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猫咪公寓2

猫咪公寓2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.32630个评价
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嘴替发言8 带图186 长评158 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀532 有趣好玩342 剧情跌宕203 物超所值119 轻松护肝101 音效动听84 福利丰富16 设定独特14 UI美观11 运行稳定性267 故事情节80 资源获取60 画面视觉40 UI设计24 游戏福利22 操作体验18
宝宝
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
HISKJD.
玩过
推荐:画面音乐
我玩这个游戏最开始是在朋友推荐下玩的,我是一个喜欢和朋友一起的人,在玩这个游戏的时候都在努力追进度,虽然也没有追到多少吧但还是比现在要多的,最开始玩是毛不易联动的吧,那时候进入过那一个小岛(好像是)虽然就一次但还是每天期待再度进入(之后不知道怎么进惹)这个游戏作为休闲类游戏我个人认为是好玩的,画风也很戳我的点,剧情当然也很好,刀刀的很安心,在剧情上能看出来很用心,在谈心对话中很容易带入进去,目前是刚过艾莉莉谈话,之前是过了那个小提琴家的谈话(好像到那个小丑了),对于这两个人其实都蛮有感触的,因为在每次等待后的落空却又欺骗自己一般的重新给予自己希望而继续等待;在辉煌后的平淡,逐渐没有灵感的头脑都会让人不断的回忆曾经,焦虑,暴躁,逃避。种种的描绘我真是没得说。
再说一下关卡吧,我应该是一个笨瓜吧,就是到第二章的时候就逐渐感觉开始卡了,要不断的升级打工才能勉强达标。之后游戏的内容我真的很容易沉迷进去,很容易上瘾的游戏设定!如果不是卡卡的我应该会玩完主线。分析一下上瘾的原因应该是在前面就铺垫了很多,有好多小迷题和一个大迷题,这些迷题又与剧情相纠缠就让人有想要去拨开一层又一层的树叶看到之后的桃源。
我不是很会写评价,这算是第一个,如果有帮助那也非常幸运啦,或者我这里面关于剧情描述不恰当的也很不好意思惹(*´I`*)(希望可以小小的帮助一下改一下嘛~不要也可以滴!)
猜猜谁乂氼 : 这个游戏凉了,微博四月份就不更新了
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
退游一段时间了,突然在tap tap上看到这个游戏,唤醒了我一些久远的回忆。
看起来运营似乎已经很久没有上线了,似乎准备跑路了?或许处于在他结束的时候,好好告个别的心理,毕竟在这短短的几年内,已经见证了太多玩过游戏的关服,我决定为他写下这篇早该到来的评价。
当初入坑的时候吸引我的是圆滚滚的猫猫, 圆滚滚毛茸茸,蹦来蹦去。看的岌岌可危的内存,我还是没忍住下载了它。
进了游戏里,我反而被里面的剧情吸引了,每个房客都有自己的剧情,有的时候我们可能会选错选项,但总而言之,大家都尽量的让自己查到线索来走进他们的内心世界,好好的开解他们的烦恼,将他们带回我们的家。
一个个温暖的小故事,治愈了当初正在处于备考状态的我。
我会在厨房研发一个又一个的美食,外出打工收集各种各样的材料,不断的购买家具,装饰房间。
入坑那时候是圣诞活动和毛不易联动,尽管我并不是这个歌手的粉丝,但各种各样的新家具,我还是在努力的攒材料收集。
尽管未成年限制让我一周只有两个小时的时间玩游戏,我还是把这两个小时全用在了这款游戏上,这是我入坑的时间很久,远远超越玩的时间的原因。没有时间玩。
看着猫猫一点一点变多,房客一个一个增加,我的房间也不断的装修完善优化。
有一种莫名的成就感
然而,诚实的说,这部游戏很容易卡关,毕竟我不是什么很有运气的人,作为一个倒霉蛋,经常抽不到满足要求的猫猫,以至于我常常卡关,明明在很努力的肝材料,却总是避免不了,或许是因为这样耗费太多我对这款游戏的爱,他已经不能给我的心情带来治愈,游戏的过程让我感觉痛苦乏味和疲惫,游玩的兴趣慢慢的衰退,在深深的疲惫之下,我选择了退坑。
但,时隔很久之后回来,他还是会给我放松的港湾一样感受
希望这款游戏能坚持住,不要成为下一个食物语。
李华 : 还好我当时退的早,第一个新年活动的时候就退了,说实话我感觉那些猫猫啊啥的都做的挺好的,开服还请了毛不易宣传,真没想到都没活过两年(停止运营好像好久了),也不知道到是入不敷出还是什么难处不运营了,还是单纯想割韭菜,一开始真没想到这么快就草草退场了,还没入坑看到的建议避坑吧,唯一的忠告了,虽然也曾经很喜欢过这个游戏
因高专业度入选icon-wow
牧星河
牧星河
游戏时长 7.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【一部有些失望的作品】
【公寓经营】【猫咪培养】【剧情冒险】
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❤游戏简介❤
失去记忆的少女回到了破败的猫咪公寓,零零散散的几只小猫、住客全无的小岛公寓,你能否让公寓焕发生机?小岛的故事由你来续写。
☆游戏主题:模拟经营、猫咪培养、猫咪繁育
☆游戏时长:网游
☆游戏难度:无,无实际战斗机制,为经营类的休闲游戏
☆游戏收费方式:商城内购
☆游戏玩法:公寓经营获得资源,猫咪升级提升属性,剧情闯关增加收集
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❤游戏优点❤
1、模拟经营轻松养成
猫咪公寓经营忙,轻松养成住客多,作为主打猫咪培养和公寓经营的小游戏,游戏的主要肝点设置在资源的收集上,各种资源需要派遣猫咪去打工收集或者靠旅馆的放置收益,而在剧情闯关和解锁上并没有设置难度,猫咪设计了六维属性和各种特性,只要数值达标就可以直接过关,游戏中前期需要爆肝快速获取资源和进度,等剧情大致都解锁完成后基本就进入了收菜养成的阶段了。
2、美术效果让人点赞
游戏的美术效果有部分是值得点赞的,其一是游戏的整体CG动画上真的不错,如同动漫一样的动画水准向我们展现了猫咪公寓的温馨和浪漫,小猫在庭院自由的奔跑,住客们在公寓里惬意闲聊,但从动画就足够的让人向往,而进入剧情模式,绘本一样的大地图让人眼前一亮,带有剪纸书效果的书页每一次翻页都带来新奇的感受,立体书、剪纸、折纸所带来的的手工技艺元素的融合,打造了童话般的游戏舞台,可爱温暖的画风非常契合游戏休闲的主题。
3、猫咪繁育的有趣玩法
猫咪繁育是猫咪养成玩法的核心和生命力,只要将两只可爱的猫咪配对,然后加上亿点点繁育果实,就会得到各种可爱的小猫咪,还有很小的概率可以产出自带特效的变异猫咪,这个玩法的出现让剧情模式结束后的玩家依旧有事情可以做,也让玩家有了肝活动或者氪资源的动力(为了变异果子),而不同特效猫咪的出现也让玩家有了一种培育宝可梦般的乐趣。
4、较低需求的氪金程度
其实对于平民玩家而言,本作白嫖或者首充是最为合适的,因为商城提供的萌装属性提升其实不多,而其他资源也基本可以通过游戏本身产出,只要花时间肝,该有的慢慢的都会有,而氪佬也可以通过钞能力加速资源的获取,因为从目前的玩法而言玩家之间基本是不涉及竞争的,因此平民和氪佬都能够有不错的游戏体验,两者之间也互不影响,氪佬养服、平民增乐。
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❤游戏不足❤
1、低幼的主线剧情
从游戏的主线剧情而言,着实是有些低幼的,简而言之就是失忆的我带着几只小猫不断跑腿邀请住户的故事,在剧情中还会出现风车要倒下,急需一颗螺丝,我怎么都找不到于是选择去帮一位小朋友筹办宴会迂回解决这样降智的剧情,单从游戏主线来说,实在是很难让一个成年人去接受;而回到特殊剧情(指住客三个小故事),虽然花了一定的心思,让住客们的人物形象更加立体,也能从住客们光明、黑暗、平和三种心态的转变中有所触动,但是过于生硬的套用却让越后面出场的角色故事越感觉枯燥,而剧情所展现的内容很难和CG中的温馨动画联系起来,就想本来CG和游戏宣传告诉我的这是一个温馨美好的乐园,可实际进去一看却是黑暗反转的童话,剧情上存在割裂感和潜在的冲突。
2、多而不精的游戏玩法
游戏的名称取得其实挺好,猫咪公寓,游戏的玩法就是猫咪养成和公寓各一半,猫咪养成的部分涉及抽卡、升级、装扮、繁育等,公寓经营的部分涉及住客、装修、交易等内容,两者之间用资源的获取和剧情的推进关联了起来,一定程度上是相互促进的,但另一方面也会让玩家找不到重点。
如果是喜爱猫咪养成的玩家入坑,会发现小猫咪其实更多的是作为工具猫出现的,剧情闯关要看猫咪数值,资源获取要靠猫咪打工,资源消耗花在猫咪培养或者抽卡上,猫咪互动少得可怜,除了猫咪繁育的功能可以供较长时间的体验外,猫咪的内容着实不多,而猫咪作为资源获取的途径其实换成小狗、兔子、鸟也没有什么违和感,毕竟按照游戏的设定,小猫咪从事的工作本就已经超出现实猫咪的范围了。
而如果是被公寓经营的玩法吸引而来,又会发现经济收益肝的很累,需要计算上架的商品,经常保持在线,经营中所能得到的体验都是早已经固定好的,设定好的剧情,已经成套的装修,比起网游其实经营玩法更像一个单机,我们要做的只是让数值达标然后就可以看到设定好的动画,整体而言是比较枯燥的。
本作的玩法真的是很多,但是杂糅在一起反而会让玩家体验不佳,每一种玩法都有,每一种玩法又都不精,宣传主题是休闲养成,其实又需要肝取资源,两者之间实在矛盾。
3、猫咪建模有待提升
作为一款以猫咪为特色的手游,目前的建模真的很难让人觉得惊艳,可能是出于统一卡通画风的原因,小猫咪都是吃得胖乎乎的圆筒状,基本上不同的猫咪只是换了个颜色和花纹,像是在同一个圆柱体上作画一样,连体型大小都没有什么变化,而猫咪的各种装扮,竟然穿上去是浮空的!这完全是素材缝合一样,感受不到美感呀,希望能在建模方面再下一点功夫,不求能追上本游的CG水平,至少一半的程度可以达到吧?或者向友商取取经也可以呀?比如说“我和我的猫”里面的小猫咪就很可爱呀,而且也希望能够增加更多猫咪的互动,让猫咪这个主题能够落到实处,不再是单纯的数值提升。
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❤游戏总评❤
总的来说这是一款让人略有失望的作品,被猫咪吸引而来却发现猫咪养成并非核心玩法,游戏内的内容虽多却并没有觉得十分有乐趣,可能从个人而言还是不能很适应给猫咪加上属性条和等级的做法吧,本作适合喜欢模拟经营、猫咪主题玩法的休假玩家入手,如果有兴趣不妨自己进游戏体验一波。
TapTap
TapTap
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官方黑猫叔叔 : 谢谢大大的优质点评,抱歉让大大失望了,猫猫团队也在努力改进中..(>^ω^<)喵 1,低幼感剧情目前我们希望通过调整立绘风格和一定的剧情调整来去掉低幼感,确实在这一块还有优化的空间 2,玩法虽然很多,确实每一块玩法的深度或者吸引力有所缺失,后续我们也会通过汇总大家的意见,选择大家喜欢的模块进行深度优化,是一个做减法的过程 3,胖胖猫是特点也是局限,但是建模我们会考虑如何使猫咪变得更加精致 在努力了在努力了喵,希望我们的优化和调整能够解决一部分问题!猫猫团队不想让大大失望 喵!