下载 App
:
卡关30 主要拉胖达 桃皮 小夜 胡桃 霄霄 点点 瓜蛋等快过了呜呜
大清早的,做了一晚上算术
得出一个人尽皆知的结论
1、属性词条连带药瓶时装一起加成,就是面板多少属性,就是加成基础值。
2、如果队伍没有398数值属性加成,40.6%属性加成不如200数值加成。需要有百分比基础值。有一个,略强于200。有两个,和398不相上下。有3个以上,百分比才发挥作用。。。
如下图,8.8%乘360加上基础1600点。才加了31✖6点+140点,共320点,小于6✖80。
所以,基数大了才能体现出价值。且必须有基数。
也就说百分比必须有398,才能显出来。
如图二,基础属性1200,八条还加了5✖8=400
两个百分比➕一起也才500点。
而一个加全队强壮200的猫,40级就加400点,398的,一条属性就碾压两条百分比了。
:
全养太浪费了
整理了一些药水原料的六维,暂时没搞懂生成不同等级药水是什么规律,大家可以代入数据制作(ps原料在女巫帐篷里面看不到名称,我就胡乱起了。表格顺序基本为原料表顺序)
★高级属性精华需要总属性值等于50,某目标属性值为26
补充高级幸运属性精华:4星星胶带+1鸡腿+1木材(总属性50,目标属性值幸运:4*6+2+0=26)
:
大精华我所知道的规律是总属性50-54,对应属性26-27。至今为止所有大精华配方都能满足。
























