧。但是,我不觉得这款这游戏已经是一个诞生了的孩子。
这次的demo放出测试,验证了什么…?题材还是玩法,抱歉,目前的内容来看,什么都没有。这就像怀胎三月,让大家来讨论一下以后孩子读清华同方还是北大青鸟。
我的意思是,如果你们正在经历一个正正经经的游戏立项开发过程,那么就静下心来慢慢把游戏孵化出来。Tap的玩家热衷于提出意见,但是提出意见的热情并不等同于提出意见的水平,你应该能明白这层含义?
这就像是七大姑八大婆在给你提供育儿经验,如果你们在还怀胎的阶段就在听证这些建议和意见,恕我直言,你们压根没想好自己到底想带出一个怎样的孩子,孩子以后的路该怎么走。
当然我不是在苛责什么,我只是想强调几点,优化模型在建立模型之后,争取下次把相对完整的内容呈现出来,不然玩家浪费时间,你们也浪费自己的时间。当然如果你只是想先整点预热,看看反响,那倒还好,我是真怕你们真就认真和评论区交流起育儿经验来。
还会莫名陷入一直自我感动,我在提供有用的意见,我在听取有用的建议。游戏在这个阶段我实在没法给出什么相关的建议,我还蛮好奇其他玩家评论区能聊这么多雾里探花的内容的,最后BGM很好听,原曲我收藏了,感谢。
山河. : 啥bgm
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
恕我愚昧,更多细节以我的资历我还看不出来,所以我也只能稍稍的分享一下我游玩中的体验,若有错漏,还请见谅。
整体上来说,很不错。
先从画面上来说,以目前来看,画风偏古风的水墨画的感觉,在以中国人的身份为背景下,这个画风可以说得上是十分舒服,很棒。除画风,以远眺的视角来看整个村子这个视角也是个亮点,在视角中,让人印象最深刻的就是左边那尊面目狰狞,齿咬圆柱形柱子的巨像(实在认不出是什么),一种众生皆蝼蚁的视感一下就突显了出来,很棒。而且这仿佛是断头的巨像与战场上那渺渺的战烟结合起来,乱世的氛围塑造的非常的棒。好评
其次是音乐,悠长沉重的背景音乐与那尊巨像结合,加上后面会提到的剧情,当我听着音乐看到了那句“可惜李根子早就化作了入侵者们刀下的亡魂”时,一种悲愤难过的情绪就袭上心头,因有过我国被侵略的历史,所以这代入感就十分的…嗯……只能说这配音同意很优秀了,其他我不就多说了。
接下来是剧情,因为内容不是很多,大家进去花个10分钟就能体验完。我也不多说了,不过倒是有句话要说说,这剧情与音乐背景相辅相成,非常时棒。他想讲述的,应该是一个很棒的故事,只可惜太短了,我们只是单单窥见一斑罢了。
最后是战斗,斯……这块我是真没玩明白,目前只有2次战斗的机会,而且游戏中的战斗模式与我所以见过的游戏都截然不同,我没什么可以说的。
总的来说,这demo展现出来的,是很值得期待的一款游戏,这游戏依我看最大亮点在于剧情,在乱世中一个小村子中放生的故事,村民们纯朴的友谊。那句真诚而又幽默的吐槽与吐槽完后遗憾的唏嘘,无不动人心弦。你们这游戏文案和美术真心可以,值得期待,就是这产能嘛……
浮生如梦买过即玩过 : 可惜作者很久以前就鸽了