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780
攻略
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失落四境
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.2
780个评价
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嘴替发言
4
带图
82
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
198
有趣好玩
115
剧情跌宕
66
音效动听
21
设定独特
16
福利丰富
12
运行稳定性
134
游戏福利
74
玩法设计
55
资源获取
32
操作体验
20
故事情节
20
氪金付费
14
画面视觉
12
日常肝度
11
木瓜桑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我玩到50级了,应该有资格评价了吧૮ ´͈ ᗜ `͈ ა
虽然看游戏风评不是特别好,但是我个人觉得还是能接受(os:其时是因为我时间比较多)如果时间不充足的,只能当个副游玩玩了哈₍ᐢ..ᐢ₎♡
看大家发帖的说玩这款游戏容易高血压,但我目前为止倒是没有这种感觉,角色保底那些我倒是觉得没什么,因为毕竟我是个不氪金的,多做任务得到那个星石,就又可以抽十连了(。・ω・。)攒那个星石,如果每日任务差不多都做的话,一两天就又可以抽一次十连了( ´◔ ‸◔`)
轮盘是随机性的,抽到哪个角色全凭运气,这点确实是真的,但我有方法可以化解,回血的角色看情况上轮盘,不然总是会轮到回血的角色૮₍ ˶•ᴗ•˶₎ა建议不要看到金皮的就去养,因为有些金皮的可能都没有紫皮的蓝皮的厉害,但如果你喜欢,我也没得说୧₍˄·͈༝·͈˄₎୨
画风真的好赞!!!这点我要夸爆哈ദ്ദി˶˃ ᵕ ˂ )✧音乐也可以,这就是我入坑的第一印象,现在觉得也还行٩(◦`꒳´◦)۶
这就是我对这款游戏的评价了!😚
一些人玩个五六级就开始指指点点起来了,感觉自己喜欢的游戏被这样子说,有一点点难受꒦ິ^꒦ິ
失落四境这款游戏本就因为经济问题,团队已经解散了,肯定会有一些缺点的,如果实在接受不了,可以换一款游戏,没必要在论坛上指指点点…૮₍◞‸◟₎ა
我觉得缚月(官方)看到这些会难受,但我也无可奈何,因为毕竟是你们玩过后的真实评价,我也不好多说什么( ´•︵•` )
👁 👁我会永远永远的监视着你^
感谢观看完这篇帖子≈՞˶・֊・˶՞
兔子家的大叔唐
玩过
纪念一下,剧情质量还不错的二次元手游
就是挺离谱的除了开服以外,就没有活动了。现在回来一看,哦吼,关服了。
剧情整体还不错,通过时间和次元相结合,看起来挺有亮点的
烟灰缸
游戏时长 31.1 小时
扣门福利。会莫名闪退。
日常任务时长做挺久(于我而言)
无期迷徒日常任务时长最舒服了
序
游戏时长 28.4 小时
推荐:
画面音乐
50级了,剧情写的很好,美术也好,缺点就是凉了(字面意思),卡池应该不会更新了(?),我已经开始用石头抽常驻池了😐
九融地图还是封锁着的,不知道有没有能进去玩的那天了
一叶知秋
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
还行,画风可以,就是偏老向,我的意见观点并不代表所有人,我发表的只是客观
天栋
游戏时长 10.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画风是好的,抽卡是非的(可能是我的原因),战斗是赌命的,资源获取是较少的,切换场景是必卡的。总之,整体上还不错,但缺点也不小。
修改:其实我真的想玩...
ᥫᩣ
玩过
鼓励一下 美术风格很好音效也不错希望越做越好 就是给人一种小小的感觉 不知道怎么说 好像一眼望到头了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
嗯呐
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
太可惜了,游戏质量还是很好的,美术故事都不错唉可惜,5星给3个毛绒绒,灰灰碌,提溜溜,咬哇咬,太可爱了
优卡
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
首先说下评价,四星~画面美术很给力,剧情我跳过但中途看了一些,感觉也不错,属于慢热型,战斗方式很新奇。
优点:【美术】我觉得美术是一个游戏最先展示给玩家的一面,好的美术能够留住更多的玩家,通常情况下,如果角色和UI足够好看,哪怕不好玩我也会玩下去一段时间。失落四境里的角色我都蛮喜欢的,画风也很戳我。
【剧情】最开始开屏的红字觉得有点尬尬的,所幸美术留住我继续玩了下去,后边剧情大部分跳过,小部分扫了几眼,语言的力量是在线的,看片段并非轻松愉快的,更偏向正剧,喜欢剧情的应该会是加分项,今天是第二天,目前看剧情没有崩的地方。
【战斗方式】很新奇的转盘战斗,我觉得很好玩,随机性更大就更有意思了,但这个因人而异,我看评论也有觉得转盘无聊的,不多加讨论了。
缺点:【抽卡概率】emm这个怎么说呢,概率本身也分人,反正我是次次保底,十抽甚至都不多给一个紫,翻了翻论坛,似乎不止是我这么非,概率确实不高,抽卡资源也不是很多,稍微有点卡手。但低稀有度的角色也并非不好用,我很喜欢用一个蓝卡角色冬铃,战斗中她的输出统计也常在前三(我没看攻略!不清楚哪几个角色更强!我看xp养角色)
【UI】UI设计不太顺手,没有一键领取没有一键回主页,有的关闭可以点空白,有的不可以必须得点叉,很别扭有的时候点半天才发现不行,不知道是不是我手机的问题,在返回和跳转的时候会卡一下,钝钝的;缺某种材料点获取途径的时候也没法直接打开背包里的资源盒子,还得回到主页点开背包自己打开盒子选材料,记性差回到主页打开背包就忘了缺的材料是啥了()还得回去再看一遍,很烦,希望能改下,有的时候不爽了我就退出去不玩了,可能过好几个小时再打开游戏,游戏体验大打折扣
【】还有那个肉鸽奇机诡变,里边战斗完选新角色的时候没法看角色详情或技能,抽卡资源不多没法抽出来那么多角色,很多角色根本不认识,也不知道角色技能或类型(那个类型图标记不住),只能抓瞎选
【体力】体力卡手,老生常谈的问题,氪金点也是限制玩家,玩了这么多游戏,我见过少见不卡体力的一个是阴阳师一个是饼干人王国,阴阳师没得说体力不咋用自然多了,溢出体力还能回收所以体力不卡手;饼干人是真的很顺,一路推过去体力拥有是正好不多不少的,资源也很多奖励库库给,但是有些太顺了个人感觉没啥意思了就,希望官方能够平衡好这方面,太卡手也会劝退。
以上。现在是玩的第二天,对它还是很有热情的,起床就开始玩。肝度应该算是不低,昨天玩一下午,现在十点玩了一上午,我喜欢这样有的玩的,也许有人会觉得肝,但开荒前期玩的时间大概都不短,怕就是前期巨肝后期长草。
玩下去的意愿还是很高的~感兴趣的也可以体验一下☺️
User427032383
:
这抽卡非到我怀疑人生,十连全蓝怎么敢的,这个直接给我抽自闭了
💖ひめちゃん🎀👸
游戏时长 6.2 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏说是走老旧画风了,玩起来感觉想阴阳师,但实质上还是有这个氛围的。(嗯~我套用一个我看不懂的话,男主没脸,女主危险。嘛~女主是危险了死不死靠玩家选择。)
界面方面,竖屏模式,油墨水彩风格,界面比较简洁,可以操控主角走动(下半屏中间有方向轮盘)。
抽卡方面,送新手20抽,做完引导送10抽。就3个等级R.SR.SSR。但比较难出非常不友好(本来就是送抽不多还分城了3种颜色印迹池,黄色青色蓝色,其中蓝色是固定的普通池,50次小保底后不出提高概率直到60次保底但不保证不歪)。
战斗方面,采用俄罗斯轮盘进行技能攻击,不出技能主角也会平A,但技能出什么全靠RP。(对~不能选择出什么随机抽取,手动按住轮盘就会转得飞快,放手后指针指到哪个就出哪个,所以你怎么精心调整位置也是没用,但因为等级提升的关系,会开启自动挂机,开了这个就会经常出相同的技能,无论是攻击辅助还是回血技能,都会连续转出2~3次后再换其他技能。)
技能方面,技能都是要靠抽卡获得,技能分5种,武器卡,单体攻击,群体攻击,辅助召唤灵,回血。这些卡牌都可以升级和提升技能等级,也能装备古董和升星这些。(相当于装备一样了,但主角是不能装备的,只能装备这些技能卡)技能卡牌能装备到星轨(轮盘)这里,想要什么组合都可以调整(出不出到就靠你RP了哦)。(轮盘里面还是能有给玩家选择策略的技能的,轮盘也是能改成你需要的策略的呢)提升技能卡的材料非常难弄,每种卡需要的材料都不相同,使用的材料也比较多,但刷的每次20点体力,得的也不多,所以培养时间会非常长。
副本方面,副本比较多,多数是技能卡的本和活动本。每次20点。升级或金钱这种本有3次双倍,技能提升这种本也是有3次双倍的,其他没有。体力不多,但要刷的本有非常多,请合理安排呢。(忘记还有冒险本,卡牌的等级突破材料本,一次15点)(不够体力怎么办?只能等回复或买买买)
最后,氪金的地方有很多,各种充值道具礼包应有尽有。商城5类,商店6类。不怕你有钱没地方用,就怕你不够钱用。(我想起了一个游戏的策划的话,买买买继续买吧,怎么了?看没钱了吧!)
PS:游戏可氪可不氪,不氪金靠耐心靠肝,还是能勉强打过一些关卡的,氪金能有极大的提升,在PVP场所大杀四方。(重度氪金游戏,肝帝无效。)
2D平面游戏和DNF的走动一样。
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