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猫咪公寓2

猫咪公寓2

全部评价
scone : 唉……看得好想哭啊 上一次玩是五年级 我现在初一 当时和闺蜜一起玩 真的特别特别的好玩 特别可爱的猫猫 剧情也很好 结果就下架了…每天去到学校 和闺蜜说哪只猫可爱 我的猫和他的猫一起生了很多小猫 这个游戏也见证了我和我闺蜜绝交了 后来和好了 但是没有再玩这个游戏了 那个人也不再是我的闺蜜了 变成了一个普通的朋友 当时觉得占内存就删掉了 一眨眼就是几年 突然在微信公众号收到猫咪公寓下架的消息 真的觉得特别遗憾…六年级的时候我和我“闺蜜”已经不在一个班了 也没有以前那么要好了 我就跟他发微信说猫咪公寓下架了 他也很诧异 唉 这么好玩的游戏 怎么就下架了呢 想起来还是能回到那个夏天 我和闺蜜一起玩这个游戏 选自己喜欢的猫 给猫穿衣服 然后还总是闪退呢!
2026/1/24
来自 小米15
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 15.6 小时后评价(总时长 16 小时)
总结:骗氪手法多,美好依旧存。
关键词【乌托邦】【救赎】【治愈】【高肝度】
我好久都没有这么放声大哭过了。
————心路历程
每个人都会有遗憾吧,但在玩这个游戏之前,或者说很长的一段时间,我都并不承认我会有遗憾——直到艾莉莉的出现。
她跟我生日就差了几天,都是天蝎座。
她的爸妈跟我爸妈一样并不在乎我的感受,只强求自己的孩子变成他们所想的那个样子。我们都很听话,知道他们为我好,所以只能一再压抑自己的内心。
她有一位好姐姐,说要带她去认识更多朋友。在那位姐姐离去之后,一次又一次的搬家让她没机会认识新朋友,而说好永远陪伴她的姐姐很久没有出现了。
对我来说,从小体弱多病让我成为诊所的常客,身材矮小内向让我成为了被欺负的存在。我最坚强的地方,在于从小打针从不会哭,在我们诊所,只有我一个。但别人的欺负是持续的,多变的,我不知道该做什么,只会哭泣。没人告诉过我应该做什么,我只知道,我哭了,他们好像就不打我了……
没有了任何朋友,她开始变得自暴自弃,妈妈赠送给她的布娃娃是她最好的朋友,但布娃娃会说话吗?布娃娃不会说话。她觉得布娃娃病了,她希望布娃娃不要像她一样没人要,她觉得布娃娃做得到。于是,她拿起了针管,对着布娃娃做着那些无用功……在我长大一点之后,我受到的最大的打击确确实实来自我母亲,因为她,我觉得自己并不需要得到什么尊重,一切按照别人说一步做一步就可以了,根本不需要自己的想法。我曾意识到这样是不行的,但我觉得我一点都改变不了自己——我写不出惊天动地的文章,在大学辩论社团的最后面试当场哭泣,在院级的演讲决赛忘词,不停地求助于学校的心理指导,最后迈进心理医生办公室的大门……
她跟我一样喜欢着甜但很多时候尝不到甜这种味道,像淑女一样在茶会喝着那苦味的“茶”,吃着那苦味的“马卡龙”。我也一样,我会不停地买各种各样口味的饮料,曾经有很多时间,我吃的盐酸文拉法辛就是用可乐吞进去的。
她跟我一样总是一切都归责于自己:我们不需要任何朋友;我们觉得自己能做到任何事情;我们不需要帮助。我们同时还喜欢——欺骗自己。
她跟我一样不知道什么是爱,只有独自一人能想明白什么呢?可她知道:她希望和爸妈一起旅行,而我希望:我的爸妈能是一个完整的家庭。
她喜欢她爸送的蝴蝶标本,因为蝴蝶能自由自在地飞翔……
而我爸在给我取名的时候特意选择了一个和鸟有关的字,最后选定的这个字也意在展翅飞翔……
我们都在等待……
有人总结过一个绝对正确的道理:人的主观感受是绝对正确的——我赞同。有人打了我一拳,大家包括施暴者本身都不知道这拳的轻重,是否有伤害——我感受得到。
所以心理疾病需要心理医生,就像游戏中的主角像侦探推理一样猜测别人的经历,然后找到问题的关键,与人谈心,拯救ta——现实当中谁又能做到呢?恐怕也只有心理医生。
我在一个一个点开艾莉莉线索的时候就有点绷不住了——太像自己了。到谈心问题的第一个问题的时候,眼泪已经抑制不住。每一个问题都是哭着选择的,我成了提问者,同时成了回答者,答完之后,放声大哭。
50%是感动,为艾莉莉的和解而高兴
30%是惊喜,游戏设定的人物画像与我自身的经历不谋而合,还有一些小细节都几乎相同。
20%是难过,我不太可能相信有真实的人可以用这种方式来与我谈心——尽管我曾这样渴求过。
————游戏介绍
1.立意:一份研究表明:猫的心理会认为人类只是更大块头的猫咪。因此,游戏的题材毫无疑问是乌托邦式的题材,猫猫成为了人的保护神,且无条件为人类付出,猫岛成为了可以让你忘记所有痛苦的地方。从后续的剧情可以看出来,猫岛一开始只有猫,因为猫猫的愿望容易实现,所以这里成了猫猫的乐园。后面人进入了这个岛上,人的愿望越来越难实现了,个人猜测主角其实是被猫仙安排帮助其他人实现猫很难完成的愿望(剧情有提示可以实现愿望的大会很久没开启了)。
2.这样子我们其实可以推出:猫和人缺一不可。
猫:因为被神化,所以无所不能,一切脏活累活都可以完成,又因为猫欲望低,所以永远都很快乐,高智商,高情商。
人:人的作用在于身体构造,人可以制作工具,人可以说话,人有艺术的存在,人的同理心可以相互共鸣,这些是再怎么神化的猫都不存在的,这也是主角可以最大程度拯救别人而猫只是打打下手而已。
3.经营玩法需爆肝,数值搭配需研究。
游戏的主要目标还是推进主线,而主线的过关方式是堆猫的性能数值:可爱,强壮,聪明,治愈,灵巧,幸运。
猫猫的养成又有像主流的卡牌游戏:战力养成。
而影响战力养成的诸如猫猫等级,猫猫性能强化,又加入了经营玩法:打工,开餐厅。
游戏虽然确实是放置类,但是打工和开餐厅特别是开餐厅可以在设定上可以轻易控制“收菜时间”,而且前期开荒对货币的要求量很大,这就意味着游戏非常肝——你不肝——别人肝——你落后了!!!
游戏有些地方又暗暗绑定着社交:自己的猫属性不行可以借别人的猫,猫猫生小孩需要别人的猫交配帮忙…
游戏的“放置”风气被带得心浮气躁,当然,最后带来的结果无非就是——厂商骗氪——氪金变大佬,你就是猫岛最靓的仔。
猫是第一生产力,而获取猫需要抽卡,需要与其他的人培养“感情”,而月卡可以有“双倍感情”——感情仅仅是金钱交易而已……
是的,猫猫仅仅是打工仔,在厂商眼里你的体验就是成为一个万恶的“资本家”,资本家的体验确实是爽快的,猫猫不停地工作竟不觉得累,可能略带了一丝讽刺现实。不过,人家也仅仅只是一段数据而已……
4.厂商骗氪模式多,玩家请擦亮眼睛。
4.1游戏当中有一个非常具备诱惑的玩法:“生小猫”。小猫可以变异,变异成猫岛最靓的仔——反正变异的样子只要有一个符合你XP你就成为了“急急国王”——啊啊啊啊这个猫我好可O(≧▽≦)O 。
于是大家拉满了氪金变异果——结果来了,变异特性重复——0.0001%概率实现(论坛晒的图片,具体1后面几个0我不记得了)。
有人已经总结出了厂商的套路:生猫仓检。生猫与变异果的多少并不是正相关。为什么会这样呢?很简单——变异概率不用公示。
4.2累充问题:游戏开服没有设置累充,而是便宜的28月卡加周卡和30的战令,加上6元到648的首充。在之后玩家氪得差不多了,直接来个累充活动——冲328送两猫——这两猫6个月后进普池——中氪大佬人都傻了。当然,活动最近终于出来了——氪金抽奖——40保底橙色……最高的累充到了588……
各位玩家,请醒一醒。
————改进氪金体验,迫在眉睫
0氪微氪体验不用多说,很好,有的0氪第五天主线全通,月卡战令很实惠。这个氪度对生变异小猫的追求是很佛系的,那么,对于中氪以上该怎么改进呢?
1.指定变异:变异目前的随机太多了:随机品质,随机变异,随机猫咪长相。玩家有时候对生小猫的追求是有指定变异的,我认为厂商做过多的随机且根据目前的玩家实践是存在概率欺诈的——这也是为什么玩家已经比较讨厌游戏抽卡的原因——概率存在欺诈导致骗氪。
不管出什么道具,卖多少人民币,总要有可以指定的地方,不然玩家充了钱没体验——厂商你就多体验体验差评和低分吧?
2.对猫咪的态度
我相信很多人玩这个游戏都是奔着猫来的,不是冲着救人来的,不是人人都一心向佛,那么也请厂商给这些普通人一些属于他们的猫猫体验。
2.1逗猫玩法扩充:目前的逗猫玩法是无趣的,厂商不在乎猫的动作,只会设计数值,明明猫有性格设定,在我看来,都差不多!!!猫很痛苦,请厂商救一救他们!!!
2.2猫猫pvp:比美玩法毫无疑问是抄了暖暖的玩法,这个抄得可以,请多抄几个。因为猫猫的属性值从r到ssr其实很平衡,完全可以来个猫猫pvp,6个属性相生相克,田忌赛马,非常好玩!!!
2.3猫猫slg,你家园玩法不来点slg玩法不说得过去吗?你1000多个装扮不能来更多的作用吗?只能用来看的?
猫猫slg:玩家的所有的装扮全部数值化,技能化,装扮有近战远程,有治疗坦克,有刺客法师————你难道不希望你的洛丽塔猫猫一个技能摧毁敌方基地吗?
2.4猫猫形态多样化:所有的猫猫都一个样子,制作组养过猫吗?没给猫剃过毛吗?你给男玩家画几个猫女郎不香吗?穿个丝袜卖个648都比你的累充活动强!!!
————————总结
如果说qq宠物是养孩子,旅行青蛙是孩子成年的模样,那这个游戏其实是托猫愈人。
但从厂商目前的设定,我觉得有巨大的可以成为3A游戏的潜力——厂商选择了最低级的方式——欺骗。
欺骗确实能当饭吃,但也会竭泽而渔,木板打上一个钉子,再拔出来,木板上的洞不管怎么补都不可能是原样了。
厂商确实给了我足够美好的回忆,对我的治愈我依然心存感激,但这也意味着我对厂商有着更高的要求和期望——你可以做得更好!!!
PS:厂商的画风有很多都是参考一些成功的偏童话向的作品,比如《爱丽丝梦游仙境》,《飞屋环游记》,主角的园丁形象和推理装扮还有失忆处处在提醒着我一种《第五人格》的既视感。(主角赶紧出兰闺惊梦服装吧,你敢出我敢买。)还有乌托邦设定其实是初中就学习的《大道之行也》,核心:选贤举能,讲信修睦——其实就是主角不停在做的事情。
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官方肥猫 点点 : 抱抱您!游戏能让您产生共鸣和感动不容易,也希望我们的世界会越来越好~您提到的这些问题,包括猫猫的设定,氪金和商业化、数值等等我们都会持续进行优化,我们也深知游戏现在还有很多可以优化和调整的空间,希望在我们的努力下游戏会变得越来越好。
2022/12/24
来自 小米Mi 11
玩过 73.3 小时后评价(总时长 76.1 小时)
铂金二星通了第三章,准备润了,用户粘性做得比较差,单人生猫比双方要赚但是时间翻倍,等不起配好看的猫,卡池抽的有些绝望,货币又少又难抽,很长一段真空期也不开什么活动,制作组没有人力我理解,但是挽留玩家的活动没见着过,就三大活动。快润吧!
玩了两周时长57h,目前我对游戏评价是8分左右的样子,先叠甲我玩的游戏很多时间很长主玩pc副游经营休闲类手游腻了就换,玩的时间不长来杠的出门右转
萌新提醒:公寓租客右边有个心愿,完成心愿送5个好感度物品;金牌可以开启人鱼深潜,薄荷酒比较重要的来源(不仅看数值还看运气);采购车等级不高不要开新菜品:访客npc每天免费邀请3次,租客npc每天免费邀请3次
目前氪了12块钱自创猫和28周卡和月卡
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12-30改评价发现吐槽的事情太多了就简单小总结一下:
兴趣点:我作为该游玩家,目前吸引我的点是:收集图鉴,过剧情,搭配猫猫生好看的猫猫,给猫猫穿好看的衣服。
😻美术:2d平面的风格很可爱,很有绘本的感觉,还有许多猫猫小动画,例如:分享左下角的自拍,加载页面的点点上下摇晃等等。人物建模还可以,猫猫建模创新点做的不错(胖胖毛茸茸好更换贴图。场景建模看得出来的尽量省空间,但是有些场景还是看起来过于廉价。总而言之除了毛不易演出的建模动作和全息投影有点尬,美术还是很不错的。顺带一提吸引猫咪的玩具的建模和猫咪互动动作很可爱很有趣。反正就是高分好评。
😿剧情:月半岛的剧情做的偏幼稚,但是还算合理。主线剧情,,存在感不强我已经忘了。npc支线剧情,npc本身剧情还可以,偏幼稚但是在线,但是为啥咱说的更幼稚,很自以为是,而且剧情里和猫有关的很少,只是提了一下,一般来说都叫猫咪公寓了,剧情里应该有和猫咪直接重要的牵绊产生,而不是没认识多久的我在那边自以为是的“心理辅导”,有点白瞎了这么棒的美术
😽猫猫相关:
长相:猫猫很可爱,出人意料的花纹繁多和自然。生小猫有概率变异,但是未变异小猫长得基因来自于父母,且属性和稀有度与变不变异无关,因此生小猫的成本还是可以接受的(还好玩)
撸猫:撸猫互动动作有多种,但不多,手感不是很好容易不小心换角度。撸猫玩玩具三星才有可互动(舍不得用了都)。在院子里你可以拖动猫猫,也可以拖到玩具,让它们玩玩具(小飞机芜湖起飞)属性:属性设计的比较暴力,属性限定性格限定,用等级强化药水天赋萌装堆数值,但是目前的数值勉强能接受(初始sr点点满配不到3k的样子普通ssr1k到3k左右,七八只3k+)
夜话:补充猫猫设定还是不错的
😻关卡设计:
主线;堆数值。邀请租客的时候帮npc找东西(猫爪乌鸦小鸟采购bulabula),设计的还不错,和其他场景的地方联动。
支线;搜集线索谈心支线的选项逻辑还算合理,选项选的是我们了解到的过去的信息。有种我理解你的过去,但是为什么打开心扉之后的说的话这么的幼稚阿伟
人鱼:类似于爬天梯的“数值评价器”,每一关的地图都不一样,每次游戏过程中触发的buff会根据你选择的事件或者抽签而改变,后面还有限定性格的关卡(遇到了限定活泼然后就卡主了)
😽银鱼币:
(打累了简单说明一下)可以通过收租,做菜卖菜,猫猫挖的箱子较高获取。可用于升级采购车,抽萌装抽材料,兑换紧缺的资源,部分租客的家具。这部分的货币系统我觉得做的还不错,就是随着租客的加入,材料获取变难但是新进来的租金不变。
😼金鱼币:
可以通过主线,每日,分享,会员,宝箱,氪金等获取,作用繁多:购买礼包,萌装,抽卡,加速等等。我觉得还行,就是40保底有点坑
😿氪金:
目前氪金点在于12元自创全属性猫,会员,限定萌装,限定猫咪,限定主题。对于游戏推进度来说,12元自创猫的高数值会让你起想氪了的念头,玩着玩着发现没有好感度和会员礼包就有点扛不住抽卡和资源的消耗,然后光荣的成为大冤种,在后续感觉没意思被劝退的时候,被强行沉没成本。
😿交互逻辑:
虽然说左手边有速查可以快速安排猫咪或者领取,但还是不得不吐槽要安排的还是太多了。例如租客心愿,点进房间要加载一段时间,虽然理解这种优化方式,但是我们租客多啊,每个租客都要点一遍心愿,很难受。同样的适用于药水,制作精华和大精华没有记录,手动做很花时间。这样难受的交互设计比较多,希望还能改进。
😿稳定性:
看了一圈,发现游戏bug好多甚至很严重影响游戏性(然而我就遇到了个音乐果),功能类的基础bug有点多,这不是补偿能解决的事情。虽然说两周就玩下来,优化有在进步,本来切后台连接大概率重连,现在好一点了。
😿运营:
春日活动和萌新7天做的很不错,月半岛联动设计的也还可以,算比较经典稳定的开头。但是圣诞节活动属实是让我有点期望破灭,一般来说活动要让0氪玩家通过肝的和屯的获得基础奖品,微氪玩家锦上添花,接近全图鉴,重氪玩家氪的爽,数值怪(或者没有)。这次活动,氪金累充的限定猫咪,限定抽卡一堆橙但是送的不多还有高达保底40一个橙,0氪和微氪是跟不上的。而新玩法也没有多少,就只有和雪人聊聊天,而且也没有类似打工的“倍率”,一次8h也就五六百
总而言之,先修bug,换个运营策略,游戏本身还过得去,八分甚至九分也是有可能的
我继续四星观望
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优点:
✨猫猫可爱,获取猫猫基本上都可肝
✨猫猫可以生小猫猫,自家也可以生,独狼玩家也能搞小猫猫,还是两只
✨猫猫在场景里可以和道具互动,猫猫之间也可以有互动
✨天赋系统的夜话很不错,可以补充猫猫的猫设
✨目前大部分萌装可以许愿好抽,用的是可以肝的银鱼干,可以大幅提升猫猫属性,缓解升级和强化压力,还可以给别的猫猫穿
✨绘本好看,很有感觉,谈心场景也做的不错
✨药水比较好做,看的是某一属性有没有到达某个程度做药剂而且还有属性提示,目前没有卡材料(因为鉴定没鉴定到)对于萌新前期拉属性非常有力
✨月半岛角色,普通任务npc的角色建模可以靠肝
✨不知道是月半岛小游戏还是活动小游戏,设计的意外的有点创意
✨补充:其实租客人物本身的剧情还可以(好吧是我觉得很不错),就是有种凄美的感觉(特别是里美,经典的我都那么努力了为什么你却不看我一眼的失恋少女心(让我想起了尼尔的那个boss偏执的用人造人和机械生命的部件让自己变得更美但是那个渣男却不看一眼))就是谈心的时候“我”的话语过于牵强,准确说是很幼稚。正常这么讲会觉得“我”不理解对方,从而更疏远更自闭。
✨补充:普通黑化光明其实设定上很不错,自闭emo的时候就是感觉自己黑化了那种有点哥特的感觉,玩到了里美,都觉得设计的很不错
✨2g的体量这么多内容这个探索场景和公寓里的部分人物和场景我其实觉得已经很不错了(特指原神手游10g端游60g+(叠甲我60级几乎全收集)
✨除了刚进坑很肝现在就是轻度肝,三个小时上一次打打工送送货收收菜就差不多了,随着各方面的提升,时长可以越拉越长,可能后期四五个小时上一次甚至八小时(收租金八小时)
✨差评注意这个是收集休闲,ssr都能肝就是时间长短问题,别又搞什么强度榜,看引导刚开始那个书估计是就开放了五章或者六章(四个角一个中间估计还有个总章)而且新手任务没让你推这么后面不要什么游戏都是爽推(上个游戏叫召合2爽推72卡住了然后就完全推不动了)我感觉这条会被怼先来个盾:我不会回杠精评论的,请带逻辑
✨好的有些优点是我抠出来捞评价的
缺点:
💔相比其他休闲游戏是真的算肝(特指妙奇物语爆炒江湖啥啥的)东西很多缝的很怪
💔原以为是快乐撸猫结果互动就两种:撸猫和玩具
💔就月半岛是有人物建模的角色扮演的,时装这么贵还竟然有人买我看到
💔看好多人觉得建模不行,其实我觉得还不错了,看看隔壁好几个“休闲”有建模的游戏
💔音乐节果子bug的处理方式。。。不许玩家刷,刷多了封禁。。。不是应该先修bug吗,修不完总得先下架之类的让玩家刷不了然后再给bug补偿啊
💛补充:现在是到25号都可以无限兑换,好评
💔猫猫谈个恋爱生的小猫猫好花银鱼干,一只1000成长,1成长100银鱼干,属性还是全随机
💔银鱼干池子还会升级,稍微抽一点就2级了,花的星星和银鱼干翻了好几倍
💔金鱼干池子的道具给的太少,甚至有些关卡需要你去问问猫仙人,其实是让你去抽一下常驻,但是1抽太亏了,9抽才划算所以会白搭进去,导致前期有力的ssr猫太少,打工探索就算了,喵灵草单性格队凑不出来
💔药水材料为什么还有鉴定啊,前期拉属性神器药水的鉴定每天两次,除了卡萌新属性有啥用。
💔这么一看隔壁萌鱼泡泡(开心水族馆玩法)真的好良心(玩了一段时间感觉过于养老对于作为我的副游不太行)
💔会员不只是氪金上的优惠还有好感度双倍加成每周600金鱼干十连礼包和变异果礼包。没有会员真的有点难受,有点逼氪(对我就是那个大冤种)运营策划您是真会啊
对没错四天我已经玩了20h,而且也没有完全最高收益的方式来肝,目测玩个一个月退游,等后续更新会不会好一点。(本人的副游记录:妙奇物语半年多召合2三个月,主游pc,仅供参考)
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官方黑猫叔叔 : 非常感谢大佬非常非常用心的评价,不足的地方说的非常中肯。目前版本确实有很多做的不足的地方,我们内部也在讨论如何进行优化: 1,关于撸猫后续我们会探讨一下如何强化撸猫的体验,增加撸猫玩法,让大家能够敬请快乐的撸猫 2,人物和建模被大家吐槽的多,有一部分原因是为了考虑包体大小,而进行了贴图的压缩,导致部分机型视觉上看起来比较拉垮,这个我们后续会想办法优化一下,把精度提上来 3,其他的问题我们会议再探讨一下有没有更好的方案 目前团队小伙伴们都阳了,还有大量的修BUG,等过了这一段我们会努力把公寓优化起来,非常非常感谢你的支持,猫咪公寓确实也是我们团队非常用心创作的,我们也希望她越来越好! 再次非常非常感谢你的建议!
修改于 2023/1/13
来自 一加8 Pro 5G
猫咪公寓2
猫咪公寓2
官方入驻
7.3
总结 - 艾莉莉等房客的谈心剧情与温暖的绘本画风让人印象深刻,繁育变异猫的收集养成体验十分治愈,停服下架也让不少老玩家深感惋惜。
由 AI 总结 近期真实评价 生成