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咕咚来了快跑啊
其实我觉得这是好事[表情_吃瓜]自从网络游戏可以充值以来,充值就是6-648单方面不变,让玩家对充值保值,就是游戏不管多烂数据多膨胀,你的充值都在保质保量,但实际上充了以后,钱就开始贬值变成获取情绪价值的数据。大多还难以买到预期的情绪价值,玩家要花更多的钱买膨胀的数据,可以说财富自由的玩家是花钱赏给游戏获取情绪价值,没财富自由的人是花钱买情绪价值,玩家和游戏官方的关系几乎变成骗与被骗,这家游戏平台这样做和那些0.1折的还有点不一样,0.1折主打过气的低端游戏,这家相当于把自家648折半了,游戏市场隐隐有在分低端,中端,高端的雏形,这对玩家来说是好的!这些年,玩家是拿钞票来试探游戏好烂的程度,也该分类好伺候伺候玩家姥爷了[表情_笑哭了]
洧叶
这游戏三个月关服吧[表情_吃瓜]现在那么多新游,这么抠活不下去的。
:)
请水军了,你看论坛,那些洗白的都是僵尸号或者新号[表情_翻白眼]
武器流一点点心得

心轨带无拘 符节先攻带个武器就行,然后还有一个带逆位。 开局先转一波,出武器第二波看看能不能上buff比如青芽或者秋这种,如果出了就直接开无拘,如果就等planB,逆位,逆位符文就不用说了,也是给武器,然后反方向上一个buff,一出逆位符文再开buff后就开无拘。

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无始
不过u1s1,杀神流还是强度太低,跟技能流比不了
岂甘过客
第一个帖子就说了无脑水军直接拉黑[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
又不玩,又逮着游戏骂个不停,到底给了多少钱才会这么勤快?
真的会有正常玩家在刚接触一个游戏,觉得它很垃圾以后,还会高强度在那个游戏的论坛发帖骂这个游戏,还不允许其他人说它中规中矩?[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]