自从网络游戏可以充值以来,充值就是6-648单方面不变,让玩家对充值保值,就是游戏不管多烂数据多膨胀,你的充值都在保质保量,但实际上充了以后,钱就开始贬值变成获取情绪价值的数据。大多还难以买到预期的情绪价值,玩家要花更多的钱买膨胀的数据,可以说财富自由的玩家是花钱赏给游戏获取情绪价值,没财富自由的人是花钱买情绪价值,玩家和游戏官方的关系几乎变成骗与被骗,这家游戏平台这样做和那些0.1折的还有点不一样,0.1折主打过气的低端游戏,这家相当于把自家648折半了,游戏市场隐隐有在分低端,中端,高端的雏形,这对玩家来说是好的!这些年,玩家是拿钞票来试探游戏好烂的程度,也该分类好伺候伺候玩家姥爷了![[表情_笑哭了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fe6f919040230da917dbf963c1cb67d4.png)







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#浅评一下




那b兄弟领了没鸟你